《健身環大冒險》價格飆升,卻暴露了任天堂的致命短板?

去年9月,任天堂發售了旗下一款Switch的角色扮演遊戲《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure),這是一款主打健身的遊戲,玩家可將NS上的Joy-Con裝入遊戲自帶的“Ring-Con”及腿部固定帶中,以識別自己的動作,一邊健身一邊在遊戲中冒險。


《健身環大冒險》價格飆升,卻暴露了任天堂的致命短板?


這款遊戲在去年發售之初的定價為79.99美元,轉換成人民幣也不過600元左右。不過最近在其它遊戲都因為疫情瘋狂打折促銷的情況,《健身環大冒險》不管是線下實體店還是某寶上,其售價都已經超過1500元,儼然已經成了遊戲界的“理財產品”。


正是這樣一款家庭健身遊戲,不僅讓許多更願意待在家裡而遠離健身房的人們“動起來”,更為目前疫情下居家的人們提供了難得的健身機會。但這其中價格翻幾倍的原因,在遊戲日報君看來並不完全由於是由於疫情所造成的供不應求。


《健身環大冒險》價格飆升,卻暴露了任天堂的致命短板?


一、“遊戲健身”的迅速升溫


去年9月,任天堂的“新健身遊戲”發售,這樣一款遊戲通過健身環Ring-Con與腿部固定帶Leg Strap,讓玩家用體感來實現遊戲主角的大冒險。


《健身環大冒險》的適應人群完全是面向喜歡“宅”在家裡的人群,通過“不去健身房”便能夠實現減肥、鍛鍊、休閒目的的人們來說,《健身環大冒險》無疑使他們有了居家健身的方式。


《健身環大冒險》價格飆升,卻暴露了任天堂的致命短板?


遊戲的形式縮短了激勵週期,也讓玩家們可以體驗到本需要長期鍛鍊而達到目的的健身的快感,用探索寶箱、打倒BOSS等直觀方式為玩家提供短期激勵,讓玩家更有動力繼續“冒險”,使玩家體驗到不同於其他健身方式帶來的肌肉痠痛等來認為自己“健過身”,從而達到鍛鍊的效果。同時跌宕起伏、連續不斷的遊戲設計也使得玩家在冒險過程中,讓玩家有了更多的交互、浸入體驗,同樣使玩家難以自拔。


優秀的遊戲設計使得《健身環大冒險》從發售之初便大受歡迎,也使得其價格水漲船高。


《健身環大冒險》價格飆升,卻暴露了任天堂的致命短板?


二、任天堂的“產能短板”


《健身環大冒險》在去年發售之時各方價格僅在600元左右,而在今年1月開始漲價,開始在800元浮動。而在最近的價格居然達到了1500-1700元左右,較發售的價格翻了三倍。


毫無疑問,《健身環大冒險》是一款正好符合宅家人群娛樂鍛鍊休閒的體感遊戲,優秀的遊戲素質與精準的遊戲定位使得它在發售之時就受到了極大關注。“發售即缺貨”是這款遊戲的真實寫照,供需的不平衡使得《健身環大冒險》在發售後降價的遊戲界成為異類,價格不斷上漲。


《健身環大冒險》價格飆升,卻暴露了任天堂的致命短板?


任天堂2月6日發佈的公告表示受到疫情影響,switch主機及各種配件都因製造及運輸的停擺而缺貨。遊戲火爆,產能低下,運輸製造成本升高,加之各家分銷商不斷炒貨,才會看到《健身環大冒險》已經逼近2000元。


疫情只是在背後推了一把,而早在前幾年,任天堂就因為其產能低而導致供不應求,可見任天堂的產能短板才是致使《健身環大冒險》價格居高不下的最大原因。


《健身環大冒險》價格飆升,卻暴露了任天堂的致命短板?


三、即將到來的降溫


面對即將來到的復工潮與疫情結束,部分玩家終將會離開溫暖舒適的家庭環境,並且不再有大把時間來玩遊戲,對於《健身環大冒險》的需求不會再像年前這般火熱。


《健身環大冒險》價格飆升,卻暴露了任天堂的致命短板?


長期的供不應求並非好事,部分玩家可能會對持續價高的《健身環大冒險》失去耐心,而轉投其他遊戲,屆時《健身環大冒險》的熱度便會迎來降溫。


而《健身環大冒險》持續火熱的勢頭,任天堂如果能解決一直受人詬病的產能問題,進行鋪貨,那《健身環大冒險》降價會在所難免。


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