測試服裝備新改動,半肉時代徹底到來,新的ADC去質器誕生了

英雄聯盟開服距今已經有十年曆史了,隨著版本的更迭,無數英雄強勢崛起又黯然落幕。有時候僅僅只是因為一件裝備的加強,就能讓遊戲生態發生巨大變化。最近測試服又公佈了幾件裝備的重做和加強,這次改動直接讓當下最強的刺客中野被扔進了下水道,峽谷生態又變了啊!

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相信很多喜歡玩下路的觀眾們已經感受了來自設計師連續好幾個賽季的惡意了吧?在上幾個版本里,中野刺客時代的到來讓英雄聯盟的遊戲速度再一次大大提升,基本上每局比賽時間都不會超過35分鐘,更快的甚至20幾分鐘就能結束一局遊戲。而這讓需要經濟發育的ADC們苦不堪言,每次都還沒到發力期遊戲就結束了。

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但是這次裝備的改動之後,刺客再想像如今一樣按著ADC的頭錘可能是不太現實了。我這樣說大家可能不太相信,但是看了這次測試服的裝備改動之後你就會認可我的看法。首先是死亡之舞的重做,合成路徑變成軍團聖盾+吸血鬼節杖+考爾菲德的戰錘,從原來的80攻擊力降低為60,增加30點雙抗。

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如此改動之後,讓大部分可以出死亡之舞的ADC變得又肉又有輸出。雖然傷害較以前差了一點,但是畢竟AD們都是先保證生存才能輸出嘛!但是相比於下路,上路的戰士增強的更多。不僅是死亡的雙抗能增加坦度了,破敗九頭蛇也似乎成了為武器、鱷魚這樣英雄量身打造的裝備。

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破敗的裝備特效變成了近戰英雄的目標當前生命值百分比傷害由8%提高到12%,試想一下鱷魚出了破敗一個紅怒W,直接能砍掉脆皮英雄一半血,像一些常規法師或者是ADC,根本就扛不住一套傷害。九頭蛇的改動則更恐怖:貪慾九頭蛇:生命偷取由12%提高到18%;巨型九頭蛇:唯一被動-順劈:首要目標的自身額外生命值加成由1%提高到1.5%,次要目標的自身額外生命值加成由2.5%提高到3%。這波設計師的操作看似增強AD的抗傷害能力,但是上路半肉時代已經勢不可擋,他們的到來何嘗不是給AD再添新爹呢?測試服裝備新改動,半肉時代徹底到來,新的ADC去質器誕生了!

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大家覺得下個版本的到來哪個英雄會成為版本的寵兒呢?誰能成為大家非辦必選的英雄呢?


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