02.25 絕地求生好玩嗎,它都會帶給我們什麼樣的樂趣?

帶你看搞笑的歪果仁


絕地求生和刺激戰場可以統稱為吃雞遊戲,只不過是端遊和手遊以及運營代理公司不同兩個區別。

那麼這個吃雞遊戲到底帶給我什麼樣的體驗的呢?小編就結合個人經歷,以及成長過程來給大家聊一下心路歷程。

第一:責任。

吃雞教會我的第一個詞,是責任。

眾所周知,吃雞遊戲當中最多的幾個行動是蒐集物資,擊敗敵人,舔包,跑毒以及扶隊友。相信很多玩家都有過一個體驗,當隊友被擊倒後,你總是面臨繼續蒐集物資和舔包還是救隊友這個選擇題,最初我和大多數人一樣,這是路人局,我要儘可能的武裝自己,才能勝利。但當段位提高以後才發現咱畢竟不是職業高玩,1VN的結局只有被淘汰和掉分,所以我逐步開始學習接納路人隊友,儘量整合物資進行分配,找到載具去接沒有載具的隊友,當隊友被擊倒時,任何行動都以拯救隊友為首要目標,雖然段位也還是打不上去,只到王牌,但也挺樂在其中。

第二:團隊

第二個給我感受到溫暖的詞,是團隊。

你經歷過絕望嗎?當被敵人擊倒,隊友就在旁邊都選擇繼續苟,不採取任何行動;當落地離圈太遠,拼完所有飲料卻因為沒有載具無法進圈,隊友卻早已在圈中苟著;當被敵人發現幷包圍,無法脫身,隊友卻對無線電信號置之不理。這些種種,都讓我無比絕望。但當遇到有責任感的隊友,那一句1號架槍,我封煙救人;那一句我帶著飲料來接你;那一句我們馬上到,打敗這對這波肥了時,總能讓我熱淚盈眶。

第三:榮譽

這應該說是久違的榮譽感。

對於退伍軍人來說,回到地方後,榮譽這個當兵時用生命來維護的詞語,會因為各種是非曲折而變得越來越生疏。但當三五好友,成功淘汰所有敵人舉起獎盃時的那一瞬間,讓我彷彿又回到了那個只能出現在夢裡的地方,一排排營房,一顆顆自己栽種的迎賓樹,一段段血與淚的回憶,讓這顆浮躁的心感受到了前所未有的寧靜和滿足。

這其實只是自己的人生,但在這人生中,吃雞伴隨了成長,也許,這就是我自己所認為的吃雞帶給我的樂趣吧。


六耳竄天猴


在回答之前我得跟大家分享一下我玩刺激戰場的經歷,一開始看著別人唸叨什麼吃雞了,又是這個圖那個圖的,我還不知道是什麼鬼,後來通過朋友跟我介紹是一種很好玩的遊戲我才下載,下載以後開始學習怎麼玩,然後聽他們給我介紹吃雞是怎麼回事我才知道什麼是吃雞,剛開始學習翫這遊戲時感覺暈暈的,轉來轉去的直蒙圈,後來玩的有點經驗以後絕對挺好玩的,第一是人物能第一視覺和第三視覺都比較逼真,有種親身體驗的感覺,第二就是武器裝備都挺先進和合理的,有不少配件還有投擲物,裡面物資分配也挺合理,剛落地不管你技術好壞都得通過搜取才能得到,都是從一個起跑線開始,再有就是環境分幾個圖,可以按照自己的喜好選擇圖區,武器和圖都在不斷更新,不斷完善,應該會符合大部分人的要求,刺激戰場也是繼王者榮耀以後最火的遊戲了,不管年紀大小都愛玩,但是遊戲畢竟只是遊戲不能當日子活,玩遊戲只能消磨時間不能沉迷,不管多好玩的遊戲都要合理安排時間,不能因為玩遊戲耽誤正常生活和工作,尤其是自己的身體健康不能太過於迷戀遊戲,最後祝各位網友身體健康,合理安排時間適當遊戲。




帥木木闖天津


其實我覺得遊戲與好友一起參與的過程大於遊戲的本身,不知道別人怎麼覺得,我是個遊戲愛好者,不能說遊戲打的多好吧,不是職業級別,但是一起玩遊戲時我是指揮者,能力還算ok,這個遊戲上手感比較強,很真實,也許是我比較偏愛射擊類遊戲原因,我好友邀我一起玩,上手第一次居然殺了5人,後來慢慢的就習慣了這個遊戲的操作。一直期待著國服上限,可是遙遙無期,比較喜歡4AM,個人喜歡突擊,不太喜歡狗著,喜歡好友一起賽後討論學習改進,厭惡外掛。就是因為我的一個隊友賬號被盜取導致他換了遊戲,慢慢的3人匹配感覺沒勁了,聚在一起遊玩也沒了意思。所以我覺得再好的遊戲必須有對的玩家一起才有意思。


捌凱玩笑


遊戲介紹:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。 遊戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。2018年8月9日,《絕地求生》官方宣佈,將開啟“百日行動”,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的遊戲體驗 ;11月,有超過200萬個賬戶被凍結 。遊戲將於2018年12月7日登陸PS4平臺。2020年1月,STEAM遊戲銷量排行榜,《絕地求生》排名第六。




遊戲玩法:

每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為“電圈“或者“毒圈”--“毒圈”的稱呼來自於同類型遊戲H1Z1裡縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。



個人觀點:

我本人比較喜歡這款遊戲,原因如下

1、因為這款遊戲比較貼近現實,遊戲裡的槍械,道具,載具,場景都比較豐富。

2、本人是個男的,從小就喜歡玩具槍,坦克,飛機之類的,特別喜歡軍事。自然而然的對這種射擊類遊戲特別感興趣。

3、團隊精神。這款遊戲有單人組排,雙人組排,和四人組排。而四人組排則會匹配到三個其他玩家。並且四個人要團結在一起。假如一個人沒有藥品,彈藥了,則會有另一名玩家不求回報的給你分享他蒐集的物資

還有大家玩這款遊戲肯定體驗過那種感覺,就是你被擊倒了,你的隊友奮不顧身的跑到你身邊救你。這一幕感覺非常感人

4、玩法多變,戰術也隨玩家隨機應變,比如決賽圈遇到空曠的平地,自己的小隊又在安全區外,我們便會進行封煙。封煙則是拋出煙霧彈,對敵方玩家視野進行干擾,從而使我們能夠安全進圈


皮小虎來巡山


說到《絕地求生》這個遊戲我覺得挺好玩的,因為它給我帶來了很多方面的樂趣。

1.這個遊戲讓我接觸一些“武器”,可以自由把玩,因為我是軍事迷,喜歡這方面的東西。

2.遊戲方式、類型多種多樣,可以根據自己的風格、心情來選擇不同的模式。

3.這個遊戲可以鍛鍊我的團隊意識和團隊精神,絕不輕易拋棄任何一個隊友!

我覺得遊戲本身就是給人樂趣的一種方式,但是千萬不可沉迷。





JKCZ傑克船長


絕地求生這款新遊戲這幾年是非常的火爆,作為一款遊戲不光是考驗玩家們的技術,還考驗到玩家們的運氣。

玩家在玩遊戲的過程中,通過對槍械裝備的選擇,讓玩家們對槍械的瞭解更深一步。也有好多不同的車輛和船讓玩家們來體驗和駕駛。還可以用來撞人。遊戲的地圖做的也非常好,有山有水有海有平原。有樹有麥田。

最主要的是遊戲的隨機性非常大,通過和隊友們的合作,可以體驗一下戰爭的效果,並且可以遇到非常搞笑的事情。比方說開車可以開到房頂上,扔雷失誤把隊友炸死了,等等。決定求生這款遊戲給玩家帶來的娛樂價值是非常高的。


打工的小何


很高興能收到您的邀請。

我來說說我自己的看法。首先在絕對求生這款遊戲中我們能學習到軍事類有關的槍械類的知識,第二就是能讓增強我們的方向感、地理位置判斷的能力。第三就是能讓我們知道團隊精神。這是我對刺激戰場這款遊戲的一些好處的認識。在遊戲中你能淘汰掉敵人,不光是由你槍法的好壞所能決定的,在戰術這方面也有很大的關係。當你幹掉敵人的那時候你就感覺到有很高的成就感,而我們也會去追求這種成就感。


烹愛cca


絕地求生其實蠻不錯的.玩著不累.不像LOL精神一直緊繃著.玩一兩把就感覺吃不消.痛處就在lol這遊戲是團隊遊戲.太需要團隊配合了.遇到坑的隊友.坑到哭.之前從鑽三一直掉到鉑金2.絕地求生就不會.技術意識好可以帶動一正隊.可玩性比lol高.比例


虎牙周朵朵


十分高興回答你的問題,絕地求生這個遊戲呢,對我來說是挺好玩的,玩家可以跳傘到自己想去的小島,尋找資源,最終到達決賽圈,到那裡的人都是能吃雞的,或者進前十名的,我就是靠這個技巧到達超級王牌的,希望你也能快速的上分,喜歡的點個關注吧,小夥伴們衝鴨!😊


優秀的小Q


玩的好的減壓~否則也氣死人~


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