02.26 10.5版本更新詳情早知道!削弱遊走收益、加強AD,拖慢整體節奏

今天設計師公佈了10.5版本更新詳情,一起來看看吧

10.5版本更新詳情早知道!削弱遊走收益、加強AD,拖慢整體節奏

簡述:

裝備調整:加強巨九傷害和貪慾九頭蛇吸血。加強近戰英雄的破敗傷害,五速鞋貴了100,三速鞋增強5點移速。

機制調整:鍍層每層迴歸160塊,敵方英雄可以給鍍層塔更厚的抗性

加強:凱隱、男槍、麗桑卓、妮蔻、卡牌、輪子媽、卡莎、牛頭、琴女

削弱:奧恩、龍龜、阿木木、機器人、巴德

打野能力調整:諾手、鐵男、波比

10.5版本更新詳情早知道!削弱遊走收益、加強AD,拖慢整體節奏

裝備調整:

巨型九頭蛇:基礎攻擊傷害從5+1%最大生命值提高到5+1.5%最大生命值。錐形範圍傷害從40+2.5%自己最大生命值提高到40+3%自己最大生命值

貪慾九頭蛇:生命汲取從12%提高到18%。主動效果的範圍從400碼提升到450碼

近戰的破敗:普攻額外傷害從8%→12%

五速鞋:消耗金幣從900→1000

三速鞋:提供移動速度從55→60

機制調整:

防禦塔每層鍍層價值從120提升到160(不想讓你離開線上)

遠程英雄對鍍層造成的傷害減少20%

在有鍍層塔的範圍內,每名敵方英雄會向其提供45點抗性。(原來是35點)

10.5版本更新詳情早知道!削弱遊走收益、加強AD,拖慢整體節奏

英雄加強:

凱隱:靈魂掉落量0/8/12分鐘時提高→平穩增長。W技能可以減速60%→70%

男槍:基礎魔抗30→32,每級成長魔抗1→1.25。Q技能法力消耗60-80→全等級60

麗桑卓:Q技能AP加成70%→80%

妮蔻:基礎攻速0.645→0.6875,成長攻速3%→3.5%。W技能基礎傷害從50-130→50/75/100/125/150。R技能護盾值從50/80/110+50%AP→75/100/125+75%AP

卡牌:藍牌AP加成從50%→90%。紅牌AP加成從50%→70%

(講道理這個改動真不小,估計會回調或削弱)

10.5版本更新詳情早知道!削弱遊走收益、加強AD,拖慢整體節奏

輪子媽:Q技能傷害從35-115+70-110%AD→35/50/65/80/95+70%/85%/110%/115%130%AD

R技能提供的移速加成從全等級20%調整為20%/25%30%

卡莎:Q技能AP加成從40%→25%,升級後Q技能飛彈數從10→12。

W技能傷害從20-120+60%AP+150%AD→30/55/80/105/130+70%AP+130%AD。加強後W技能返還CD從50%調整為70%

牛頭:基礎生命值從575→600。並且現在隨時可以積累被動,不會再有冷卻時間

琴女:基礎攻擊力從45→49。每級成長攻擊力從2→3。E技能自身加速從10%-14%→20%

10.5版本更新詳情早知道!削弱遊走收益、加強AD,拖慢整體節奏

英雄削弱:

奧恩:易碎狀態傷害12%-20.5%→10%-18%。給自己升級裝備的等級限制從12→13級,給隊友升級裝備的等級限制從13→14級(簡單的說就是以後少打一件裝備)

龍龜:基礎攻速從0.656→0.625

阿木木:大招CD時間從130/115/100→150/125/100

機器人:基礎護甲從40→37

巴德:每5個被動提供的額外傷害從15→12

10.5版本更新詳情早知道!削弱遊走收益、加強AD,拖慢整體節奏

英雄打野能力調整:

諾手:被動對野怪造成的傷害從120%→175%。(我很好奇為什麼非得把諾手塞進野區)

鐵男:被動對野怪造成的最大傷害從25-120→28-164

波比:Q技能對非英雄單位最大傷害從40-120→50/77/105/132/160

火男:會在10.6版本做調整

總的來說,調整思路就是減少遊走,拖慢節奏,加強軟輔和功能性中單。

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