02.25 N、A、I最近的新闻、泄露信息汇总

又有一阵子没更新比较新的资讯了,今天就来给大家水一篇,既然水,就还是要水的到位一点,给大家汇个总。​

Intel

10代桌面CPU快来了

N、A、I最近的新闻、泄露信息汇总

目前已知的是一季度末会有Comet Lake的10代桌面CPU即将发布,这代的最大提升是在多核能力上,大家都知道目前AMD的3000系列只有3500X、3600、3700X、3800X乃至3950X、3960X、3970X、3990X等等,高端十分丰富,低端却只能选择上代Ryzen+乃至于第一代Ryzen的1200、1300、1400等等。9400F对上3500X,俩都是6核6线程,但是AMD打了一个错位,3500X降价以后略比9400F便宜,而6核12线程的3600则比他俩都贵一些。这也就让Intel的产品布局有点捉襟见肘,毕竟总不能老卖i3吧。

所以到了10代,恢复超线程以后的Comet Lake的格局会是i3 10300 4核8线程,i5 10400/10500/10600,6核12线程,i7 10700 8核16线程,i9 10900K,10核20线程。而且和这代一样,带F结尾的无核显版本的CPU会继续持续下去,如果没有意外,价格应该也会和目前的情况差不多,贵一个比较鸡肋的价格。(¥300),因为太贵了足够买独显,太便宜了F系列就不好卖了。

目前是市场压力在Intel一方,并且Intel刚刚提到说会降低售价以保护自己的市场地位,所以按照这个实际情况来说,应该可以期望其价格至少和目前保持相当吧。


400系列新主板

Comet Lake的10代CPU会换新的1200针的插槽这个事已经不是啥秘密了,最近有更多的消息曝光则是首先内存支持还是继续DDR4 2666,PCIe虽然图上还是3.0但是据传说Comet Lake 也有可能支持PCIe 4.0,至于PCIe通道​数量,也是有提升的。不管是不是被逼出来的,但这一波至少有了一些比换插槽​要好的消息出来了。

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AMD

狂暴的线程撕裂者3990X国行上市

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以¥29999首发的这块CPU,以64核128线程变成为了除了服务器CPU以外的最强CPU,7nm工艺,288MB的3级缓存,2.9GHz的基础频率和到4.3GHz的加速频率。多核性能超过如今所有桌面CPU的上限,在渲染上能够做到真正实时渲染…我翻了翻京东晒单,鲁大师里CPU跑分105W,简直可怕。


4000系列的CPU上市在即,颤抖吧Intel…

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大家应该在如今的笔记本市场已经看到了不少的AMD本子在活跃了,相较同系列配置大致对等的Intel平台,基本都便宜接近千元或者超过千元,硬生生的拉出来的性价比。但是诚然,3500U之类的超低压U有着几乎都跑不了满速的问题,作为办公本来说肯定是够够的了,但是要说和同样的超低电压的Intel平台竞争,还是欠了火候的,而R5 3550H之类的移动标压平台,续航和能耗比又不能做到很优秀,所以移动平台上,火的还不够。

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但是4000系列从各种泄露的信息来看,性能相当值得期待,即便是入门款的4300U也有4核4线程。尤其是R7 4800U,8核16线程,据传说跑分超过i9 9980HK,这个信息不确定真假,但是别说超过了,哪怕是接近也已经很恐怖​了。


Nvidia:

老黄的刀法依然出神入化

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首先是在移动端,Nvidia出了MX330核MX350,从命名上大家就能够看出来这是目前搭载在轻薄本上的MX230、MX250的后续版本,之前MX150到MX250其实就是个换马甲的操作,实际性能提升可以用挤牙膏来形容。

这次说来其实还是换马甲,但是这次不是挤牙膏,只是MX250的规格和MX330基本一致,而MX350的性能则提升的还比较明显。如果搭配一个散热较好的本子,理论预计可以达到移动端GTX1050的70%。对于喜欢用轻薄本“凑合”玩游戏的朋友们,应该是一个福音。


Ampere(安培)核心

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说这个核心之前,说个题外话,Ampere其实也有可能是上一个计算卡Volt,即伏特的新一代,而非游戏卡的命名,但是发布之前其实也还是没准。我倾向于觉得Ampere就是这代新卡的架构。

关于Nvidia的“安培”新核心,虽然发布时间不定,但是有一点是基本上可以确定的​,那就是——今年一定会发布。从目前泄露的信息里可以看到的是,Nvidia这次改了以往用双数的命名规则,最强的TU102(2080Ti的核心)到这代成了GA103,而完整的GA103,并且最完整的版本是6144个CUDA核心,不过放心,Nvidia肯定不会直接上满核心数的卡……2080Ti的4352个就不是完全​版本,要不拿来的传说中的2080Ti super…

不过即便是减少一点,​CUDA这种硬的核心升级也还是挺够看的。除此以外,支持PCIe4.0,而且给自己的光追核心改名为加强版光追和Tensor Core(深度学习核心)的数量也明显增加,看样子Nvidia要把光追和深度学习​抗锯齿一条道走到黑。不过即便是目前光追游戏不够多,但光追是未来普及技术这一点我也基本没担心过。​


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