王者榮耀:劉備調整後可穿人,將強勢迴歸峽谷之中,但加強陰謀也顯而易見,你如何評價?

星辰DNF秀


昨天體驗服更新了武則天、劉備等英雄,其中最大的變化就是劉備,有了史詩級的加強。劉備在很久以前的版本就已經在打野位置上佔據了T0級的位置,特點是大招免疫控制、二技能的位移撞擊敵人野怪有眩暈效果、一技能的快速清野效果,使得很多人都喜歡用來上分,但後面不斷的更新,不斷的出新英雄讓大家逐漸健忘了這個英雄,但此次體驗服更新加強劉備這也是在意料之中,因為可以免費領新皮膚了。本次更新加強了劉備的護甲穿透力、大招就算沒有了盾也可以免疫控制,二技能的位移可以穿越薄弱的牆壁了,這無疑讓劉備具備了更強的野區入侵,打法更加強勢了,所以恭喜劉備重回T0級打野,而且會有一波非ban必選的節奏。



聽我一訴衷腸


昨天,官方對體驗服中的四名英雄進行了改動,其中劉備最為受人矚目,因為老玩家都知道,這名英雄以前可是極其強勢的,簡直就是野區霸主,與李元芳不分上下,但是近幾個賽季,他的強度直線下降,終於淡出了玩家視線。

這次對他的調整較多,基本上都進行了加強,並且二技能還增加了一個可穿牆效果,有不少玩家在遊戲中也都測試了一下,發現這名英雄不但能夠穿牆,甚至還可以穿人,在撞擊敵人之後,他可以穿到敵人另一側進行攻擊,這對於玩家的習慣來說是一個挑戰,特別是那些擁有非指向性技能的英雄,很容易造成釋放失誤的情況,當然了,這對於劉備來說肯定是一件好事。

並且不知道大家有沒有查看到劉備的調整記錄,在2018年3也20日,劉備的被動傷害被大削,護盾得到極強,而這次改動中,此兩項數據就是進行了回調,並且這次還突然對劉備的bug進行了修復,按理來說,這種bug問題早就應該得到解決,而為何官方直到今天才對他又加強、又修復呢?終於有一名大佬說出了實情,那就是劉備即將推出新皮膚,這次改動完全是為了新皮膚的上線做鋪墊。

並且從調整數值和方向上來看,劉備改動後的強度很顯然是超標的,基本上可以斷定,這樣的劉備不可能在正式服上線,官方無非是想通過這種方式擴大影響力,成功引起玩家注意之後,新皮膚才會被玩家所關注,即使在正式服正式上線,劉備的強度也會在皮膚銷量達到預期之後進行大幅度削弱,這對於老玩家來說,已經是一個公開的秘密,小夥伴們,你們認為這樣的劉備會在正式服上線嗎?


不萌不遊戲


劉備加強然後賣皮膚,這並不是陰謀,而是陽謀!

一:被動,加那點雙抗說實話本來就沒什麼用,現在滿級240點固定穿透 ,算上銘文和暗影戰斧有五百多固定穿透 ,大加強。

二:一技能,剛剛訓練營看了一下劉備的基礎攻擊力 ,其實一技能全期都是削了。但削的不多。不過攻擊力加了一些 ,算是小削爆發加了些持續輸出。

三:二技能,史詩級血媽起飛式加強。刷野速度,反野效率,GANK能力,跑路能力全面提升。

四:大招,基礎盾少了一點但疊盾效率高了,這個改動不是很重要。

免控從盾存在的時間改成固定三秒的話,前期削了一點,但後期打大團戰完全可以衝進去強換對面C位,因為不用擔心盾秒破了 。

我剛迫不及待待打開體驗服地玩了一局,一個感覺強。非常強,這局雖然輸了,問題是隊友的鍋。這局劉備碰到連體嬰完全不虛,上去就是剛,后羿瞬間暴斃。就感覺劉備有點脆,我是沒玩過劉備的哈。


不做路人甲


劉備進行了一次中度的重塑——重做了二、三技能,並將屬性數值調整為戰士,但傷害類型仍為遠程,讓他在計算裝備效果時不至於超標(例如冰痕之握)。劉備已經處在尷尬境地很久了,作為定位介於戰士和射手之間的獨特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩定的遠程輸出,這使他難以成為合格射手。

  同時又缺乏戰士的豐富特性來確保普攻輸出環境,以及對敵人陣型的衝擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯的清野效率。一旦進入戰團,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。

  而另一個極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍誇張火力讓敵人來不及反應便被轟成渣。這種單調的兩極化體驗是我們不希望的。


Ac莫雨


T0打野?別鬧了,劉備這種撞人停的位移根本就是偽切入,摸不到射手的。事實上這麼一改,劉備反而成了帶線邊的強有力競爭者。近身攻擊強,有控有位移,大招帶盾加免控。打戰邊還不是美滋滋。被動帶穿甲,也就不用出碎星錘那個雞肋道具。可帶狂暴補吸血跟韌性,也可帶閃去摸脆皮,甚至帶懲擊開局搶野都美滋滋。


Seabiscuit34319728


你好,我是若星很高興回答你的問題

相信很多年輕人都喜歡玩王者榮耀這款遊戲吧,在這款遊戲裡面,是有很多英雄可以供我們選擇的,而且每個英雄都有不同的玩法,因此即使你玩上很久,你也不會感到厭倦。而在這些英雄裡面,有些英雄是後期比較強的,例如妲己、馬可波羅、魯班和后羿之類的,他們在後期三殺四殺都很簡單。不過有些英雄後期則比較廢了,今天我們就來說4個後期打團最廢的英雄,尤其是最後兩位,後期如果參團率太高,那簡直就是大坑了。

第一、蘭陵王。這個英雄一般都會被玩家用來打野,而且這個英雄前期非常的強,二級就可以做到單殺射手,在前期更是可以不斷的遊走。除非你是坦克或者有多段位移,不然面對蘭陵王的進攻,你可能只能送他一個人頭了。但是這個英雄到了後期用處就不大了,尤其是後期打團的時候,如果敵人全部抱團走的話,蘭陵王根本切不進去,最好的情況也就是秒殺一個人,然後自己也會死亡。因此這個英雄在後期的時候,要選擇繞後,或者最後收割,不然的話可能一個人也殺不掉。

第二、安琪拉。很多玩法師的人都喜歡玩安琪拉,因為這個英雄有控制,而且前期傷害還很高,即使是一個坦克,如果吃了安琪拉一個大招的話,也很難活下來,所以說安琪拉還是比較熱門的法師了。不過這個英雄到了後期就有些尷尬了,因為安琪拉沒有位移,放大招的時候自己也是不能動的,而後期敵人的傷害又很高,所以很容易就被對方擊殺了。

第三、韓信。這個英雄可以說是上場率非常高的打野英雄了,因為韓信擁有多段位移,並且清野速度也不慢,無論是追擊還是逃跑,這個英雄都非常的強。在王者榮耀裡面很少能有英雄可以追上韓信,所以使得他成為了打野中非常熱門的英雄。不過作為一個刺客,韓信的血量還是比較少的,所以在後期的時候,很容易就被敵人擊殺掉,如果你無腦進去開團,一套大招放完你可能就已經死了,根本出不來。所以韓信在後期打團的時候,千萬不要莽撞的參團,一定要注意繞後或者去抓單,實在不行可以趁隊友打團的時候去帶兵線,吸引敵方的注意,只有這樣才更容易勝利。

第四、劉備。這個英雄一般也是用來打野的,而且他前期也是非常的強,清野速度非常的快,尤其是在有了大招之後,更是可以免疫控制,更容易擊殺敵人。這個英雄在中期的時候算是最強的,如果是魯班后羿或者妲己這種英雄遇見了他,那基本上就只能等死了。不過這個英雄在後期團戰的時候也是很容易死的,雖然他傷害比較高,但是他的血量並不高,所以如果後期先手開團的話,很容易被秒掉,因此在玩這個英雄的時候,也要注意抓單,或者最後進場收割。

以上的這四個英雄你們玩過嗎?你們又更喜歡哪一個英雄呢?當然這四個英雄雖然後期打團的時候有些缺陷,但是前期都是非常強的,如果玩得好的話,完全可以在前期就打爆敵人,用不著拖到後期的。







若星解說


對於題目中劉備加強的觀點是贊同的,雖然沒有明說,但是也有是為了以後賣皮膚而做的鋪墊工作。
劉備在體驗服加強,被動普攻


散彈傷害提升,被動雙抗改為增加物理穿透,無裝備最高可以提升240點物理穿透。護盾轉化率提高了10%,大招開啟獲得3秒霸體狀態,還修復了一技能丟失的普攻法球效果bug,最主要的是二技能可以穿牆,提高了發育的速度,快人一步,更加做到碾壓了。
目前劉備在雲端夢境中,已經有一款皮膚在讓玩家免費獲得,只要能量滿後,就可以獲得劉備的
紐約教父皮膚,這可能是一個試探了,主要是為了讓更多的玩家先熟悉劉備,而且是沒有加強的劉備。
然後呢,體驗服的劉備如果活出到正式服,那麼玩家再次用劉備對局,發覺和之前相比真是天差地別,因為劉備加強了太多,可以說是史詩級的加強了。那麼,天美就會順勢推出一款劉備質量不錯的,而且是價格也是頗高的皮膚。這個已經是天美的套路了。所以很多網友都知道天美的這個做法,先加強一波英雄,提高皮膚銷量,然後等大家都批判劉備過強了,在順勢削弱劉備,而這時候皮膚也賣掉了很多了。

所以,劉備被加強的陰謀確實是顯而易見的,就是為了推出新皮膚,提高新皮膚的銷量。


遊戲小小王者


加強之後感覺劉備野區霸主的地位就會迴歸了,畢竟劉備已經好幾個賽季坐冷板凳了,劉備也算是個前中期英雄,後期很乏力,經過這次加強,前期抓人可以說更好抓,也能帶得起更好的節奏


星蘊呀


算是加強了,有了位移


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