王者榮耀體驗服劉備終於加強,2技能可穿牆,如何評價這次調整?

遊戲迷大叔


很高興為你回答這個問題:

1.這是遊戲設計者對系統升級做出的一次bug修復,讓英雄發揮它更多的戰鬥力,做出了一次調整,以平衡戰鬥力,這樣更好的升級遊戲體驗。

2.劉備本來就是很強的英雄,這次修復應該是前期很多英雄也做了調整,所以這應該是很常見的一次bug升級。

以上回答,希望能幫到你!




手摘星辰辰


心懷榮耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,2.22日王者榮耀體驗服進行了一次更新,雖然只涉及到了四名英雄調整,但是怎麼說呢,這次調整總算是調到了玩家的心裡,本文跟大家詳細解讀一下,調整後劉備究竟強了多少!

劉備

18年3月20日最後一次改動,將被動的額外子彈ad加成從40%降至35%,將大招的護盾從1000(+500)提升到了1100(510),是不是很熟悉?沒錯,這一次將這個數據進行了回調,被動的ad加成以及護盾,全部都回到了18年3月20日的那一次調整。

之後的一次調整將劉備的攻擊從遠程改為近戰,那是為了讓他能夠適配打野刀而做的改動!

被動-防禦變成進攻

除卻之上的調整,被動的雙抗取消,更改為物理穿透,最高每層20點,這意味著劉備如果能持續攻擊敵方英雄,最高可達240點物理穿透,要知道暗影戰斧也不過170點穿透而已啊,論進攻性,劉備提升了不是一點。

一技能-前期更強,後期不變

1技能的傷害計算方式變更,傷害調整如下圖:

從上圖中我們可以看到,劉備在裝備和銘文中可調取的極限攻擊,基本上就是877,不過是在無皮膚、無黑暗暴君、無明世隱等局內增幅條件的情況下,那麼在不考慮攻速閾值(銘文)又不計算生存(破軍)的條件,才堪堪跟調整後的數據打成平手,我嚴重懷疑數據獅就是用的這套出裝來測定劉備的輸出問題。

那麼這麼調整的目的,是增加前期的傷害,又不至於後期輸出溢出,我們都知道,劉備是前中期英雄,此次調整,不會因傷害的改動而讓劉備的英雄定位偏移。

二技能-此次調整核心,機動性巨幅提升

2技能的位移可穿越地形,這對劉備來說才是這次改動的關鍵所在,還記得當年的曹操嗎?有兩個版本根本無人問津,位移距離很遠,但是就是不能穿牆,導致強度太低而不被使用,之後的一次改成可以穿牆,哪怕降低了位移距離,也直接躥升到了kplt0級的戰士,所以說“機動性”對一個英雄來說,或許是雲泥之別。

經過測試,這個位移的距離還是比較遠的,一塔上的牆找好位置也是可以過的,真的要羨慕死曹操了。

如上圖所示,如果貼臉使用2技能推人,會向前滑動一小段,不像之前撞到人就直接停下,這麼改有益處也有弊端,好處就是追擊人的時候,有效防止敵人逃走,弊端就是打團的時候容易把自己拱進敵方的包圍圈,所以大家一定要記住這一點。

大招-有舍有得,為了前邊的,值了

大招的護盾回調,一級大招降低了100盾,滿級大招共降低200護盾,不過攻擊敵人所轉化成護盾的比例確是增加了,此消彼長,護盾的降低,好像就不值一提了。

另外大招的時間從全時段免控,變成了3秒免控,既然給予了劉備這麼強大的穿牆機制,自然要做出取捨,我相信,即便是3秒的免控,對一個老劉備玩家而言,這次也是絕對的加強。

總結:劉備的調整或許會直接晉升至少兩個t位,被動的兩個傷害、1技能的傷害、1技能問題修復的額外傷害,讓他的輸出能力應該是肉眼提升的,大招雖然護盾降低了厚度,但是從轉化率來補充,除非遇到爆發極高的英雄,否則應該是沒有影響的,2技能調整為穿牆可謂點睛,一切的一切都沒有這一個改動來的實在,所以,對於劉備這次調整而言,加強,大大的加強!


指尖上的王者


最近體驗服英雄的調整還是挺頻繁的,22號王者榮耀體驗服再次迎來更新,主要對4位英雄做出調整,都是增強的,劉備冷板凳已經坐完,這次要變成狂戰士了,而那位最強女人傷害也暴增!

眾所周知,劉備雖然拿著槍,但是因為他太短了,因此也只能作為戰士來用,但是他沒有典韋的那種爆發,原本的被動雙抗也是微不足道的,不足以抵抗射手,機動性方面也不足,不是大神,很難掌控這位英雄,現在調整之後增強了很多,被動改為增加物理穿透,被動傷害和1技能傷害也提升了,2技能原本僅僅是頂暈敵人,無法穿牆的,現在也可以穿牆了,機動性增強,同時3技能的免疫效果改為3秒免控,而不是有護盾才免控,要知道後期劉備的護盾很容易被打破的,有時候1秒都撐不住,調整之後的劉備將會成為狂戰士。

白起重做之後,其實還是問題挺多的,看到新版白起的皮膚模型的細腰,很多玩家覺得白起變脆了,主要是之前蓄力回覆生命和不蓄力的回覆生命是一樣的才會有這種錯覺,這次修復了,蓄力越久生命回覆越多,最長蓄力下可以回覆生命是平時的3倍。同時1技能的傷害也有小幅度提升,白起強度增強。

伽羅這次的調整是相對前一次的體驗服調整來說的,跟正式服相比的話,大招的減速還是隻有50%的,這次調整是增強的,取消了3技能的前搖時間,也就是說伽羅釋放大招是秒放的,沒有起手拉弓的手勢,如果有刺客切伽羅的話,伽羅就可以更快沉默敵人,從而獲得反應時間,更容易逃命或者是反殺刺客。

武則天終於被調整了,不過並不是玩家一直吐槽的1技能前搖和後搖的問題,官方覺得武則天的前搖和後搖正是武則天作為女帝的那種霸氣體現,如果取消掉了,那麼這個角色就沒有特色了,因此這次調整,並沒有降低或者取消武則天1技能前後搖,而是增加了武則天的1技能傷害,別看這傷害提升似乎幅度不大,但是加起來對於武則天來說也是一個大的傷害的提升了,這個最強女人終於增強了。


楊叔說遊戲


這次劉備的加強幅度有多大呢?看這麼長一串介紹大概也就清楚了,其中最大的加強在於2技能終於可以穿牆,而且經過實測幾乎所有厚牆都能穿過,遠比一些打野的穿牆能力要更強,加強全面增加了傷害,讓劉備成為了下個版本名副其實的“野區皇帝”

劉備的加強還體現在大招的免疫控制變成固定3秒,再也不用擔心護盾被秒破然後被控制遭到秒殺的尷尬了,這樣一來劉備的續航有了保證,讓他切後排的實力也是大大加強了

目前劉備是所有打野中唯一沒有穿牆能力的英雄,這次加強後新一預測強度會過高,後續估計會再次削弱控制強度,不然這樣的話李白、韓信等英雄都沒辦法玩了


小憶鑫


大家好,我是晚螢遊戲

劉備迎來史詩級加強,大家第一反應,要出新皮膚了?其實大家要已經習慣了王者榮耀的套路。

第一:一個英雄再出傳說級皮膚之前,總會史詩級加強一波,畢竟為了銷量,在當前版本,劉備這個英雄發育起來了其實也挺無敵的。

第二:這次高級夢境的活動中,劉備的黑幫教父,成為了活動專屬,試想一下一個冷板凳英雄,勝率墊底的英雄,為何會出活動專屬,這些都是王者榮耀再給新皮膚鋪路。

劉備出新皮膚的幾率,很大,百分之90以上會出新皮膚,至少是史詩品質。

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我是晚螢,一個正在努力的創作人。喜歡就關注我吧





你知道的真實世界


劉備的這一次調整,堪稱史詩級加強。劉備自從從射手定位變成戰士定位後,用他打野特色很明顯,但是同樣的,短板也很明顯。

這一次幾乎是全方位改動了劉備的技能,被動從雙抗加成變成了穿透,普攻傷害也增加了額外的子彈傷害。一技能傷害加成調整,二技能可以穿越地形物,三技能開啟獲得3秒免控,護盾轉化率增加10%等等。特別是二技能的穿牆,實在太有用了。作為一名打野,沒有點穿牆能力著實尷尬。這一下劉皇叔就要崛起了。為什麼劉備會突然得到如此強度的史詩級加強嗎?小羽猜測可能是因為三月份會上線劉備的新皮膚吧。劉備至今都還沒有出過嚴格意義上的史詩及以上皮膚,確實該出一款了。而且之前傳聞就有劉備新皮膚的消息,估計這次應該就是了。


遊戲解說項小羽


打野王的劉備已經好久沒有出新皮膚的消息了,感覺天美已經遺忘了他,不過近日劉備也爆出了即將上線新皮膚的消息



L卟C離M


首先就是機動性,有了一個穿牆位移技能,打野和抓人的效率都大大提高,而且加上一技能的提速和大招的強化,可以說是T0級別的打野和邊路,反正我很希望這樣加強。


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