5700萬美元票房,《刺蝟索尼克》創下北美遊戲改編電影開畫記錄

剛過去的這個週末,在兩大節日——情人節和美國總統紀念日的帶動下,美國電影業迎來小高峰,最為矚目的是派拉蒙影業的《刺蝟索尼克》(Sonic the Hedgehog)以5700萬美元拿下週末票房(週五到週日)冠軍,創下北美電影史上開畫成績最好的遊戲改編電影。


5700萬美元票房,《刺蝟索尼克》創下北美遊戲改編電影開畫記錄

這對遊戲業實在是一個鼓舞人心的消息。眾所周知,其他IP改變遊戲往往有較高的成功率,但遊戲IP改編成電影則成功者寥寥。數的出來的,比如早前代表有《古墓麗影》系列、《生化危機》系列,近年有《憤怒的小鳥》、《魔獸》,但即使是《魔獸》也是冰火兩重天,相比在國內的火爆,在本土北美卻口碑不佳,票房慘淡,直接導致第二部遙遙無期。一定程度上,許多人已經將遊戲改編電影跟爛片劃上等號了。

從大眾關注遊戲改編電影的情況看,一方面是期許,一方面也帶了審視的意味。因為往往能拿來改編成電影的遊戲IP都是極其成功和有影響力的,玩家有著深厚感情,如果電影製作不到位,那麼玩家容易產生“恨鐵不成鋼”或者“製作者腦子有坑”的情緒。

有意思的是,《刺蝟索尼克》在製作過程中就遭遇了此番“待遇”。

2019年4月,派拉蒙影業滿心歡喜放出了影片第一個預告片,不料引發全網對偽真實版的索尼克造型的吐槽。比如福布斯(Forbes)網站發表一篇名為“‘刺蝟索尼克預告片’:就是我兒子都覺得索尼克很醜”的文章。


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還有遊戲網站同樣開啟吐槽模式,Kotaku用“差勁”來形容該個預告片,Eurogamer甚至用“刺蝟索尼克首個預告片,爛到刷新你的認知”為文章標題。

在全民討伐下,該片導演Jeff Fowler被迫宣佈重新制作索尼克形象。電影原本定於2019年11月上線也推遲到今年2月14日。

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對於這樣“知錯能改”的行為,大眾往往是喜聞樂見,也願意買單。經過這次事件的熱度,《刺蝟索尼克》成功化危為機,最終改版後的索尼克獲得了大眾認可,爛番茄上當前該片影評人好評度為64%,觀眾好評度達到94%。

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遊戲轉到熒幕,觀眾更廣了,因而製作過程中可能更多考慮大眾喜好,然而經典遊戲IP之所以經典,往往人物角色或場景故事已經深入人心,改編需謹慎,不應該為了迎合大眾而迎合大眾,最終將自己陷入兩邊都不討好的困境。


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