02.26 穿越火線AK47穿透無衰減和射速每分鐘600哪個更實用?

NG梟雄


穿越火線中:

AK系列可以說是公認的威力最大武器,不過很多玩家都以及發現,在遠距離對槍時,精彩能打出99、98這樣尷尬的傷害被人反殺,今天我們就來探究一下為何AK居然一槍不能爆頭。

   AK-47實際上受到AC頭盔的削減幅度是18.1%左右,但是,這樣的削減幅度對於AK-47的威力還說不足以讓他打不死人,那麼另一個削減幅度的同步影響,OK,恭喜你打不死人了,那就是遠程削減,隨著距離的增加,槍械的威力開始大幅度削減,比如說M4A1,近距離可以造成91點傷害,拉遠了只能打到88。

   近期對部分AK-47的版本進行簡單的遠程試用,方式是最遠距離一槍擊中頭部,結果卻大為驚歎,在AK-47的各種版本中,遠程削減的表現能力也完全不一樣,由於手上資源有限,所以本次參與測試的AK-47分別是火麒麟、無影、狼牙、黑風、A、S、B、茉莉、黃金、紫羅蘭和GP。

   首先咱們還是說說遠程表現最優良的王者吧,毫無疑問的是AK-47火麒麟和AK-47無影。從目前的實戰測試中,兩把英雄級AK的遠程表現是所有AK-47版本中最優秀的,現有最大距離中對AC頭盔造成的傷害在受到遠程削減之後的最低值是99,所以用英雄AK的朋友注意了,這玩意偶爾還會打出99血哦。

   排名第二的有三把,分別是黃金AK和狼牙以及AK-47-A

無距離傷害衰減需要一套火麒麟套裝。

實際上這三把AK的遠程表現與英雄級AK的表現差不多,只是最小傷害上略低一些,目前測試到的最低值是96,而打出98的情況居多

由於距離的增加,AK的威力也會有相應的削弱,玩家們要注意了,在遠距離的對槍上即使瞄準敵人的頭部也需要再多補一槍

而每分鐘60發的ak,連需射擊的槍口上揚導致難以命中敵人,相較下來無距衰減更有意義,可以遠距離一發爆頭擊殺,或者點射3槍擊殺。

總結穿透無距離衰減傷害ak比每分鐘60更實用。









靚月遊戲愛好者


NO.1 AK47-青花瓷 cfml第一把穿透無傷害衰減的AK47,是所有ak玩家最想獲得的一把武器。從剛出的少少幾千鑽石永久,到現在的開箱子甚至幾萬鑽石都出不了,可見這把槍的地位。經過我幾次的體驗,青花瓷ak比較吃手感,想要打好就要多多練習。 NO.2 AK47-黑武士 黑武士覺醒 黑武士剛出因為其屬性以及彈道不適合大部分ak玩家手感,一直得不到廣大玩家重視,銷售不高,經過幾次的版本更新,大大提升了黑武士整體屬性,穿透僅次於青花瓷。也漸漸出現在CFML職業比賽上。經過我的體驗黑武士彈道僵硬,是壓槍和拉爆頭線玩家的不二之選。 , 射速快,比如威力大,玩遊戲又不需要火力壓制,一兩顆子彈就可以解決的問題,個人覺得是沒有必要拿射速很快的武器





任英俊兄弟


大家好!我是老黃吃雞解說 我認為在cf這款遊戲中ak47這把槍的穿透力比射速重要 ,因為ak47這把槍本身後坐力就大,如果射速快了後坐力就會更大 ,從而增加這把槍的操控難度,所以我認為穿透性不減弱比較合理。



老黃吃雞解說


毫無疑問穿透不減傷更加給力。

cf死於不明穿箱的情況太多了,而且很多人慫的一直穿箱。射速快的話其實作用並不大,射速快得打的準,打的準得受擊不飄不然光快打不準完全沒用,而且別人射速慢的話一槍爆頭你再快也沒用。



媒體小楊


AK47我主要是看穿透,因為本身AK就是傷害比較高近距離爆發比M4要好,加上掃射比較穩定,所以如果個人控槍能力比較強,高射速其實不太重要 複雜環境下有掩體,自己的槍又能穿多少傷害就很重要了。

當然也要因地制宜,看地圖再判斷。


憶君遊戲解說


我感覺應該穿透無衰減更好,手遊最近出了王者之翼100穿透,魔鬼。600射速意味著你單點更困難,你點一下就是一梭子出去了,Ak的穿透力不如m4,後坐力又大,槍壓不住你那一梭子就是上天。


開槍以示尊敬


個人感覺穿透好一點,AK不比M4那樣穿透那麼強,如果AK穿透無衰減那就是集合了一顆子,和透箱子於一體了,你說哪個更實用


聯盟醬


51分鐘前

個人感覺穿透好一點,AK不比M4那樣穿透那麼強,如果AK穿透無衰減那就是集合了一顆子,和透箱子於一體了,你說哪個更實用


農民工二娃


因地制宜吧,主要還是看地圖,如果某些地圖箱子比較多肯定穿透好一點,其次比如說團隊競技運輸船,這個圖我選擇高射速向前衝,猥瑣打法就穿透


阿梁的日常VLOG


個人覺得還是射速快的好一點,因為多數情況還是正面對槍的情況多,而且,就算是要穿箱,射速快的AK也可以有一定的優勢。


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