北方不死院:受苦起點
幾乎所有遊戲都會在開頭通過各式各樣的方式給與新手引導,給予玩家一個比較友好的學習曲線。然而《黑魂》反其道而行,除了地上簡潔得不能再簡潔的提示,你將不能獲得任何關於操作上的技巧。更惡劣的是,幾分鐘後,你就會遇到第一個體型巨大的Boss,而Boss面前的提示僅僅是——“快逃!”。在一陣慌亂的操作中,你很自然的沒有逃進左邊的通道,被Boss幾下砸死。
你死了!
這就是《黑魂》的初體驗,這個遊戲中,你不再是“割草”的英雄,你是這麼渺小,這麼平凡,這麼無助,渺小到連最普通的小怪都能需兩三刀就能把你幹死。
傳火祭祀場:溫馨的中轉站
烏鴉送你去大陸
通過烏鴉,你從新手村——北方不死院,來到了羅德蘭大陸。傳火祭祀場成為了橋頭堡,而隨著遊戲的進行,你會發現這裡簡直就是交通中轉站,右邊上坡是不死鎮,中間通過電梯前往不死教區,左邊墓地通往地下墓地,左轉下階梯是小德隆遺蹟,祭祀場圍牆頂端的鳥巢能能回到新手村,後期重要的道具“生鏽鐵環”所在場所。整個《黑魂》的地圖場景設計精妙絕倫,在通關一個區域後,你很容易發現一條捷徑聯通了之前的區域。大有一種把零散的知識一下串聯起來,豁然開朗的爽快感。在畫風寫實,環境逼真的遊戲場景中,能做出這樣3D層次的設計,可見FS設計師的用心。
不死鎮——丟失魂失落感
“死亡以後人性和魂掉落”,“在第二次死亡前可以撿回上一次掉落的人性和魂”這兩條設定是我至今為止見過最嚴苛的死亡懲罰。在這個努力迎合玩家的年代,絕大多數遊戲死亡之後就只有從存檔點重新跑回的懲罰,像《魔獸世界》中死亡掉裝備耐久,需要花遊戲貨幣維修裝備,這種的設定在玩家看來已經是“暴雪官方不要臉地回收金幣重要手段”了。這個設定導致了在你身上帶了一定數量地魂和人性之後,你地動作變得那麼小心謹慎,而一旦失誤丟了魂和人性,那種失落感和懊惱感,只有玩過的玩家才能體會。
連接不死鎮和不死教區的飛龍橋
不死教區——原來可以召喚隊友
如果說不死鎮的牛頭魔可以通過爬上塔,然後下落斬殺的手段輕鬆通過,那麼在不死教區的Boss——雙子石像魔就是不存在這種環境讓你操作了。在多次嘗試失敗後,查看網上攻略,你在篝火處消耗一個人性變人,然後在Boss前你可以召喚索哥,幫你一起打Boss,這樣一來這個Boss就成便當了。
像《黑魂》這種變態的遊戲,卡關了查個攻略,完全沒有必要感到羞恥,就像攀登珠穆朗瑪峰你需要一個當地嚮導一樣。黑森林/夾縫森林——刷魂
從長時間處於殘壁斷桓,令人窒息的鎮區和教區走到森林,你感到呼吸到了新鮮空氣,一次意外你發現黑森林正是那個被玩家口口相傳的刷魂良地。在被虐的死去活來之後,有這個一個地方可以把怪當傻子耍,你感到無比滿足,何況看這怪的樣子還不是那種普通雜兵。很明顯這是程序在自動尋路的時候一個漏洞,這個漏洞很好修復,然而就連宮崎英高也在某次採訪中說道,
既然這個漏洞並不是刻意安排的,但是既然已經被玩家發掘出來並取為己用,也就沒有必要刻意打補丁修復這個屬於玩家社群的小發現。看來宮崎還是存留一絲人性的。底層——每個區域的怪都各具特色
在打完哈維爾,轉到不死鎮底層,在這裡,你遇到了一種令你長時間無法忘記的咒蛙。蛙本身不可怕,近身以後兩刀可以解決,但是它吐出的咒氣將會使你被詛咒,在前期裝備抗咒屬性不足的時候,咒氣咒死你那是秒秒鐘的事,並且篝火重生後你發現竟然之後半條血了。你感到前所未有的緊張,雖然提示了你可以去石像鬼Boss出的NPC商人買解咒石,但是從底層到教區屋頂,那段路險象環生,關鍵是你只有半條血,也就是之前兩下打死的容錯機會,現在只剩下一半了。像咒蛙這種特色鮮明的怪,在之後你還會碰到,病村的毒需要解毒道具,古城的雷需要抗雷盾,墓地的骷髏需要神聖武器。
病村——棚戶區的毒
病村就是一個很大的腳手架,這裡的怪不但會給你上毒,而且有的怪給你上的是比毒更傷的劇毒,甚至有飛鏢男躲在角落裡,遠程扔毒飛鏢過來,真是窮鄉僻壤出刁民。很快你的解毒道具用完了,你不得不跑回下水道,向女奸商買解毒道具,幾千個魂一個道具,刷一個小怪給的魂也不過100,讓你不禁感慨,人性的淪喪,你想起來黑森林的植物怪掉落這種道具,好像掉率還很高。但腦中規劃了一下“跑酷”路線以及中間掉魂的風險成本,還是咬咬牙買了幾個解讀道具。
古城——大斧
敲響了第二口大鐘,古城頂上的巨人覺醒了,打開了通往古城的大門。進門踏上機關,正面飛來的兩支暗箭就給你上了一課——除了病村的怪會暗器,古城環境也是到處佈滿機關。這麼窄的梁,這麼多大斧來回飛,是時候考驗真正的走位技術了。在一遍一遍被大斧掃下去以後,你發現可以通過地上大斧飛過留下的痕跡來判斷位置,瞭解了這個技巧,走位變得輕鬆多了。
古城守關Boss——鋼鐵巨偶
王城——終於可以傳送了
來到了王城,你有一種農民工進城的感覺。王城不愧是王城,建築都是這麼高大上,衛兵也不再是雜兵,雖然還會刷新,但難度已經和前面不會刷新的精英怪一個級別了。王城雙基在召喚了隊友一起去打以後一點都不難,反倒是大廳裡面的守衛著實花了不少力氣。終於拿到了王器,理應來說這將使你的旅行更加便捷,但你有一種莫名的失落,
因為一旦加了區域之間的傳送,你就覺得遊戲為便捷性向真實感妥協了。小德隆遺蹟——+15打刀練成了
由於一開始不死鎮就把男商人失手殺了,所以男商人出售的商品你是無法購買了,這同時意味著在前期你都無法用弓箭來遠程攻擊。但是這意味著你獲得了一把敏捷神器——大刀。為了把打刀升到頂級,你查閱了攻略,據說只有在小德隆遺蹟放水之後才能獲得。小德隆遺蹟的怪需要你身上有暫時詛咒的buff才能造成傷害,在暫時詛咒道具快用完之際,你轉到了小德隆遺蹟的另外一處大門,前方有幾隻藍龍,這地方當時夾縫森林篝火反向走不是來過嗎?先不管了拿了打刀升級材料,你火急火燎地利用返回骨頭回到了篝火,然後傳送到不死教區,讓鐵匠對打刀進行升級。你拿著+15打刀,有如神兵在手,感覺削鐵如泥。
墓地——太陽蟲頭盔
大蛇告訴你,需要用強大地靈魂將王器填滿,才能打開通往葛溫安息之地地大門。在打到魔女,小德隆四王,白龍希斯之後,你自信滿滿地走向了墓地。這裡你遇到了兩個困難,第一骷髏怪會復活,第二墓地內部伸手不見五指。據說使用神聖武器能把骷髏怪打散,防止其復活,你趕緊去找鐵匠搞了一把;至於黑暗問題,你回到惡魔遺蹟,與白蜘蛛簽訂了賣身契,打開石門,輕鬆獲得太陽蟲頭盔。帶上了太陽蟲,你就像煤礦工人一樣,頭部裝備地光照亮了你的四周。
薪王——弱的不像最終Boss
終於,你面對薪王了,穿上哈維爾套,雙手握+15打刀,篝火注火到20個原素瓶,正面和薪王對剛,以血換血,你竟然贏了!
一路過來,折磨你的都是小怪,最後做好了一切準備迎接最後的“受苦”,竟然贏得那麼輕鬆。
你感到一絲空虛。
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