幾乎所有玩家都討厭的打野,不是韓信,他打野最後10-0也無用,你認同嗎?

宇宙無敵小芬


打野在王者榮耀這款MOBA遊戲中,對遊戲勝負有著非常重要的作用。對於打野英雄來說,能夠帶動隊友前期的節奏的英雄,明顯也更受歡迎。但是,因為英雄技能特性的原因,並不是所有打野都擁有能夠把握節奏的實力,甚至會起反作用。因此,也有著下面這些幾乎所有玩家都討厭的打野,不是韓信,他打野最後10-0也無用。

韓信

想必很多小夥伴聽到哪個打野最讓人討厭時,最先想起的打野英雄就是韓信。由於韓信本身非常脆皮,即便有著靈活的位移能力,也很難在團戰中起到作用。所以在很多小夥伴眼中,韓信就是一個帶線偷塔英雄。實際上,韓信雖然不比普通打野英雄,但是刷野效率極高,只要裝備能夠領先,那麼滾起雪球來也能非常快。

羋月

曾經最強的上單法坦之一,羋月也是逐漸從上單向打野位置轉變。雖然羋月在這幾個賽季中,有了不俗的表現,但是在遊戲體驗中,許多小夥伴並不喜歡羋月打野。原因就在於羋月自身缺乏控制手段,可以說GANK效率極低,同時,還非常容易在GANK失敗時,放棄隊友。結果就是羋月單獨一人逃跑,但隊友全被秒掉的情況,所以並不受歡迎。

公孫離

射手英雄中墊底的公孫離,從這個英雄在王者榮耀上線開始,彷彿就沒有作為射手出現在遊戲中。公孫離因為自身靈活的位移,以及普攻疊加的技能特效,使她在打野位置中大放光彩。但是現在的公孫離,傷害和以前有了非常大的差距,所以導致清野效率擠滿。加上缺乏有效的GANK手段,所以基本很難帶動遊戲的節奏,被許多小夥伴瞧不起。

裴擒虎

而要說幾乎所有玩家都討厭的打野英雄,他就是後期10-0數據,也很難帶領團隊勝利的裴擒虎。裴擒虎由於自身擁有兩套技能,所以刷野效率無人能擋,但是也因為自身生存手段的匱乏,導致團戰基本打不出傷害。而人形態的傷害遠不如虎形態,所以說後期的裴擒虎,就好像是個超級兵一般,出了帶帶線,基本團戰很難打出傷害。

現在版本所有的打野英雄中,你最討厭哪個呢?


小皮聊遊戲


王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營四年多來深受年輕玩家的喜愛。目前王者榮耀已經上線了,99名英雄和200多款皮膚,其中打野類英雄佔著不小的比重,不然打野的英雄很多但是熱門的也就那麼幾個,每個打野的機制也是不一樣的,有的打野前期非常強勢到了後期就廢了,還有的打野前期比較弱勢到後期無敵。今天就來盤點一下所有玩家都討厭的打野,後期10-0也沒用!具體內容跟隨蟬兒一起來看一看。


首先大家第一想到的就是韓信,這個英雄在前期的確是非常強勢的,韓信這個英雄位移多打野速度也是非常的快,在支援能力和追殺殘血能力方面是非常突出的。不過峽谷裡都流傳著“10個韓信9個坑,還有一個是最坑”可以見到韓信並不是那麼容易操作的,而且韓信這個英雄到了後期是非常弱勢的,在很多玩家手裡到了後期單挑誰都打不過,只能帶點兵線之類的。

再來說一說羋月這個英雄,她曾經被譽為上單法坦之王,由於獨特的技能機制那她就像一個吸血鬼一樣,羋月的傷害並不是爆發性的是持續性的非常的令人頭疼。一技能具有位移,二技能具有持續性的吸血效果,大招不可選中抓羋月也不是一個簡單的事情。還有一段時間流行羋月打野,他在單殺方面確實有著不俗的表現,不過他並不像平常此刻那樣靈活,團戰的時候幾乎沒有什麼作用,往往都是開大自己逃跑。


最讓玩家頭疼的英雄就是裴擒虎,因為這個英雄比韓信還要差勁,他是吃前期的英雄,在前期有著不俗的表現,但到後期沒有什麼卵用。就算拿到10-0的戰績也難以帶領隊伍獲得勝利。裴勤虎著一個擁有雙形態的英雄,所以說操作方面也是比較花裡胡哨,不過他的爆發能力太低了,而且沒有幾個玩家真正的掌握這個英雄的精髓,所以說到了後期就像一個超級兵一樣。

好了,各位客官老爺們以上就是本期內容,你們最討厭哪個打野呢?歡迎在下方留言評論,關注“蟬兒電競”帶你瞭解更多遊戲資訊。


蟬兒電競


說道打野,最沒用的就是百里玄策,正是:誰有玄策誰輸。


堵住那個漏洞


作為一個4年的老玩家,我來說說自己的觀點,說實話,百里到了中後期往後,簡直沒什麼作用,當然除了做視野,由於百里這個英雄的機制問題,似的他前期非常強勢,為了遊戲的平衡性,可玩度,註定後期的百里是要相對弱於其他打野的!

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小花匠vlog


前期真的跟猛,後期基本吳總


鬧鬧吧


俗話說,十個韓信九個坑,還有一個特別坑,哈哈,也不是絕對,韓信就是前期英雄,拖到後期就是弟弟了


奮鬥的小青年零零漆


老虎前期厲害啊,後期的話得看隊友的配合度咯


迷途小市民


我不認同,我就特別喜歡玩輔助,個人感覺打野玩起來特別累人,打野這個位置太累人違背了我玩遊戲的初衷。


波若墨若蜜


此言差矣,應該是0/10


no魔鬼


你說我認不認同,我個人感覺後期老虎確實用處不大,但是也不能說沒啥用。我感覺帶太一真人,還挺不錯的。



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