太華還要衝一波銷量?版本更新,三大超標英雄就伽羅沒挨刀

轉眼正月都要過去了,但因為疫情影響窩在家的人仍舊不在少數,這段時間增加的數據除了各大衛視的收視率外就只有遊戲玩家同時在線人數了;對於很多人來說原本理應忙著走親訪友的春節假期也成為了完美的遊戲時間。

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天美在這段日子因為新年限定賺得盆滿缽滿,伽羅太華皮膚的上線增加了上場率的同時也讓更多人注意到她在當前版本的優先級,在排位賽中更是成為了玩家非ban即選的存在,跟新英雄蒙犽、重做後的嬴政合稱"三大版本超標英雄"。

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不過在今天進行的版本更新中天美對蒙犽和嬴政都進行了削弱。


蒙犽的攻擊力加成和基礎攻擊力都遭到了削弱,打團和在支援隊友上都極其重要的超遠程大招更是在削弱傷害的同時對導彈命中率上進行了改動,讓對方能夠有還手之力。畢竟像蒙犽這樣操作簡單、沒有藍耗限制的無腦英雄太容易影響遊戲平衡了。

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嬴政挨的這刀同樣砍在傷害量上,技能機制還是維持著原先的樣子,目的只是為了降低這個T0級別的中單英雄在線上和團戰中的壓制力。只不過三個超標英雄中,伽羅這個勝率最高、ban選率最高的英雄卻沒有做任何調整!

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現在的版本弱化、狂暴等召喚師技能開始抬頭,帶弱化的輔助與帶狂暴的射手綁定成連體嬰噁心壞了無數人,但這些對手長的伽羅卻沒有影響。弱化防不住範圍外的遠程傷害,帶狂暴的后羿又摸不到伽羅吸血,只要己方有輔助保護伽羅就能無壓力輸出,這些都是伽羅崛起的原因。

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所以說此番伽羅的崛起最主要的原因還是因為不受版本強勢技能限制,以及新皮膚推出導致熱度上升,跟她本身的傷害數值並沒有關係。設計師可不願意單聽玩家們的吐槽就對英雄進行改動,畢竟一個英雄憑藉自己的實力打服別人,憑啥賴設計師?


大家覺得當前版本的伽羅是否強度過高呢?


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