02.26 有哪些遊戲能讓人玩過後深思且對自我檢討?

蘆方文


個人覺得,我的世界(Microsoft)這款遊戲是可以做到這一點的,因為當你進入這個遊戲的時候,你一無所有,最開始就要先擼樹,有了樹之後做一個工作臺,做了工作臺之後就要做一把木鎬,做了木鎬之後就要開始挖石頭,當你挖到了石頭,系統會給你一個進入石器時代的成就,當你做了一把石鎬之後,你就會下礦洞去挖礦石,當你挖到煤礦之後就會做火把,然後繼續探索礦洞,如果說沒有挖到煤炭該怎麼辦呢,你可以去燒製一點木炭,然後做火把,當你挖到鐵礦之後就可以做一把鐵鎬,系統也會給你相應的成就,然後過了一天到了晚上,怪物出現,因為捨不得用鐵來做一把劍,就拿著一把石劍來和他們對剛,結果寡不敵眾,落敗而逃,到了第二天一早,你會感到很餓,但卻沒有食物,於是你滿處尋找,可還是找不到,最後當你快要放棄的時候,看到地上有一片腐肉,小逼這是殭屍被太陽灼燒後的掉落物,它是可以吃的,儘管他有一些負面buff,但此時你已經很餓了,也顧不了這許多了,最後腐肉救了你一命,此時,你明白食物的重要性,開始開墾荒地種植小麥,土豆,胡蘿蔔,系統給你成就……

說了這麼多,我覺得這款遊戲還是比較引人深思的,因為當我們來到這個世界的時候也是一無所有,通過我們後期的不斷努力,一點一點的積攢我們的積蓄,有時為了活下去,會嘗試自己以前不敢嘗試的東西,遇到了困難,絕不退縮,勇往直前,最後你成功了。成為了一個成功者,就像我的世界遊戲裡面最後的最後打敗末影龍,打敗凋零,探索末地城,獲得鞘翅,在天空中自由的飛翔;凋零掉落的下界之星,利用它製作了一個信標,完成了一個偉大的成就,這個世界所有的生物都已經被你征服了。我們的生活也就如此,凋零和末影龍在前期看來就像是一個巨大的難題,到了後面一點點發展起來了,打它們輕而易舉。但生活有時候也許會令我們很失望,就像我們在遊戲裡面,好不容易挖到了鑽石,卻一不小心被怪物給幹掉了;好不容易身上湊齊了一套裝備,卻一不小心掉進岩漿裡面了,此時你一定非常想逃跑,但卻無能為力,因為你下礦的時候根本就沒有做好準備,生活也是如此,如果說沒有做好任何準備,那麼做起事來一定會困難重重,最後無功而返。

當你在遊戲裡面發展的不錯,就會想到裝飾一下自己的小家,讓自己在遊戲裡面的體驗和生活更好,這和我們的生活不是一樣嗎,當我們一切安定,幸福平安的時候,總是在想著如何讓我們的生活質量提高,比如說在遊戲裡面你不想走路,可以自己修鐵軌,騎馬,在這些努力過後就可以不用走路,也可以去打自己想去的地方了,生活也是如此。當你努力掙錢買了一輛車子後,是不是更加的輕鬆便捷呢。

還有如果你與朋友一起聯機玩這款遊戲的話,你將會明白隊友的重要性,有的時候缺少某樣東西找朋友借,修某一樣東西的時候可以協同合作,讓你明白團隊合作的重要性。

所以我認為我的世界(Microsoft)這款遊戲可以讓人在玩過之後深思熟慮的去思考,甚至自我檢討,因為你在玩兒的時候,總是想著如何才能節省這些資源,如何才能獲得更多的食物,如何才能讓自己不被怪物打敗,這些,可以轉化為我們生活中的很多現實的事物。不過如果你壓根兒就沒有往這些地方想,只是單純的一味想玩遊戲的話,當我沒說。[捂臉][捂臉][呲牙][呲牙][呲牙]











小其愛遊戲


今天呢我決定呢為大家帶來一款與眾不同的遊戲,說實話這款遊戲可能不能為你們帶來快樂也沒有你們想象的那麼熱血,更不是屬於競技手遊。那麼今天我為大家推薦的單機遊戲呢就是《見》

遊戲介紹

《見》呢是一款由騰訊追夢計劃推出的一款免費公益遊戲,這款遊戲呢目前的評分也是非常之高的然而今天我在看見這款遊戲的時候呢就覺得這款遊戲真的很是觸動人心,這款遊戲其實就是一款模仿視覺障礙人士的平時生活與出遊的公益遊戲。

在這款遊戲內我們將會以盲人的角度去體驗平時的生活,體驗一下他們盲人在沒有視野的情況下如何進行生活的。裡面還會有平時我們盲人在生活中遇見的困難還有常人對他們的態度,等等的事情我們都將會在遊戲裡面一一得到體驗。

遊戲特色

遊戲內我們都會黑暗的角度來進行體驗,我們在走路時也都會有一根導盲杖來幫助你進行辨位。這款遊戲非常還原了盲人的生活,遊戲內還會通過你盲杖所觸碰到的物體來顯示輪廓,靠聽覺來判別方向馬路、車輛充分的還原了盲人獲取周圍環境信息的方式。

遊戲裡面還會通過公交、行走、過馬路、上下臺階、躲避障礙等關卡情景,還會模擬盲人在對我們詢問問題時我們對他的態度以及幫助。可以使你在遊戲內完美的體驗他們會在現實中所遇到的阻礙。

遊戲的主景也是一個悲傷的愛情故事呢,主要講述的就是一位大學生在畢業後失去了他的視力,在出行的過程中觸景生情追憶自己愛情的故事。據說這款遊戲是由一位小姐姐設計的呢,最後也還會有一個彩蛋的呢。

這款遊戲呢是屬於公益性的,遊戲的情節也都是我們的盲人們平時在生活中所遇見的困難或許你在遊戲內的不耐煩和生氣。卻已成為了盲人們的習以為常,設計這款遊戲最初的目的也就是為了呼籲大家要關愛盲人,在遊戲中有幾個畫面都是我們常見的也是我們人為造成的。

遊戲內我們可以看到盲道是隨意停放的車輛以及電線杆絲毫沒有為我們的盲人進行考慮,還有在多數盲人在問話時很多人都是選擇了沉默,這正是我們現在對待盲人的態度我希望大家在玩過這款遊戲之後能夠對盲人多一點的關愛。


趙波內蒙古


1.白衣使命

這是一款現實題材關於醫生的一個遊戲,反映了社會中的許多現象,有四條線可以選擇,也是四個不同風格的,這個遊戲讓我們更好的去理解醫生,每個人都有他的不易。

這款遊戲它有對中國醫療體制的反思,它有對醫患關係的反思(來自評論的一段話)最喜歡遊戲裡的一段話:醫生和患者從來都不是敵對的關係,而是並肩作戰的搭檔,我們共同的敵人是疾患。處在這樣的大環境下,人與人之間的信任遭受著巨大的考驗,但是將心比心,換位思考,社會將會無比的美好 。

2籬笆樁秘聞

這款遊戲可以稱得上是16年橙光最精彩的現實主義的遊戲了,製作的十分精緻,每個環節都很出彩,遊戲整體也引人深思,作者貓耳朵大大憑藉此作品入選2016橙光年度特別獎,遊戲是一個17歲少女被忙於生意的母親送進知名的網戒所,在網戒群的遭遇而且,讓我們對於孝順以及父女對子女愛的方式引起了新的一些看法。

3不合群的少女

這部作品主要反映了校園暴力,校園暴力基本上在我們每個學校中都會存在,面對這些,我們又會怎麼做?

女主就是被校暴的女孩,作者通過刻畫遊戲中的一系列人物形象,讓我們對校園暴力有更深層次的認識,遊戲也是引起了很多玩家的共鳴

(ps:遊戲是女主從小學一直到高中的經歷)

4,真實幻象

這個遊戲是由真實新聞案件改編而來的,很多案件都在遊戲裡體現出來了女主(實習記者)接到女大學生的爆料所引起的一系列事件。讓我們知道了所有的事情並不只是表面上那麼簡單的,人心是複雜的,女孩子要保護好自己

(ps:多說兩句,該遊戲作者小樓是答主非常喜歡的一個作者,13年因為小樓的遊戲入了橙光的坑,小樓的所有遊戲都非常讚的,真實幻想的角色名字十分有趣,配樂很精彩)

5景安區奇案

這是一款男性向的遊戲。顧名思義,男主是警察,在景安區遇到的一些案件,從第二張開始就注重於刻畫人性了,每個案件都反應現實生活中的問題以及人性,情節非常飽滿,很有趣的一款遊戲,值得玩一玩,結局耐人尋味。

6女神等等我

這是很久以前的一款遊戲了,這個遊戲印象還是很深刻的.按照編輯的話就是一個輪迴的故事,反正這個我過之後還是很感嘆

7,醫者殺人

這是橙光每年「高考」遊戲中的一部,靈感來自上海卷評論來自橙光用戶@felsy(侵刪)

有學醫的朋友,也有做醫生的親人,所以知道醫生真心盼著病人好。問題的根源,是患者既求助於醫院,卻又不信任醫院。真的是感慨……不知道說啥好……

8,恆水中學連環虐殺事件

這個也是很久以前玩過的一個遊戲,背景是在知名的學校恆水高中。主角是警察.負責偵破恆水高中的案件,結局絕對吃驚.完全想不到的人成了兇手。在這個遊戲的背後,也讓我們對玩在的教育引起了思考。不得不說這個遊戲不僅讓人玩得開心,卻又有很深刻的意義。到最後真正的兇手很難說清,可以說是社會,可以說是制度,但是即使這樣卻也無法改變,我們依舊需要再這樣的社會生存下去。每個人都有自己的青春,五味俱全,只是成年後都會自然而然的帶上面具。我經常聽一句話,如果社會無法適應你,就只有你去適應這個社會。為了適應,他們必須像記者說的那樣磨去稜角,變得圓滑,可我也相信男主說的,即使外表已經改變,可是內心是不會變的。詹姆斯追求適應社會的人才,所以不惜犧牲他人生命,淘汰所謂的“次品”,可事實上如果一個人沒有了自己的追求,一味地改變自己適應社會,那麼他已經不是自己了。更何況充滿希望與未來的青春,青春,難道不就是用來憧憬的麼?即使進入社會後他們會發現社會的殘酷,會鄙視自己曾經的天真,但誰又能否認那段天真時光收穫的呢?所以請好好度過自己的青春,珍惜自己的青春,即使未來的你帶上了面具,但請不要迷失本心。






小董熱遊解說


個人覺得是戰爭遊戲系列,把戰爭做的越真實,就越容易讓人體會到戰爭的冷酷和可怕,之前玩過很多代的戰神和使命召喚系列,幾乎每次都有某個劇情打動我,或感動或沉默。戰爭帶來的是恐懼蕭條和滿目瘡痍,所以要珍惜現在的和平年代,珍惜當下。

我是一名新人up主,正好最近上傳了一些關於戰地和使命召喚的事情,有興趣的話歡迎來我的主頁觀看,請支持我~



遊戲迴廊


刺客信條,刺客信條就是講述著一個刺客,與皇家做對的刺客,如何在生與死之間掙扎,刺客會刺殺很多的人,背叛的人,剝削階級,甚至是一些為皇家打工的人,有時候我們真的應該好好反思一下我們是哪一類的人,自己是否善待了他人,自己是否被他人所懼怕,自己被“刺殺”又是何時,該來的總還是回來,出來混遲早要還的,生活中我們自己的一些作為是否被別人看到了眼中,當自己真正善待他人,而不是欺辱他人時,才會處於真正的安全中。那我們再從刺客的角度講,為了任務,而去殺人,雖然是一些皇家貴族,但是人非聖賢孰能無過,你殺了他,他的內心還是惡,春風吹又生,真正想要解決問題,就要從根源出發,而不是一路打打殺殺,最終自己也變成為惡人


黃毛愛上大皮卡


《仙劍奇俠傳四》單機回合制遊戲,我相信有很多人玩過。這也是在所有仙劍系列中巔峰之作,在以後的仙劍四,五,六都沒有超過這部遊戲。

我在剛接觸時感覺畫面簡直太美了。其中打架,劇情,還有裡面的配音等等。劇情我感覺真的挺感人的,玩通關後兩到三天也沒緩過來。裡面的行俠仗義,裡面的朋友情義,裡面的淳樸愛情。這也是我所向往的。"我願為你逆天改命"



C折戟沉沙鐵未銷c


王者榮耀,一般玩完以後會悔恨,又玩了一天。

開玩笑的,我只是不喜歡題主這樣的意義黨,乾點啥都要整點意義和收穫,就不能讓娛樂純粹點嗎?

每天被工作和社會教育的還不夠嗎,還要在遊戲裡反思和檢討?再說了,玩個遊戲都能反思和檢討,你這人生也太失敗了。


野豬頭假面


我覺得太多了,遊戲只要是充錢了,玩一時間上頭了,就會入坑裡,比如王者榮耀,和平精英,穿越火線.時空獵人等等




小曾哥娛樂遊戲記錄


哈哈,除了暴雪遊戲和王者榮耀,lol。網絡遊戲你隨便玩,只要玩過倆月,你一定會深思我的錢哪裡去了,這遊戲真坑錢,還沒多少人玩了。然後就會自我檢討,以後再也不充錢了,遊戲都是坑。


被閂的聖獸


王者榮耀,為什麼這個遊戲能非常的火🔥,它不僅僅是一個推塔遊戲,裡面包括預判,整體陣容的搭配,隊友的協作能力,這些恰恰映射出,自我的換位思考能力和對事態發展的能力[呲牙]


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