三七互娛首個雲遊戲!70億流水的《永恆紀元》上線“雲端”版本

3月18日,三七互娛聯合華為雲舉行線上發佈會。會上,三七互娛雲遊戲項目負責人之一的劉舟宣佈,《永恆紀元》雲遊戲版將於3月31日上線運營。據其介紹,雲遊戲版《永恆紀元》基於華為雲鯤鵬雲服務進行開發,所有數據均儲存在華為雲提供的服務器上。

三七互娛第一個雲遊戲為何是《永恆紀元》?劉丹在發佈會直播中介紹,《永恆紀元》是三七互娛在全球範圍內流水超過70億元的自研手遊,也是三七互娛“頁轉手”的第一款手遊,其項目團隊項目有豐富的開發、迭代經驗,遊戲本身也內含多人競技、社交等豐富玩法,

三七互娛副總裁朱懷敏向南都記者表示,除了《永恆紀元》以外,三七互娛部分自研遊戲的雲遊戲版本也已經在研發當中,甚至部分新遊戲是客戶端和雲遊戲的兩個版本同步開發,而這也與全球各大知名遊戲廠商的方向類似。“至於完全原生的雲遊戲,我們還需要進一步觀察,不排除有這樣的計劃”,朱懷敏補充道。

據朱懷敏透露,近幾年,國內移動遊戲市場的高速發展的勢頭漸漸開始放緩,整個行業都需要找到下一個增長點,“毫無疑問,雲遊戲便是其中的方向之一”。

同時,他還認為,三七互娛在遊戲研發和流量運營上的一些優勢,可以藉助雲遊戲進行放大。其中,雲遊戲可以減低流量運營的成本,發行商的議價能力增強,還有可能催生新的廣告形式,“例如現在手遊廣告大部分是圖文信息流或短視頻介紹模式,但是在雲遊戲場景下用戶可以直接在廣告頁面試玩,利於擅長流量經營的廠商”。

根據艾媒諮詢的《中國雲遊戲行業專題研究報告顯示》,預計未來三年,中國雲遊戲用戶將保持較高的增長速率,至2021年用戶規模將達3.73億人。

不過,騰訊研究院的《雲遊戲發展與趨勢報告:未來戰略要塞》報告指出,雲遊戲能大規模走向市長需要滿足以下三個條件:在硬件與軟件基礎上,雲遊戲所需要的高帶寬低延時的網絡環境還需要等待網絡運營商繼續建設,底層技術的研發仍在進行;在內容與模式上,需要等待雲遊戲專屬內容(原生雲遊戲)的誕生和全新交互方式的出現;在用戶習慣上,需要等待玩家新的遊戲體驗和消費習慣的養成。

此外,交互體驗也是雲遊戲發展中有待解決的痛點。朱懷敏表示,遊戲的設想是玩家通過手機便可以暢玩PC端或者主機端的遊戲,在技術上現在是可以做到的。但目前,手機屏幕仍無法給予玩家鍵鼠或者手柄所提供的靈敏程度和代入感。解決這個問題的方式有兩種,一種是通過外設來解決,另一種就是在遊戲研發階段就解決這個問題,在遊戲設計時就考慮玩家通過手機屏幕操作的實際需求。

採寫:南都記者 陳培均


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