测试服装备新改动,半肉时代彻底到来,新的ADC去质器诞生了

英雄联盟开服距今已经有十年历史了,随着版本的更迭,无数英雄强势崛起又黯然落幕。有时候仅仅只是因为一件装备的加强,就能让游戏生态发生巨大变化。最近测试服又公布了几件装备的重做和加强,这次改动直接让当下最强的刺客中野被扔进了下水道,峡谷生态又变了啊!

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相信很多喜欢玩下路的观众们已经感受了来自设计师连续好几个赛季的恶意了吧?在上几个版本里,中野刺客时代的到来让英雄联盟的游戏速度再一次大大提升,基本上每局比赛时间都不会超过35分钟,更快的甚至20几分钟就能结束一局游戏。而这让需要经济发育的ADC们苦不堪言,每次都还没到发力期游戏就结束了。

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但是这次装备的改动之后,刺客再想像如今一样按着ADC的头锤可能是不太现实了。我这样说大家可能不太相信,但是看了这次测试服的装备改动之后你就会认可我的看法。首先是死亡之舞的重做,合成路径变成军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤,从原来的80攻击力降低为60,增加30点双抗。

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如此改动之后,让大部分可以出死亡之舞的ADC变得又肉又有输出。虽然伤害较以前差了一点,但是毕竟AD们都是先保证生存才能输出嘛!但是相比于下路,上路的战士增强的更多。不仅是死亡的双抗能增加坦度了,破败九头蛇也似乎成了为武器、鳄鱼这样英雄量身打造的装备。

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破败的装备特效变成了近战英雄的目标当前生命值百分比伤害由8%提高到12%,试想一下鳄鱼出了破败一个红怒W,直接能砍掉脆皮英雄一半血,像一些常规法师或者是ADC,根本就扛不住一套伤害。九头蛇的改动则更恐怖:贪欲九头蛇:生命偷取由12%提高到18%;巨型九头蛇:唯一被动-顺劈:首要目标的自身额外生命值加成由1%提高到1.5%,次要目标的自身额外生命值加成由2.5%提高到3%。这波设计师的操作看似增强AD的抗伤害能力,但是上路半肉时代已经势不可挡,他们的到来何尝不是给AD再添新爹呢?测试服装备新改动,半肉时代彻底到来,新的ADC去质器诞生了!

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大家觉得下个版本的到来哪个英雄会成为版本的宠儿呢?谁能成为大家非办必选的英雄呢?


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