C++中的运算符重载

运算符"几乎是所有的编程语言中都会出现的概念,例如+、-、*、/ 就是最常见的运算符。C++预定义的运算符只能作用于C++已经定义的基本数据类型,对于用户自定义的类型,如果也需要进行类似的运算操作的话,就需要重新去定义这些运算,赋予运算符新的功能,即"运算符重载"。

一、运算符重载时需要注意的点

  1. 运算符重载不改变运算符的"优先级"与"结合性",也不改变运算符的操作数个数。
  2. 重载运算符时不应该改变运算符的含义,比如说"+"重载之后仍然表示加法的含义。
  3. 运算符重载的本质是函数重载,运算符函数可以作为成员函数,也可以作为非成员函数,作为非成员函数时一般为友元函数。
  4. 在大多数情况下,将运算符函数重载为类的成员函数和类的友元函数都是可以的。但是要注意下面几个运算符函数必须要重载为成员函数:=、[]、()、->。
  5. C++中大部分运算符都是可以被重载的,但是有5个运算符不允许被重载:"."、".*"、"::"、"?:"、"sizeof"。

二、运算符重载的语法:

<code> operator(){                      //函数体}/<code>

三、运算符重载实例(复数类)

<code>#include <iostream>using namespace std;class Complex {public:    Complex(int real, int imag);    ~Complex();        // 成员函数重载运算符    Complex& operator+(const Complex& c);    // 友元函数重载"流操作运算运算符"    friend ostream& operator<real_ += c.real_;    this->imag_ += c.imag_;    return *this;}ostream& operator< 0)        out << "+" << c.imag_ << "i";    else         out << c.imag_ << "i";    return out;}int main(){    Complex a(4, -6);    cout << a << endl;      // 等于operator</<iostream>/<code> 


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