02.26 是什麼讓你一直堅持玩《守望先鋒》?

dayu23


還不是當初那隻猩猩說的一句話:這個世界需要更多的英雄!”我響應了他的號召。

英雄的世界

1.雖然現在早已沒有了當初的激情,但是偶爾還是會上去打上幾把,畢竟守望先鋒的故事背景真的挺吸引我的。每個男人都曾有過一個英雄夢,在夢中我們代表著世界上最後的抵抗力量。當普通民眾無法抵抗到來的災害時,我會挺身而出用自己微薄的能力拯救世界,這就是守望給我最初的感動。

2.國服守望先鋒現在人氣早已大不如從前,但是每當看到猩猩溫斯頓發出的“特工召集令”我還是會熱血沸騰。守望系列CG裡還有不少感人至深的場景:

—萊因哈特摯友臨死前的那份宣言:為榮譽而生,為榮耀而死!


—女孩對著士兵76說:“你就是他們說的英雄,是嗎?”

—76無奈回覆:“不再是了...”帶著落寞的背影消失在黑夜中。

—島田兄弟冰釋前嫌,半藏:現實不可能和父親說的故事一樣,只有傻瓜才會去相信!”

—源氏:也許只有傻瓜才會相信你仍然有希望,但我相信...”

守望總能不斷帶給玩家無言的震撼,喚醒人性最初的感動。我會堅持下去,無論現在它的境地如何,我還是那個世界需要的英雄!


山姆隕落



休斯敦火箭隊安德森


是從朋友那裡介紹的,起初並是知道這款遊戲的,但遊戲要198當時根本沒有考慮(這是要搶錢啊),畢竟年少沒有,沒有經受住誘惑,還是買了這個遊戲ε(┬┬_┬┬)3(吃了一個星期的土)。

因為要上學,所以一直沒有玩,週末的時候,終於體驗到了的這款遊戲,一開始感覺畫質真的好,細節也很棒,關鍵是地圖上還有爐石傳說的彩蛋。

這個遊戲不得不說,競技裡面的環境是真的差,只要有一把選了沒有和團隊配合的英雄,那麼這把只能是GG。

堅持玩守望的原因或許就是它的cg吧,比如雙龍、歸來、榮耀啊,看了cg之後整個人就感覺很不一樣,不得不說一句“暴雪用心做cg,用腳做遊戲,用指甲做平衡”,

還是那麼一句,我可以改再次變這個世界,這個世界比以往更加需要我們,你們來不來!


遊戲放送機


從屁股剛剛開始在國內發佈時就開始玩了,那個時候什麼都不懂,就是看了它的宣傳片,莫名覺得好玩,就花了199入坑了。

到現在幾年過去,周圍一起玩的小夥伴們都不玩了,自己有空時依舊還會上去玩幾把,雖然自己的段位不高,但是還是樂在其中。

守望之所以現在很少人玩了,我認為大部分玩家棄坑的原因都是對於守望排位賽制的不滿和巨慢的更新速度,同時吃雞的大火引流了許多玩家。

對於我自己還堅守在守望,我認為有以下幾個原因:

1.守望的畫質

屁股的畫質對於我來說是十分完美的,不向cf等射擊類遊戲畫面模糊。對於追去完美的我而言,一款遊戲是否適合我,畫質是我的首選。

2.守望的劇情

其實不僅僅是守望,暴雪在遊戲的世界觀上一直都是精益求精。守望的宣傳片都是十分引人注目,無論是人物的性格、形象,還是劇情的走向,都堪稱完美。

3.源氏

源氏這個英雄一直都是我的最愛,靈動飄逸。雖然源氏一直在削,但是依舊不能阻止我對他的喜愛。雖然我是一個菜B,但是在匹配中總會去選他,希望可以操作出視頻中的靈動才做。

4.時間

熟悉一款遊戲是需要時間的,對於時間不多的我,已經沒有經歷去再熟悉其他遊戲了,況且對於守望,我自己也投入了大量的精力,它已經成為我大學生活的一個烙印,是不可能遺忘的。

總之,不管未來如何,我都會堅持守望屁股的!!

時間需要更多的英雄,你來不來!


小小茨木


不玩守望先鋒難道玩國產遊戲遊戲嗎。


吃雞也值得一玩,但是玩多了會膩。守望先鋒如果想衝分可以玩競技,如果純屬娛樂可以去玩自定義,玩法太多了!

另外守望先鋒無論是遊戲質量還是畫面,都是國產遊戲和小廠遊戲難以比擬的,現在這款遊戲國外正火,如果你厭倦了中國那些千篇一律的騙錢遊戲,可以嘗試守望先鋒。


大黃的顯卡好便宜


雖然現在各種唱衰守望先鋒,但靜下心來仔細審視,守望先鋒還是比較適合我。

我現在基本上每天都要玩上幾局。為什麼這麼幾年來,一直沒有放棄守望先鋒?

首先守望先鋒節奏比較快。相比較其它競技類遊戲,守望的匹配速度還可以。雖然有時會增長到一兩分鐘。但總體來說還是很快。另外,戰鬥過程也很快。一場比賽也就十多分鐘,相比較有些競技類遊戲動輒半個小時40分鐘,還是比較讓人接受。

守望先鋒的英雄定位準確,個性鮮明,玩法多樣。也是吸引我的原因。另外遊戲模式雖然不多,但比較經典,耐玩性還將就。

一款競技遊戲,最重要的就是平衡性了。雖然我最愛的路霸慘遭削弱,但我還是支持官方的修改的。目前來說,該遊戲的平衡性尚可。在處於劣勢的時候,通過技術和調整心態,往往能夠反敗為勝。

當然還有一些細枝末節的原因。比如遊戲的畫面雖然是卡通風格,但不失光鮮亮麗。遊戲的打擊感也是恰到好處等等。

在我的眼中,守望先鋒真的就是競技遊戲領域的魔獸世界。


旌城玩家圈


守望先鋒是暴雪的一款第一人稱射擊遊戲,於2016年5月24日全球上市,遊戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。在中國曾經還未發售就引起很多玩家強烈的興趣,不僅是每個英雄有不同的角色定位,而且是第一人稱射擊團隊競技配合極強的遊戲,不同的英雄,不同的玩法。 發售之後火爆程度不亞於英雄聯盟,但是緊隨而來的事每一個FPS遊戲最毒瘤的問題,那就是外掛!

暴雪當時在守望先鋒剛初始時,因為反外掛手段或多或少不強力 導致很對玩家遊戲體驗變得很差,但是這並不是玩家流失的原因,怎麼判斷遊戲火不火,就看這個遊戲外掛多不多。及時是外掛當時很猖獗的情況下,玩家們依然樂此不疲的在守望世界中暢遊,直到暴雪限制快速模式限制英雄重複,再到競技模式退出,守望先鋒開始流失玩家,以前在同學中喊有沒有吸屁股的,那是一個火熱的回應,我來補位,你們缺什麼位置我來補!!那個時候,遊戲環境特別好,自覺補位,都不太會玩,那時候歡聲與笑語是在網吧裡迴盪,直到後來的一些變化,遊戲環境變得壞起來,玩家遊戲體驗變得不好,玩家開始流失,守望先鋒熱度開始下降,王朝還未開始變開始衰落,開始有人說守望先鋒是現象級遊戲,玩一會就沒意思了。但是在我看來,並不是的,因為新玩家和老玩家的緣故,使的新手玩家遊戲體驗幾乎為零,這些老玩家的行為稱之為炸魚。而且每個英雄上手需要磨合期,需要最少十幾個小時甚至幾十個小時的英雄時間來磨合理解,所以上手難度不低。因為之前暴雪不允許比賽權交給國內賽事,即使比賽,獎金也不能超過一定限額,所以,國內無比賽,也就沒有宣傳,也就沒有熱度,直到最近舉辦守望先鋒聯賽和幾個大型比賽,國內熱度開始上升。

如果要是問我為什麼還在玩這款遊戲 ,我覺得可能只是單純的好玩也許是對當時的一種懷念也許是。。。。。。

這個世界,需要更多的英雄!(你強任你強👍,我玩託比昂)





BiuBIuBIUbIUbiUbiu


環境,1200分,沒有噴子,沒有掛比,沒有抱怨,沒有小學生,沒有“職業玩家”,自定義模式歡樂無比,我也玩lol 王者榮耀 吃雞,lol低分段“職業玩家”太多,動不動就罵別人媽,高分段玩著實是太累心,尤其我這種玩中單的,6級那一波對拼,心臟蹦蹦跳,一旦處於劣勢打起來很難受,低分段雖然虐菜,但是罵人的太多了,adc罵輔助,上單罵打野,打野罵三路,中路罵打野,我玩遊戲是放鬆打發時間的,不是上來看你們吵架的,王者榮耀,現在已淪為低齡化遊戲,一個比一個任性,上來三個打野,沒人玩肉,別人不讓就罵別人,不開黑上分難度極高,完全看臉,除非自己打野指揮隊友。吃雞,吃TM外掛去吧,渣優化,外掛滿天飛,遊戲創意不錯,但面對外掛毫無體驗。

以前我極度喜歡lol,那也是早期,大家都不會玩,快樂就完了,現在,唉,遊戲火的缺點就是各路牛鬼蛇神都有,導致很多時候快樂不起來,因為快樂的話會被罵,排位認真可以,一個匹配打的跟職業比賽的,累不累呀,真喜歡認真玩排位多好,都認真,打著也過癮,你一個匹配那麼認真幹嘛?對於我這種上班族來說,回家打幾局完全是添堵現在每天一局,能拿首勝就拿拿不了就散

然後就去守望先鋒,匹配時間大概30秒-60秒左右,喜歡玩誰選就完了,反正快速兩邊都是隨便玩,不至於陣容不行,競技的話玩肉和玩奶的居然多,估計低分段對自己槍法沒自信,不搶輸出,低分段沒開語音呀,偶爾有打字的,但罵人的,很難碰到,十局裡面都不一定有,再加上游戲品質比較高,玩起來也有趣,快樂就完了,而且不是很殺時間,最近沒事玩荒野大鏢客2,感覺還沒幹啥兩個小時就沒了。所以下班以後打兩個小時守望先鋒,洗澡睡覺是最舒服的事,期間有很長一段時間沒玩守望先鋒,一直在玩lol,不過這半年又回來了,而且又有當年吸毒的感覺了,一天不玩心癢癢。最後,希望屁股英雄快點出吧,至於火不火,最好別火。火了的遊戲遲早變味。


瞎子捕捉者


玩遊戲從來沒有堅持這一說啊!玩一個遊戲的動力是熱愛,是喜歡,啥叫堅持啊。守望先鋒根本不需要堅持玩下去,因為它就是好玩,如果它對你沒有吸引力,自然而然就不會再玩了。

我之所以玩守望,因為它的英雄故事和cg太正能量了。大錘的戰鬥與守護,堡壘的人性與探索,小美的堅持與責任,76的英雄之魂,溫斯頓的守望執念,都是吸引我的點啊。遊戲本身來講,組個相聲隊,大家一起玩特別開心。覺得競技壓抑,自定義玩的也很歡樂。人物打擊感十足,活動皮膚做的也挺有新意的,地圖個個都是精品,玩自定義旅遊都不錯。

環境經歷了大火之後的烏煙瘴氣,現在魚塘也有奶有肉了,我覺得這個遊戲在一點點變好,至少現在到了平穩發展的階段。

玩家方面,現在還在玩的,基本沒有跟風的了,都是死忠,技術整體提升很大,對局質量挺高的。掛現在也不多了,當初真是太多了。

這遊戲確實精品,我實在找不到放棄的理由啊!順便勸各位一句,玩遊戲不要跟風。吃雞火就都吃雞,LOL火就都LOL,王者火就都王者,自己喜歡玩什麼最重要,別有優越感也別鄙視來鄙視去,太幼稚。


聖裝歐絡因


哈哈 最開始用朋友的號試玩兩把後直接198買了自己的號 並使我我放棄了快10+年的cf dnf LOL 它裡面的英雄 技能 對戰方式和最最重要的團隊交流都深深地吸引了我 尤其是暴雪的CD電影宣傳更是完美無缺 隨後的不停更新 自定義 出新英雄到達遊戲巔峰時刻後 外掛 競技無溝通 ☞ 國服低素質☜瞬間把這遊戲打下神壇 兩年後 h1z1 吃雞出世 又拉走大部分玩家 但這時守望已經邁進了穩步發展 永久降價 免費周吸引新鮮血液 吃雞玩膩後的老玩家迴歸又帶動了屁股的發展 如果沒有特別牛B好玩的遊戲 基本守望會持續現在的狀態並且會越來越好 當然 國人素質提升必不可少



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