02.26 《王者榮耀》為什麼不通過降低物理吸血效果以解決站擼射手現狀?

羅哥德


畢竟是騰訊的遊戲,我們都懂,那個英雄強啊就削那個英雄,那個英雄一出新皮膚就加強,等到皮膚賣到出不多的時候就會削弱,


傷之寒月


首先遊戲對角色的定位,都是有跡可循的。角色的出廠定位,一般都是高攻低防,或者高防低攻。而且網絡遊戲,本來就是看版本的,一代補丁一代神。現在是排位無腦一搶射手,可能下一個版本就是一搶上單或者是一搶打野。關於射手吸血的問題,我有下面這幾個觀點。

1、射手作為傳統的輸出位置,除了蒙犽,其他的都是依靠平A輸出,在攻擊頻率和持續輸出上的能力,是其他的英雄所不具備的,同樣因為輸出C位的原因,前期到後期,血量上都是不佔優勢的。這樣的英雄特性,給上一把吸血刀,持續的輸出,這樣所帶來的回覆能力,是其他的位置遠不能及的。

2、英雄技能和銘文加成。狂暴改版後,從原有的增加物理傷害以及攻速這一個只適配物理英雄的屬性,改為了傷害提升百分之10(應該是在傷害值中直接乘算)韌性增加百分之25(神技!)吸血各增加百分之20的效果。狂暴增加的吸血效果,搭配上吸血的銘文,補上吸血刀,團戰打起來,開狂暴,一頓A人就完事兒了,別人切你的傷害,可能都沒有你回的快。

3、射手最重要的是什麼?除了技術,出裝之外,當然就是輔助了。發育路一般都是雙人路,射手決定這一局的下限,輔助決定這一局的上限。一個好的輔助,在團戰期間是能給射手帶來很大的操作空間的,加上輔助裝備的強勢和射手變態的吸血,很多刺客進來,都是秒不掉射手,反而被打了一波團滅。

上面列舉的,是射手現在帶狂暴之後的變態吸血能力。解決這個局面的辦法,無非就是削弱。面對版本英雄的最好辦法,就是更新下一個版本。削弱吸血刀,削弱吸血銘文,直接把狂暴技能的效果給改掉,削弱輔助裝備的加成,削弱回覆型輔助的回覆能力,加上其他位置英雄的傷害,讓他們有能力直接一套秒掉射手。這些都是解決目前射手吸血能力變態的方法,但是這樣又有什麼用呢?

勇士殺死了惡龍,最終也成為了惡龍。削弱了射手,可能後面會出現無射手陣容。加強了其他位置,可能就會有問題問怎麼其他位置那麼強?射手這麼弱?軟輔本來就比較弱勢一些,再削弱輔助,可能很多輔助英雄,冷板凳一坐就起不來了。

每個人喜歡的英雄,喜歡的位置都不一樣。策劃不可能做到盡善盡美,滿足每個人對於自己喜歡的位置和英雄的想法。只能說天道好輪迴吧,下個版本可能射手就成為了提款機。


我是週三三


理性遊戲,拒絕沉迷

王者榮耀這個賽季好像站樁輸出型射手比較受歡迎啊,后羿不論是出場率還是勝率都是非常高的。前段時間的伽羅也是非常受歡迎的,這種站樁型射手如果輔助保護到位刺客根本切不死他而且他的傷害還非常的高讓大家非常的頭疼,有人就像為什麼不通過降低物理吸血來削弱一下站擼射手呢?

降低物理吸血對一些刺客影響非常大

降低物理吸血雖然能減小射手的續航能力但是對於一些刺客也是非常致命的,像李白前期就非常的弱如果沒有吸血基本刷三組野怪就得回家補給一下這樣子非常影響節奏的,但是呢射手不同的你降低了物理吸血他們可能配那種恢復型輔助啊!這個不僅解決不了射手的問題還可能會讓他們更加的強勢。

到時候的李白就真的是將進酒坑隊友,畫個圈我就走的狀況啦!

射手對於吸血的依賴沒有那麼大

現在的射手一般都是跟著有盾的輔助,對於吸血的依賴並不高。他們是依賴暴擊和攻速的,本身在對拼種射手如果被刺客逮到就算你再高的吸血作用也是不大的一套就被秒了你根本就沒有還手的機會。

現在射手難打主要是因為輔助的保護能力以及弱化太變態了,讓刺客很難有機會切到後排。

大家覺得降低物理吸血真的有效果嗎?


橙汁愛遊戲


回答你這個問題前請想另一個問題,為什麼射手能站擼?

無非就是刺客切不死後排。

原因是什麼?是輔助和前排的功勞。射手旁邊的輔助一般是莊周,奶媽,張飛,瑤。前排一般是項羽,白起,劉邦。射手身上又是厚厚的盾,又是瘋狂加血,還能免控,前排又是巨肉無比的英雄,帶上弱化還減傷。這樣的射手根本切不死,所以和吸血效果多少沒關係。

另一方面,打野英雄節奏很重要,所以續航裝備非常關鍵,如果吸血刀還被削減,射手本來就切不死,打野不用玩了。

所以想要解決射手站擼的現狀,有兩個小意見。一般射手都是攻速暴擊,可以考慮把裝備價格調整一下。還可以對上單輔助性英雄的削弱,或者加強刺客的傷害。不然射手無腦站擼,簡直是沒有遊戲體驗





小江你怎麼看


因為他不往降低多少吸血。他還是傷害很高的,你再想想他身邊的輔助。再加上前排,也想切到他的難,射手的傷害很高,唯1剋制的就是法師。他降低的心血在團戰中還是有用的。如果是切的話,不輔助的情況下,一般的戰士還是能站擼射手的。首先在經歷壓制的前提,后羿,魯班都依靠吸血。他們這種射手是可以帶路的。元芳這種射手,有傷害不需要吸血。你就一點用都沒有。射手分站擼型和持續銀河爆發型。孫尚香這種射手不需要吸血。黃忠是爆發型也不需要。公孫離也不需要。魯班,后羿如果你要讓他變弱一點,你最好別帶弱化吧。出個魔眼出個制裁。


My晚安


我以為導致射手無腦站擼的很大一部分原因是刺客或上單切不死,而不是因為吸血刀的緣故。為改變這種局面可以從幾方面入手

1.射手切不死無非就是旁邊跟著一個輔助加血加盾解控加傷害等增益效果,通過削弱一些輔助來變相削弱射手無腦站擼的局面

2.現版本的弱化狂暴加強也是導致射手無腦站擼重要原因之一,射手帶狂暴輔助帶弱化刺客戰士根本無從下手,削弱狂暴弱化也是削弱射手的一個途徑

3.還可以調整裝備來削弱射手,射手傷害無非來自於攻速暴擊,適當調整一下裝備的價格也是不錯的選擇

總結射手無腦站擼真的很影響遊戲體驗,希望儘快做出相應的改動來對遊戲進行平衡





理科狀元小莫


看看上面的回答實在是扯淡扯的看不下去。站擼射手S18賽季為什麼崛起,不就是狂暴和弱化的大幅加強和天美把戰士刺客削了一遍造成的嘛,不帶狂暴的吸血射手也並不那麼可怕,S17前不都是這樣嘛,哪怕配個弱化也並不是多失衡,但帶了狂暴的站擼射手加上弱化輔助就有點過分了,像狂暴后羿弱化蔡文姬這種的,爆發高的刺客也很難秒,秒不掉就是反殺,即使你前期能勉強壓制,後期抱團拿幾個人頭依然輕鬆起飛,簡直無腦無解,這種版本失衡讓其它位置玩家體驗感賊差,很多人退遊也就正常了。

為什麼天美不解決?答案很簡單啊,這種無腦無解的玩法門檻低,誰都能用,再趁機賣一些品質皮膚能圈多少錢啊,前有6元魯班、然後五嶽伽羅、再來情人節后羿,這一波你覺得天美得賺多少呢?說白了,就是故意降低門檻套路更多玩家消費而已。


原心止水


站擼射手為什麼能戰的穩?吸血 功不可沒,銘文加泣血,吸血效果非常可觀,再加上輔助加盾加血,刺客切過來不用動,直接點擊攻擊鍵即可。特別是后羿狄仁傑這種平A怪,攻速快吸血很給力,在出一件不詳肉裝配上輔助,沒有刺客可以秒。

但是很公平,你有射手對方也有射手,碰見不會玩的輔助,秒對方射手也很簡單


江南朦朦


因為射手本來身板就比較脆,保命能力較差。作為沒有位移技能的站擼型射手,如后羿,小魯班這些就是典型的代表。面對時不時過來抓人的敵方刺客,物理吸血就顯得尤為重要,能夠大大增強他們的保命續航能力。

有時也許就是因為多吸了幾口血,在團戰中就成了反敗為勝的關鍵。而且物理吸血對他們的續航發育很重要,它能夠儘量減少你回城的次數,讓你更加快速的發育。

而作為像小魯班、后羿這樣的站擼型射手,由於操作比較簡單很容易上手,是很受新手與低端局玩家的喜歡的。為了迎合他們的口味,增強他們的遊戲體驗,所以官方才不會通過降低物理吸血效果以解決站擼射手現狀。大家覺得呢?


王者C羅


1.降低攻速,吸血自然就慢。

2.降低吸血,裝備自己去找。

3.反甲剋制。

4.用技能控制。


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