英雄聯盟:戰士裝備改動,吸血裝將增強,飲血劍會不會成為最垃圾的裝備?

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最垃圾說的就有點過分了,因為沒一個裝備都是有不同的受眾人群的,就好像動畫片的主要受眾是小孩,但是大人也能看,就是意義不大罷了。此次的改動主要是針對展示的裝備改動死亡之舞等裝備的性價比大幅度提高,外加此版本戰士英雄的加強,勢必造成版本的一些矛盾。飲血劍的使用大多數是ad英雄,而且ad英雄在當前版本處於劣勢狀態,外加飲血劍的價格昂貴,性價比也並不是很高。但是他依舊是ad英雄的保命續航的選擇。所以說此次的改動不能說明飲血劍成為最垃圾的裝備


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英雄聯盟官方發佈了近期測試服的改動計劃,由於元素龍的改動,遊戲節奏多數圍繞下路來進行,為了把玩家的注意力偏移到上路來,增加上單的影響力,設計師對部分戰士和坦克裝備進行改動。

本次改動最大的是死亡之舞、破敗、九頭蛇這幾件裝備。死亡之舞能增加雙抗,破敗增強了近戰的額外傷害,而貪慾九頭蛇上調了吸血,巨型九頭蛇增強扇形效果的傷害,它們不僅能間接增強上單的清線能力,也提高了中期的作戰強度。

值得一提的是,這幾件裝備不僅給近戰英雄帶來福音,也是吸血裝備。貪慾九頭蛇生命偷取由12%—18%,而死亡之舞有回血和雙抗,似乎有望成為一件全員物理英雄都可出的裝備。這不僅令人深思,飲血劍漸漸淡出了大眾的視野,它會不會成為一件最垃圾的裝備?

我們簡單地說一下飲血劍,+80攻擊力,20%生命偷取,以及被動是一個護盾。而即將改動的貪慾九頭蛇,和飲血有著接近同樣的加成,還有範圍傷害,對近戰英雄來說再好不過;而對於一些AD和脆皮戰士,水銀彎刀也有著高額的物理加成和生命偷取,同時有著解控加速的神被動。

幾件裝備有著飲血劍同樣的東西,也多了飲血劍沒有的效果,相比之下,昂貴的飲血劍性價比就太低了,除了大順風的土豪出,基本上沒人會出這件裝備了吧。你們怎麼看呢?


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