如果皇室戰爭中治療可以恢復塔的血量,會不會變的熱門?

鄭日安


如果是那樣的話,首先這個遊戲離死就不遠了。

原因很簡單。遊戲的機制就是打爛了接著造。你要造的慢了。就得被別人蹂躪。你要想快就得花錢,打個比方。同樣等級。同樣兵種同樣防禦。你是一個肝帝,而對方是一個土豪。對於肝帝來說因為建築成本大費時間,沒有錢只能一個一個來,但是土豪就會不屑金錢。買買買!如果治療可以增加建築血量那麼土豪就不會花錢去搞建築了,換位思考。如果這遊戲是你開發的。你是希望打爛了讓他花錢買呢,還是直接加血就搞定了?毋庸置疑,你肯定喜歡第1種方法。只有這樣才能區別於土豪和平民,每個遊戲都有土豪和平民。而且甚至。每個遊戲都有幾個土豪帶著一大群平民在戰鬥。因為這樣才能讓土豪體驗到天下第一笑傲江湖的感覺。才會讓土豪有成就感。這就是為什麼當年的魔獸世界網遊會成為平民玩家在網遊世界的里程碑。但是魔獸世界也因為投資成本大但回贈收益低而導致慢慢的成為過去,雖然現在還有人在玩。但是遠遠不及曾經的輝煌。在一個充滿銅臭味的金錢世界裡我們對於曾經那些傳奇,倚天,石器時代,大話西遊,魔獸世界,等等都成為了美好的回憶,從當初的一個遊戲一生兄弟,變成了如今的一踏鈔票一個大爺。經歷不住社會前進的遊戲都會慢慢退出歷史舞臺,所以就要隨波逐流才能發展更好!


光速奔跑的豬八戒


不會!這會剝削了低杯段防守的重要性,讓守門員變得更強



挺好的陳同學


不能!我是一個皮卡錘玩家!黑王皮卡錘!治療法術回的這麼慢!我一個小野蠻人的一下平a都比你治療回覆的血量高!


MC史蒂夫SSS


個人感覺那就是一個單機遊戲!!!!


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