王者峽谷五大鬼見愁:輔助鍾馗、邊路莊周、打野劉備、射手守約、中單妲己,你覺得呢?

w你是暖光


王者峽谷目前已經擁有近百位英雄,而在所有的英雄中相信一定會有讓你們感到“恐懼”般的存在,當然這裡所說的恐懼並不是指對面,而是當你發現你的隊友選到某個英雄之後,就會倒吸一口涼氣,我們將這種英雄稱之為“鬼見愁”——連鬼見了都發愁,更別提隊友了……

Top5:中單妲己

我個人其實是對妲己玩家沒有偏見的,甚至很多時候我也能夠認可妲己的控制和爆發。不過妲己在遊戲中的劣勢過於明顯,譬如施法彈道慢、技能易躲避、技能存在真空期等等,當然最大的弱點還在於清線能力上,裝備未成型時根本沒有輸出能力,這些缺陷都讓她成為隊伍裡非常拖節奏的一位,有妲己的陣容前中期實在太被動了!

Top4:邊路莊周

邊路莊周最大的缺點就是沒有控制,現在版本的邊路更多的是承擔“工具人”的作用,有無合格的控制手段、切後排能力是判斷邊路英雄的重要準則,莊周除了擁有坦度外並不能承擔起開團、控制的作用,相比之下還是走輔助更好一些。而現在主動用莊周走邊路的,只差明擺著告訴你一句了:沒錯,我就是傳說中的混子!

Top3:射手守約

如果要問玩家最不願意和哪位射手搭配,相信一半以上都會回答“百里守約”。很多守約玩家都能在前期打出優勢,但拖到後期往往就輸了,守約還有一個外號叫做“伏地魔”,原因就是一打架守約就遠遠躲在後面拿個2技能瞄瞄瞄,完了還不一定打得中,非常折磨隊友的心態,百里守約的選出就意味著後期自帶逆風屬性。

Top2:輔助鍾馗

鍾馗是一個充滿無限可能性的存在,但這僅僅只是針對勾得準的鍾馗玩家,如果不幸遇到一個次次勾不中的隊友,那就真的就玩崩了。鍾馗的不確定性在玩家身上體現的淋漓盡致,最近版本還被削弱了,如果是我打射手其實更喜歡輔助拿前排,畢竟玩得得好的鐘馗實在太少了。

Top1:打野劉備

劉備是一個非常極端的英雄,前中期無比強勢,在野區可以橫著走,但一到後期腿短、手短的劣勢就體現出來了,往往被前排限制的不能自理,大招的盾後期更是一碰就破。在現在這個版本中玩劉備的只有兩種玩家,一種是神坑,一種是代練,前者不靠譜的居多,這是很多玩家害怕碰到劉備的主要原因。

以上就是本期的相關內容了,你們覺得哪個英雄才是真正的“鬼見愁”呢?歡迎在下方評論留言說出你們的看法。我是沐辰,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多遊戲資訊攻略就點個關注吧!


沐辰遊戲菌


王者峽谷的鬼見愁,代表了大部分玩家,玩這些英雄都很坑,能c起來的少之又少,一個也不能全部怪玩家們,這個和版本更迭,英雄定位有很大的關係,所以想上分的話,儘量要避開這些容易踩坑的英雄。

我來總結下吧,之所以會被玩家認為是鬼見愁,無非就是大部分遊戲局面,都是巨坑的存在,排位還是不建議大家去玩這些英雄。


黑貓遊戲雞


這幾個英雄都是比較厲害,五大鬼見愁這樣形容還是第一次聽說,小編感覺韓信,蘭陵王,李白、上官婉兒是我見愁,經常玩中路的我對這幾個英雄是沒一點抵抗力。

言歸正傳,上面幾個英雄先說輔助鍾馗,玩的好的鐘馗二技能鉤子那是無所不能,除了莊周好像還沒有鉤不到的,管你法師刺客射手坦克輔助,只要勾到活命的機會很少,因為他是輔助旁邊經常有其他隊友在我,即使他一個人二技能勾到,三技能吸,最後一技能砸一套下來生還幾率幾乎為零;隊友血量不足的二技能夠一下就鉤死,或者二技能鉤過來一技能砸一下就死,對象鍾馗的時候除了莊周誰見都愁。

第二個莊周:一技能減速,二技能傷害,三技能免控;無論是上單還是輔助,無論法師裝還是坦克裝都是暢遊全場,控不到打不動,想要一個人單殺幾乎不可能(除非你經濟比他高很多,壓倒性優勢);小編建議想打莊周必須團追或殘血打,否則很難拿到他的人頭。

第三個打野劉備,免控+高暴擊+回血貼臉打傷害更高,打一個死一個,走單捉人高暴擊打團團控高傷害,也是一個很厲害的英雄。

第四個百里小編沒有玩過,但是小編遇到的隊友或敵方百里很多,這個英雄前期強大,經常拿一血,遠程消耗,大招加平A,加上位移技能,很多追百里的都被反殺,打團的時候在背後輸出,後期出破軍專撿殘血一槍一個,如果要衝過去被地方隊友當著他後方輸出,如果繞後偷襲他位移技能快速逃出,打不到,打不著,你說氣不氣!!!

第五個妲己,中單法師,前期比較脆弱,清兵線也不快,但是後期的妲己簡直就是神一樣的存在,後期只放一技能就可以讓脆皮半血,只放三技能就可以殘血或被秒殺,中後期的妲己無論是躲草叢秒人,支援隊友還是參團猥瑣偷殺,對方沒有人能抗她的傷害,小編上面提到的韓信都不能明著殺她。

總之這五個英雄,如果以後對局中遇到對方有就小心注意,最後住大家遊戲愉快,早上王者。


GG豪哥娛樂


五個鬼見愁的英雄,我喜歡玩兩個,一個妲己,一個鐘馗。我說一下我自己這兩個英雄的心得吧。首先是妲己,前期確實偏向發育,不到四級,不配合隊友很難取得一定優勢,但是裝備成熟之後,作為一個標準的蹲草高手,對手也是頭疼。妲己中後期跟著射手輔助一起,是很好的選擇,保護了射手也有一定輸出,還是不錯的。其次再來說說鍾馗,對於勾的不準還是需要多練習,有精準的判斷,中後期出肉,開團,以及幫隊友扛傷害還是可以的。所以說是不是鬼見愁不在於什麼英雄,只能說要提高對英雄的理解,加強和隊友的配合。




萬萬愛趕驢


Top5:中單妲己

我個人其實是對妲己玩家沒有偏見的,甚至很多時候我也能夠認可妲己的控制和爆發。不過妲己在遊戲中的劣勢過於明顯,譬如施法彈道慢、技能易躲避、技能存在真空期等等,當然最大的弱點還在於清線能力上,裝備未成型時根本沒有輸出能力,這些缺陷都讓她成為隊伍裡非常拖節奏的一位,有妲己的陣容前中期實在太被動了!

Top4:邊路莊周

邊路莊周最大的缺點就是沒有控制,現在版本的邊路更多的是承擔“工具人”的作用,有無合格的控制手段、切後排能力是判斷邊路英雄的重要準則,莊周除了擁有坦度外並不能承擔起開團、控制的作用,相比之下還是走輔助更好一些。而現在主動用莊周走邊路的,只差明擺著告訴你一句了:沒錯,我就是傳說中的混子!

Top3:射手守約

如果要問玩家最不願意和哪位射手搭配,相信一半以上都會回答“百里守約”。很多守約玩家都能在前期打出優勢,但拖到後期往往就輸了,守約還有一個外號叫做“伏地魔”,原因就是一打架守約就遠遠躲在後面拿個2技能瞄瞄瞄,完了還不一定打得中,非常折磨隊友的心態,百里守約的選出就意味著後期自帶逆風屬性。

Top2:輔助鍾馗

鍾馗是一個充滿無限可能性的存在,但這僅僅只是針對勾得準的鍾馗玩家,如果不幸遇到一個次次勾不中的隊友,那就真的就玩崩了。鍾馗的不確定性在玩家身上體現的淋漓盡致,最近版本還被削弱了,如果是我打射手其實更喜歡輔助拿前排,畢竟玩得得好的鐘馗實在太少了。

Top1:打野劉備

劉備是一個非常極端的英雄,前中期無比強勢,在野區可以橫著走,但一到後期腿短、手短的劣勢就體現出來了,往往被前排限制的不能自理,大招的盾後期更是一碰就破。在現在這個版本中玩劉備的只有兩種玩家,一種是神坑,一種是代練,前者不靠譜的居多,這是很多玩家害怕碰到劉備的主要原因。



檸檬信


所謂“鬼見愁”不如說謝謝英雄的短板更為明顯,但不代表選這些英雄就一定會輸。

首先這個遊戲是看你自己的理解,高端局和低端局的看法不同,就比如莊周這個英雄在高端局的Ban率也不低,會玩的莊周可以很準確的避免對方開團型英雄的進攻,同時也可以配合一些AD輕鬆風箏對手,其次是莊周對於一些無位移脆皮英雄的威脅也很大。

每個英雄都有自己的獨特之處,沒必要恐懼隊友選一些短板較為明顯的英雄,相反我們再選英雄的時候可以根據隊友選擇一些可以彌補其短板的陣容更容易上分。




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