王者荣耀:刘备调整后可穿人,将强势回归峡谷之中,但加强阴谋也显而易见,你如何评价?

星辰DNF秀


昨天体验服更新了武则天、刘备等英雄,其中最大的变化就是刘备,有了史诗级的加强。刘备在很久以前的版本就已经在打野位置上占据了T0级的位置,特点是大招免疫控制、二技能的位移撞击敌人野怪有眩晕效果、一技能的快速清野效果,使得很多人都喜欢用来上分,但后面不断的更新,不断的出新英雄让大家逐渐健忘了这个英雄,但此次体验服更新加强刘备这也是在意料之中,因为可以免费领新皮肤了。本次更新加强了刘备的护甲穿透力、大招就算没有了盾也可以免疫控制,二技能的位移可以穿越薄弱的墙壁了,这无疑让刘备具备了更强的野区入侵,打法更加强势了,所以恭喜刘备重回T0级打野,而且会有一波非ban必选的节奏。



听我一诉衷肠


昨天,官方对体验服中的四名英雄进行了改动,其中刘备最为受人瞩目,因为老玩家都知道,这名英雄以前可是极其强势的,简直就是野区霸主,与李元芳不分上下,但是近几个赛季,他的强度直线下降,终于淡出了玩家视线。

这次对他的调整较多,基本上都进行了加强,并且二技能还增加了一个可穿墙效果,有不少玩家在游戏中也都测试了一下,发现这名英雄不但能够穿墙,甚至还可以穿人,在撞击敌人之后,他可以穿到敌人另一侧进行攻击,这对于玩家的习惯来说是一个挑战,特别是那些拥有非指向性技能的英雄,很容易造成释放失误的情况,当然了,这对于刘备来说肯定是一件好事。

并且不知道大家有没有查看到刘备的调整记录,在2018年3也20日,刘备的被动伤害被大削,护盾得到极强,而这次改动中,此两项数据就是进行了回调,并且这次还突然对刘备的bug进行了修复,按理来说,这种bug问题早就应该得到解决,而为何官方直到今天才对他又加强、又修复呢?终于有一名大佬说出了实情,那就是刘备即将推出新皮肤,这次改动完全是为了新皮肤的上线做铺垫。

并且从调整数值和方向上来看,刘备改动后的强度很显然是超标的,基本上可以断定,这样的刘备不可能在正式服上线,官方无非是想通过这种方式扩大影响力,成功引起玩家注意之后,新皮肤才会被玩家所关注,即使在正式服正式上线,刘备的强度也会在皮肤销量达到预期之后进行大幅度削弱,这对于老玩家来说,已经是一个公开的秘密,小伙伴们,你们认为这样的刘备会在正式服上线吗?


不萌不游戏


刘备加强然后卖皮肤,这并不是阴谋,而是阳谋!

一:被动,加那点双抗说实话本来就没什么用,现在满级240点固定穿透 ,算上铭文和暗影战斧有五百多固定穿透 ,大加强。

二:一技能,刚刚训练营看了一下刘备的基础攻击力 ,其实一技能全期都是削了。但削的不多。不过攻击力加了一些 ,算是小削爆发加了些持续输出。

三:二技能,史诗级血妈起飞式加强。刷野速度,反野效率,GANK能力,跑路能力全面提升。

四:大招,基础盾少了一点但叠盾效率高了,这个改动不是很重要。

免控从盾存在的时间改成固定三秒的话,前期削了一点,但后期打大团战完全可以冲进去强换对面C位,因为不用担心盾秒破了 。

我刚迫不及待待打开体验服地玩了一局,一个感觉强。非常强,这局虽然输了,问题是队友的锅。这局刘备碰到连体婴完全不虚,上去就是刚,后羿瞬间暴毙。就感觉刘备有点脆,我是没玩过刘备的哈。


不做路人甲


刘备进行了一次中度的重塑——重做了二、三技能,并将属性数值调整为战士,但伤害类型仍为远程,让他在计算装备效果时不至于超标(例如冰痕之握)。刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。

  同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。

  而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管猎枪夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是我们不希望的。


Ac莫雨


T0打野?别闹了,刘备这种撞人停的位移根本就是伪切入,摸不到射手的。事实上这么一改,刘备反而成了带线边的强有力竞争者。近身攻击强,有控有位移,大招带盾加免控。打战边还不是美滋滋。被动带穿甲,也就不用出碎星锤那个鸡肋道具。可带狂暴补吸血跟韧性,也可带闪去摸脆皮,甚至带惩击开局抢野都美滋滋。


Seabiscuit34319728


你好,我是若星很高兴回答你的问题

相信很多年轻人都喜欢玩王者荣耀这款游戏吧,在这款游戏里面,是有很多英雄可以供我们选择的,而且每个英雄都有不同的玩法,因此即使你玩上很久,你也不会感到厌倦。而在这些英雄里面,有些英雄是后期比较强的,例如妲己、马可波罗、鲁班和后羿之类的,他们在后期三杀四杀都很简单。不过有些英雄后期则比较废了,今天我们就来说4个后期打团最废的英雄,尤其是最后两位,后期如果参团率太高,那简直就是大坑了。

第一、兰陵王。这个英雄一般都会被玩家用来打野,而且这个英雄前期非常的强,二级就可以做到单杀射手,在前期更是可以不断的游走。除非你是坦克或者有多段位移,不然面对兰陵王的进攻,你可能只能送他一个人头了。但是这个英雄到了后期用处就不大了,尤其是后期打团的时候,如果敌人全部抱团走的话,兰陵王根本切不进去,最好的情况也就是秒杀一个人,然后自己也会死亡。因此这个英雄在后期的时候,要选择绕后,或者最后收割,不然的话可能一个人也杀不掉。

第二、安琪拉。很多玩法师的人都喜欢玩安琪拉,因为这个英雄有控制,而且前期伤害还很高,即使是一个坦克,如果吃了安琪拉一个大招的话,也很难活下来,所以说安琪拉还是比较热门的法师了。不过这个英雄到了后期就有些尴尬了,因为安琪拉没有位移,放大招的时候自己也是不能动的,而后期敌人的伤害又很高,所以很容易就被对方击杀了。

第三、韩信。这个英雄可以说是上场率非常高的打野英雄了,因为韩信拥有多段位移,并且清野速度也不慢,无论是追击还是逃跑,这个英雄都非常的强。在王者荣耀里面很少能有英雄可以追上韩信,所以使得他成为了打野中非常热门的英雄。不过作为一个刺客,韩信的血量还是比较少的,所以在后期的时候,很容易就被敌人击杀掉,如果你无脑进去开团,一套大招放完你可能就已经死了,根本出不来。所以韩信在后期打团的时候,千万不要莽撞的参团,一定要注意绕后或者去抓单,实在不行可以趁队友打团的时候去带兵线,吸引敌方的注意,只有这样才更容易胜利。

第四、刘备。这个英雄一般也是用来打野的,而且他前期也是非常的强,清野速度非常的快,尤其是在有了大招之后,更是可以免疫控制,更容易击杀敌人。这个英雄在中期的时候算是最强的,如果是鲁班后羿或者妲己这种英雄遇见了他,那基本上就只能等死了。不过这个英雄在后期团战的时候也是很容易死的,虽然他伤害比较高,但是他的血量并不高,所以如果后期先手开团的话,很容易被秒掉,因此在玩这个英雄的时候,也要注意抓单,或者最后进场收割。

以上的这四个英雄你们玩过吗?你们又更喜欢哪一个英雄呢?当然这四个英雄虽然后期打团的时候有些缺陷,但是前期都是非常强的,如果玩得好的话,完全可以在前期就打爆敌人,用不着拖到后期的。







若星解说


对于题目中刘备加强的观点是赞同的,虽然没有明说,但是也有是为了以后卖皮肤而做的铺垫工作。
刘备在体验服加强,被动普攻


散弹伤害提升,被动双抗改为增加物理穿透,无装备最高可以提升240点物理穿透。护盾转化率提高了10%,大招开启获得3秒霸体状态,还修复了一技能丢失的普攻法球效果bug,最主要的是二技能可以穿墙,提高了发育的速度,快人一步,更加做到碾压了。
目前刘备在云端梦境中,已经有一款皮肤在让玩家免费获得,只要能量满后,就可以获得刘备的
纽约教父皮肤,这可能是一个试探了,主要是为了让更多的玩家先熟悉刘备,而且是没有加强的刘备。
然后呢,体验服的刘备如果活出到正式服,那么玩家再次用刘备对局,发觉和之前相比真是天差地别,因为刘备加强了太多,可以说是史诗级的加强了。那么,天美就会顺势推出一款刘备质量不错的,而且是价格也是颇高的皮肤。这个已经是天美的套路了。所以很多网友都知道天美的这个做法,先加强一波英雄,提高皮肤销量,然后等大家都批判刘备过强了,在顺势削弱刘备,而这时候皮肤也卖掉了很多了。

所以,刘备被加强的阴谋确实是显而易见的,就是为了推出新皮肤,提高新皮肤的销量。


游戏小小王者


加强之后感觉刘备野区霸主的地位就会回归了,毕竟刘备已经好几个赛季坐冷板凳了,刘备也算是个前中期英雄,后期很乏力,经过这次加强,前期抓人可以说更好抓,也能带得起更好的节奏


星蕴呀


算是加强了,有了位移


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