02.26 四川首例!遊戲玩家開“私服”賺錢被判刑4年罰款千萬

四川手機報2月26日訊(高新法宣 記者 劉瑞強)2月26日,成都高新法院採用遠程視頻開庭方式,公開審理一起因架設“私服”侵犯知名網遊《誅仙》《笑傲江湖OL》著作權的刑事案件,判決三名被告人犯侵犯著作權罪,判處主犯劉某某有期徒刑4年,並處罰金1000萬元,判處從犯唐某有期徒刑2年6個月,並處罰金130萬元,判處從犯覃某有期徒刑2年4個月,並處罰金140萬元,並對違法所得依法予以沒收。據悉,這是四川法院判決的首例罰金達千萬的侵犯著作權罪案件。

四川首例!遊戲玩家開“私服”賺錢被判刑4年罰款千萬

庭審現場


搭“私服”收取玩家充值2000餘萬元


《誅仙》是國內知名遊戲企業完美世界公司根據同名仙俠小說改編開發推出的角色扮演類網絡遊戲。劉某某從2007年起接觸《誅仙》遊戲就為之痴迷,並通過遊戲結識了無業人員覃某。2010年,二人開始研究“私服”遊戲但效果不佳。2013年,劉某某在網上發現可供免費下載的《誅仙》遊戲服務器端程序,隨即下載後存放於其通過網絡租用的服務器上,同時搭建網站向玩家提供《誅仙》遊戲客戶端程序,開始運營“嘟嘟誅仙”遊戲。劉某某通過貼吧、聊天群發佈廣告、招攬玩家,“私服”遊戲規模愈發壯大。同時,劉某某搭建工作室,招聘了大專生唐某等技術人員,收集玩家需求後對遊戲任務、升級途徑和方式等參數作出修改,使升級和完成任務的速度均快於完美世界公司的官方服務器,覃某則在劉某某的安排下搭建遊戲充值平臺收取玩家充值款。


2017年,劉某某等人以相同方式獲取完美世界另一款網絡遊戲《笑傲江湖OL》的服務器端程序,並架設“嘟嘟笑傲江湖”遊戲“私服”。短短几年間,劉某某等人通過兩款“私服”遊戲收取玩家充值款高達2000餘萬元。其中,劉某某一人獲利1000餘萬元,另兩人獲利百萬餘元。

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庭審現場


與原版網遊相同率超90% 構成侵犯著作權罪


因案涉《誅仙》《笑傲江湖OL》遊戲由完美世界公司在成都高新區進行運營服務。2017年底,完美世界公司通過監測發現“仿造遊戲”後立即向成都市公安局高新分局報案,公安機關通過專門技術手段調查取證獲取三人信息並將其抓獲。經公安機關委託專門鑑定機構鑑定,劉某某等人運營的網絡遊戲“嘟嘟誅仙”“嘟嘟笑傲江湖”與完美世界公司的網絡遊戲《誅仙》《笑傲江湖OL》相同率分別高達92.7%、95.1%,存在實質性相似。2018年8月,成都高新檢察院依法決定對劉某某、覃某、唐某決定批捕,並於2019年4月向成都高新法院提起公訴。


據悉,網絡遊戲通常由客戶端和服務器端兩個程序組成,依法屬於我國著作權法規定的計算機軟件作品。服務器端程序集中了遊戲的主要核心數據,玩家通常僅可獲得客戶端程序,通過網絡連接即可將使用的數據和功能反映在服務器上,多人多次的反映則形成玩家的互動,達到網絡遊戲的目的。架設“私服”,即未經著作權人許可,使用其服務器端程序架設網絡遊戲服務器,使用他人享有著作權的互聯網遊戲作品進行運營。


成都高新法院受理此案後,針對案件特點依法啟動技術事實專門調查程序,經審理查明案件事實後認為,劉某某等人以營利為目的,未經著作權人同意,使用其服務器端程序架設網絡遊戲服務器,並向公眾提供他人享有著作權的客戶端程序以運營遊戲的行為,屬於《中華人民共和國刑法》第二百一十七條“複製發行他人享有著作權的計算機軟件作品”規定之行為,且違法所得數額巨大,情節特別嚴重,構成侵犯著作權罪,依法應判處三年以上七年以下有期徒刑並處罰金。在三人共同犯罪行為中,劉某某起主要作用,系主犯,覃某、唐某起次要和輔助作用,系從犯,依法應從輕、減輕處罰。鑑於三人均系初犯,如實供述自己的犯罪事實且覃某有自首情節,可以從寬處罰。最終,法院作出前述判決。

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庭審現場

千萬罰金警示玩家:玩遊戲亦有法律邊界


對於該案判處的高額罰金,承辦法官表示,我國相關法律法規對於侵犯著作權罪的罰金數額確定方式有明確規定,結合該案查明的非法經營和非法所得數額,並綜合考慮犯罪行為給權利人造成的損失、社會危害性等情節,故依法判處劉某某罰金1000萬元。


“私服”在目前遊戲行業較為普遍,由於法律意識的淡薄和高額利潤的誘惑,很多“私服”架設者均由遊戲玩家演變而來,該類案件逐漸呈現案件量大、涉案金額高、團隊化作案等態勢,一旦構成犯罪則將面臨嚴厲的刑事處罰。承辦法官同時指出,目前我國網絡遊戲用戶多為青少年,有必要積極引導其學法守法,懂得玩遊戲亦有法律邊界。


成都高新區作為成都遊戲產業的核心聚集地,彙集了大批遊戲行業巨頭及中小遊戲企業,形成了包括髮行、運營、渠道等多個領域的完整產業鏈。隨著網絡遊戲市場規模的不斷擴大,全面加強知識產權保護對整個產業發展有著重要意義和深遠影響,這也是完善產權保護制度最重要的內容。該案判決彰顯了法院加大知識產侵權懲罰性賠償力度的決心,充分維護了網絡遊戲作品權利人的知識產權,有效震懾了違法犯罪行為,有助於規範互聯網遊戲經營行為,促進行業健康有序發展。


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