如何看待邊路懲擊流亞瑟崛起,李白韓信哭了,連勝輕鬆上王者?

天上的活動日


說實話哈,我個人是比較推薦懲戒流亞瑟的,我自己也是亞瑟的愛好者,話也不多說了,懶得打字,我就把我用的兩套懲戒出裝發出來給你們看一下。

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這套可以說是懲戒流亞瑟的萬能出裝了,不過我很少用到這套,如果我們這邊比較順風,有牛魔張飛夏侯這樣的硬輔,我才會用這套出裝。

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這套出裝我是我的常規邊路出裝,我個人比較喜歡黑切冰脈的組合,也比較推薦這套出裝,下面我們就來說下為什麼。並不是每把輔助都是硬輔對吧,而且這幾個賽季相信大家也清楚,射手榮耀,後期都要保著射手打,所以中後期就需要我們亞瑟出肉稍微保護一下隊友了,黑切冰脈之後的出裝就是反甲加魔女,如果對面有真傷英雄就把反甲換成不詳。如果我們有個硬輔,那就可以出裝暴力點,反正黑切冰脈是必出的,後兩件看情況和陣容而定,對面法師特別厲害,出個魔女加破軍,刺客射手威脅大,出個反甲加破軍加破魔刀都行。出裝要靈活,我每把出裝都不一樣,這是我上次打的懲戒邊,打了一個滿分,再說一下這套出裝跟第一套不一樣,這套神裝後把打野刀換復活甲名刀





王者糖糖


看到“邊路亞瑟帶懲擊”不要慌,先拍個照截個圖,發個朋友圈,問一下朋友圈大神怎麼破,幾分鐘之內,你會收到一大頓的戰術戰略指導!

亞瑟邊路帶懲擊,玩的就是入侵野區,玩的就是刺激和心跳。成了“吃穿不愁”,敗了…敗了也就敗了。想輕鬆連勝上王者,純屬想太多!除非對手和隊友都是幼兒園孩子,或者你智商碾壓!

李白基本拿不到,就算李白遇上邊懲亞瑟,在前期也不慫。帶上輔助去對抗路開野怪就好了唄,法師看情況支援一下,亞瑟就得廢。

韓信對上邊懲亞瑟,也不慫,亞瑟搞事情也就靠二技能那兩圈。開局同樣去對抗路開野怪,但是不要開紅藍BAFF(紅、藍爸爸),因為亞瑟帶懲擊容易強搶BAFF。咱開小野怪,亞瑟來了也就搶個小野,不來你就把小野清了再開BAFF,反正三級以前李白和韓信打野不缺藍。

中路法師和邊路隊友在開局多往自家野區跑,做做視野,基本亞瑟沒啥建樹,比較憂心的是2分鐘就刷新的大小龍,和中後期的野區經濟而已。但只要戰術莫得問題,隊友不是真的菜,邊路亞瑟真鬧不出多大浪花。

如果你玩邊路亞瑟,你就得審時度勢了。前期對手肯定會和我上文說的差不多,你前期最多去探探對面野區情況,如果對手託大只有一人,你可以上去搞事情。如果對手人多,那就趕緊溜,小命要緊。

2分鐘的時候看準時機用懲擊,看能不能搶波龍建立小優勢。回頭看自己經濟裝備和對面打野對比,估算能不能打的過,再去野區搞事情。亞瑟走邊路帶懲擊,意識一定得好!不說超神五殺,但起碼能判斷什麼時候該幹什麼。至於能不能連勝,看【甜美】肯不肯給你這個機會了。


萬碎


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 如何看待邊路懲擊流亞瑟,懲擊在很長一段時間都是刺客的專用召喚師技能,可是在 S17賽季開始就越來越多的戰士選擇帶上懲擊,那麼現在的懲擊流亞瑟是否真的像很多人說的那樣強勢呢?下面我為大家帶來懲擊亞瑟的分析:
  • 亞瑟,王者榮耀老牌英雄之一,一直以來亞瑟都是一個很強的邊路英雄,在未改版以前上單會對線到射手,所以亞瑟也發揮不出自身的優勢。從S17賽季改版後,亞瑟就逐漸的崛起,到S18賽季成為了T0級戰邊,而這一切都來源於懲擊流亞瑟。

懲擊的解讀:

  • 懲擊,這個召喚師技能一直以來都是打野英雄的專屬,因為這個技能可以對野怪有很高的傷害,這個真實傷害只能對野怪與小兵產生作用,為了快速的刷野所以懲擊也成了打野必不可少的。
  • 在沒有改版以前,所有的英雄都可以攜帶這個技能,所以在職業聯賽上面經常可以看到雙懲擊陣容(打野、輔助),就是為了可以更好的控制野區經濟。
  • 打野刀的改動讓很多輔助玩家開始丟掉懲擊選擇了其他的召喚師技能,可是戰邊攜帶懲擊慢慢的成為了熱門選擇。
  • 當然不是所有的戰士邊路都可以攜帶這個技能,這個技能有好處也有弊端,好處是可以爭取更多的資源保證自己都快速發育,弊端就是想要發揮出技能效果就必須升級打野刀同時升級懲擊為寒冰懲擊,這樣就減少了合成其他更好的裝備選擇。

懲擊流亞瑟:

  • 首先來看看亞瑟的技能介紹:
  • 亞瑟之所以在S18賽季可以快速崛起多是因為其多變的打法與陣容的適配程度,同樣其技能機制也提供的很大的發揮空間。
  • 被動的回覆效果,一個有很高續航能力的英雄在對線中往往比其他英雄有更多的發育空間,而亞瑟的被動效果就為其提供了很好的回覆。
  • 一技能的高效控制,一技能的冷卻時間以及其高效的控制效果,不管是在團戰中還是對線上都能夠佔據一定的優勢。對多位移刺客同樣有剋制作用(李白、韓信)

懲擊流亞瑟能夠橫空出世多是因為這兩個技能,攜帶懲擊的亞瑟不光清理兵線速度快對敵方野區也有很大的威脅能力。只要看到敵方打野英雄在線上GANK就可以選擇進入野區收取資源,來保證自己的發育速度。

  • 二三技能主要有AOE傷害能力,在團戰中可以更好的發揮這個英雄的優勢。特別是二技能不管是在對線還是團戰的佔比都很大。

懲擊流亞瑟銘文與出裝推薦:

  • 銘文推薦:狩獵+10、鷹眼+10、異變+10
  • 既然要走懲擊流亞瑟那麼在銘文上單選擇就更偏向於攻擊屬性,所以這裡個人推薦攻速百穿銘文,在亞瑟使用技能後還是要靠普通攻擊打出傷害,所以攻速百穿比攻擊百穿更好。而且這套銘文可以讓亞瑟在前期更加平滑的渡過而不顯得吃力。
  • 如果沒有這套銘文也可以佩戴其他屬性的銘文,懲擊亞瑟在王者10星一下對於銘文的需求不算是很高,特別是鑽石星耀局,這是個人體驗。
  • 出裝推薦:
  • 巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、魔女斗篷
  • 這套出裝攻擊是其次,最重要的是暗影戰斧與極寒風暴提供的冷卻縮減可以讓亞瑟在中後期達到3秒一個一技能的情況,基本上對敵方後排就有了很大的限制能力以及威脅性了。

銘文與出裝的推薦主要是考慮到懲擊流亞瑟主要走攻擊線路,所以在這上面主要還是增加攻擊能力而不是防禦能力,很多玩家找不到懲擊流亞瑟的方法就是帶了懲擊結果在出裝上面還是多合成了防禦裝備。

懲擊流亞瑟主要打法:

  • 要想玩好懲擊流亞瑟只需要注意兩點就可以去上分了:
  • ❶.敵方野區爭奪:攜帶懲擊其實主要作用是偷取經濟快速發育,那麼主要的經濟點就在敵方野區,開局的時候可以去看一下自己線路上的敵方野區,如果敵方打野在另外一個方向就可以先收野區再回線上。這樣即保證了自身的發育也限制了敵方打野刀發育。
  • ❷.幫助己方打野控龍:龍一直都是都是整個團隊收益的主要來源,那麼現在龍的刷新時間都是一樣的,成績流亞瑟在前期就可以幫助己方打野控龍(畢竟只有小孩子才會做選擇,成年人是我都要☺️)。這一點一定要記住,團隊的增益才是最好的,一個人發育再好在後期也不會起到絕對性作用。

總結:

懲擊流邊路在S18賽季有很大的發揮空間,隊友玩家來說最簡單的就是最好的,那麼懲擊流亞瑟就是最好的選擇。雖然不能連勝上王者但是可以輕鬆一點上王者。

  • 最後可以剋制李白韓信的原因具體是因為對於他們野區的經濟的限制,可以延緩這兩個英雄的發育時間,而且亞瑟的一技能是真的剋制這兩個英雄。

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兔八哥聊遊戲


最近很多玩家都疑惑,亞瑟這個英雄怎麼又不見了?難不成還要重做?確實如此,亞瑟這個老英雄即將迎來人生中第二次重做,他也是整個王者榮耀中,唯一一個二次重做的英雄!

策劃的原意是,現在的亞瑟並不是很符合他們的定義,在他們看來,亞瑟應該是一個強大隊伍中心,具有無比的輔助能力和衝鋒陷陣的技能,而不是現在平平無奇的戰士,於是針對這一功能,亞瑟所有技能都被重做了一次。

被動:聖光守護

這個技能可以讓亞瑟從自己的額外護甲中獲得攻擊力,額外抗性中獲得法強,也就是說,現在的亞瑟,基本只要疊防禦就好,只要成長起來就是一個又肉又強的英雄!

一技能:誓約之盾

跟原來的差不多,強化下一次攻擊,並且帶擊飛效果,中途自己的速度會有加成,命中敵人後再召喚一個持續傷害的火圈,遺憾的是,沉默效果沒有了

二技能:迴旋打擊

依舊是提升移速,而且可以格擋飛行物,被動是強化回血,不知干將的大能被接住不?

大招:聖劍裁決

召喚一個堪比黃忠大招範圍的法陣,對周圍的敵人減速並附加法傷,而且可以給身邊的隊友回血!

這次改動很明確,亞瑟就是個強大的戰士性輔助,看這架勢,掀起一股亞瑟熱潮是在所難免的了~~




平民王者榮耀


大家好,亞瑟作為王者榮耀的老牌英雄,曾經一度被大家遺忘,尤其是在高端局,更是無人問津。而在新版本加強以後,老亞瑟重新煥發青春,給所有輕視亞瑟的敵人迎頭痛擊。下面就給大家介紹懲擊流亞瑟玩法技巧。

首先,亞瑟是一個不吃召喚師技能的英雄,那麼為了利益最大化,這裡推薦亞瑟帶懲擊來快速發育建立優勢。

亞瑟被動技能聖光守護,每2秒回覆2%的最大生命值,這個是亞瑟賴以生存的技能,讓邊路亞瑟在線上可以呆的更為持久,跟敵人換血也是不虧的,因為不需要頻繁回家,就有更多的機會去敵方野區搜刮經濟。

現在版本亞瑟走到邊路,通常對位的是敵方射手,那麼4級前一定不能浪,這個版本射手傷害很高,讓敵方射手先清線,把兵線放進塔裡,利用2技能快速清線。

第一波兵線清完之後,對方射手一般就會打小河蟹了,這個時候我們的懲擊就派上用場了,直接一發懲擊帶走小河蟹,然後開一技能跑路,1級懲擊在不出打野刀的情況下傷害是1000點,要計算好傷害,小河蟹初始血量是4000。

當然,你也可以出門就買打野刀,先學2技能快速上線,在兵線到達之前先打掉小河蟹,具體操作可以視當局情況而定。

除了小河蟹,敵方紅野區的其他野怪也別放過,只要有機會就懲擊收走,這樣做一來可以快速發育,二來可以限制敵方打野和射手的經濟。這裡要記住,不建議前期吃自家野區,自家野區留給打野發育。

通過吃野怪,我們可以在地方射手之前快速到達4級,在安全的情況下,不要慫,一套技能甩過去,消耗他一波將他打殘,如果他還敢浪就直接帶走。這樣我們就可以得到優先清線權。

有了優先清線權,我們的選擇就很多了,可以利用1技能的機動性去支援中路或野區,也可以利用懲擊去跟打野秒了暴君,幫助隊伍建立優勢。

這裡要強調一點,我們的外塔儘量要守住,這樣才能保護藍區的視野優勢,為了支援而丟了塔就得不償失了。

銘文推薦:10隱匿+10虛空+10宿命

懲擊流亞瑟的核心就是快速發育,壓制對方射手和紅野區,快速支援隊友,幫助全隊建立優勢,但中後期還是需要亞瑟來前排承傷,所以出裝方面我推薦還是半肉出裝。

前期過渡出裝,價格便宜,合成平滑,性價比最高,能抗能打,寒冰懲戒也可以增加留人能力,配合其他隊友進行擊殺。

中後期裝備成型,最後一件裝備,視戰場情況選擇,這裡強調一下,戰斧對亞瑟還是很重要的,有了戰斧亞瑟就有了擊殺敵方脆皮的能力,而且增加的冷卻也是十分重要,這套出裝加銘文41%減CD3秒一個技能連到對面就是沉默毒打,後期上去一個技能,打一套就走,然後等CD在上,在戰場中可以進退自如。


小那託吃雞吖


首先感謝你的提問

懲擊亞瑟是屬於懲戒邊路的成員之一,像其他曜、曹操等邊路戰士放棄閃現、斬殺等召喚師技能,攜帶懲擊技能進行邊路活動的行為出現在S17賽季,之所以出現這種現象是當初的版本變化,對抗路戰士發育困難不得已出現的戰術,那現版本懲擊邊路還有優勢嗎?

我們首先分析懲擊邊路的定義。

在S17賽季開始,分路的大改動讓戰士雖然不用再面對射手與輔助的雙人壓力,可以與敵方戰士直接面對面較量,但是在版本改動中,對抗路的兵線加成是最低的,雖然給予了血包恢復兵線,但是對抗路在前期發育的脫節的原因,在暴君爭奪中很難發揮很大的作用,所以在前期如何快速升到4級是每個對抗路戰士最頭疼的問題。

對抗路的兇險,讓河道野怪的爭奪越發艱難,前期傷害的不足很難快速在河道野怪爭奪中佔據上風,於是對抗路紛紛放棄閃現、斬殺等召喚師技能,攜帶懲擊爭奪河道野怪與敵方野區小鳥,利用野區發育在前期爭搶4級,在後續暴君爭奪中佔據先機,滾起雪球優勢。

所以懲擊流亞瑟(包括整個懲擊流邊路),在S17賽季的隊伍中佔據很大位置,懲擊邊路的大火,實際上是版本逼迫對抗路衍生的戰術。

那S18賽季懲擊邊路怎麼樣呢?

S18賽季為了平衡上下邊路強度,對抗路的血包恢復兵改為了經驗兵,在三波兵線過後,對抗路戰士可以直接4級,沒有河道野怪與敵方野區小鳥的加成,對抗路戰士同樣可以4級,那攜帶懲擊爭搶野怪升4級也就成了空談。

如果繼續攜帶懲擊,在後期團戰中本方隊伍就會缺少一個召喚師技能,在弱化、狂暴技能紛紛成為雙方隊伍必備技能的時候,懲擊這個技能顯得可有可無,微小的真實傷害很難對後期血量幾千的英雄產生威脅。

對抗路不管有沒有搶到河道野怪,在2分鐘的先知主宰爭奪中,雙方隊伍達到4級的英雄只有三個位置:中路法師、打野位、對抗路。而敵方對抗路不攜帶懲擊技能,也會在2分鐘達到4級,如果在先知主宰發生團戰,敵方對抗路攜帶弱化或者治療術,那對比本方攜帶懲擊技能,誰的優勢比較大,一目瞭然!

亞瑟的優勢是後期可以基本不間斷的沉默效果,在技能CD與裝備冷卻縮減達到最高值的時候,一技能的時間只有3秒多,而持續加速3秒,沉默時間一秒,加速基本上不間斷,沉默空白期只有2秒,所以現版本亞瑟攜帶弱化或者斬殺才能發揮亞瑟的優勢。

所以懲擊邊路的優勢在現版本根本不大,而弱化、狂暴邊路的優勢卻顯得有點超標,整個懲擊邊路陣營的優勢都不存在了,那懲擊亞瑟的崛起也就是無稽之談!

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桃夭之華


大家好,我是晚螢遊戲

關於如何看待邊路懲擊流亞瑟,連勝輕鬆上王者這個問題。

我有如下觀點。

第一:並不是邊路只有亞瑟可以帶懲擊,由於版本的更新,河道之靈的出現,帶給玩家除兵線以外額外的收益,有效的清理河道之靈會給自己增加不小的優勢,這種情況下,邊路懲擊流,走入了大眾玩家的眼裡。

第二:就算是邊路懲擊流,如果和隊友沒有好的配合,自己沒有好的意識,其實也發揮不好多大的作用。例如敵方是比較依賴藍量的打野英雄,我方輔助就應該幫看視野,在有把握的情況下,亞瑟可以學習2技能,快速清掉對面的三隻豬,或者配合懲擊打掉紅buff。對面打野buff開局的情況下,讓你自己在線上也有了不小的優勢。

邊路懲擊流,已經慢慢的成為了過去式,現在是輔助弱化,邊路弱化,乃至中路也是弱化的弱化流。

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你知道的真實世界


邊路乘機流的亞瑟雖然很強勢,但是如果遇到這個賽季的版本之子,他也不過如此,而且雖說他很強勢,但是如果上連上王者的話,那還是不一定的,而且這個賽季有剋制他的英雄。


文明重啟小神風


連勝輕鬆上王者還是有點勉強,首先懲擊流亞瑟,你的意識得跟的上,和隊友配合好,一般邊路帶懲擊很常見,還是得跟的上意識


夢澤Ze


變懲亞瑟雖然噁心,但連勝是不至於的,而且要看你的意識好不好,就算你操作再好沒意識也只能連跪[流淚]



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