02.27 如果有一個硬核的足球遊戲,你覺得它可以是什麼樣的?

動感超人


我希望有一款和虛擬頭盔一樣的足球遊戲,特別真實,感觸都很真實的足球遊戲



悇情乄未了


大家好,歡迎邀約。

如果有一個硬核的足球遊戲,你覺得它可以是什麼樣的?

在國產遊戲行業內,對於這個問題不成文的標準是,但凡一個遊戲:

1.需要操作。不管你是FPS也好,ACT也好,RTS也好,MOBA也好,甚至就連三國無雙在內,都是“硬核”遊戲。

2.需要腦子。不管是BOSS的技能需要躲,還是隊伍搭配要考慮配合,還是人物培養有個流派需要搭建Build,當然就更不用說複雜一點的戰略遊戲如全戰系列、P社5萌系列,4X策略文明系列,以及模擬經營比如海島大亨或地平線。包括但不限於以上所有這些全是硬核遊戲。

綜上,對於國產遊戲來講,什麼叫硬核遊戲,就是一個遊戲只要不符合以下特徵:

1.線性成長不考慮搭配

2.自動戰鬥不需要操作

3.自動尋路無需費神

4.只需要肝和充值來提升數值

統統都是硬核遊戲。


青鳥飛魚Anthony


想要硬核我覺得可以參考現在比較硬核的《逃離塔科夫》。對於槍械,個人裝備,生存競技上硬核到了極致,對於喜歡槍械的玩家而言幾乎無可挑剔

如果真的有一個硬核的足球遊戲的話我覺得它可以像《逃離塔科夫》一樣,球員在場上受影響的地方都做出來,比如:大到天氣、場地、燈光、主場客場觀眾氣氛、小到身體狀態、衣服潮溼度、球鞋舒適度等等。一切細節都做到玩家可控,現在該不該去場邊喝口功能飲料之類的。

包括球星等等都可以像《實況足球》一樣容納所以球星,厲害的就是真的能力強,不行的就真的不行,包括教練該怎麼樣調整戰術、哪個球員該換哪個球員該調整到邊路或者中鋒,什麼時候該叫暫停,什麼時候該擋下裁判或者抱怨下引起裁判對哪位球員的注意等等

我們平常人能做的就是支持正版遊戲,支持好的遊戲公司,這樣良心的遊戲公司才有錢有能力做出符合大家心意的遊戲。


辣條味唐僧肉


結合本人多年來遊戲經驗分享:

1,遊戲視覺可以在第一、三人稱之間切換,因為大部分人無法適應第一人稱視覺。

2,可進行多人組隊,各司其職,也可單人模式,整隊人員均由自己控制。

3,可外接遊戲手柄,同時手遊和端遊可一起組隊。

4,多種場地,多人物外形,多互動,多NPC,多任務線。

5,主要是可玩性高,視覺畫面舒適。


胖胖的小楊仔


足球經理”系列遊戲向來以詳實的數據,加上緊跟現實足球的運營理念,深受鐵桿球迷的喜愛。玩家作為一支俱樂部的經理,不再像“FIFA”或者“實況”那樣只要贏下比賽就可以獲得全部,在這裡贏下比賽只是遊戲中重要的一環,而不是全部。對於更衣室氣氛的把握、如何為俱樂部建設一個有縱深度的梯隊,以及更加靈活的在歐足聯財政公平政策下,合理進行球員交易等都是這個系列作品在娛樂性方面的呈現。


z小鋼炮



我是一隻肥肥的小蜜蜂


《實況足球》

這款遊戲我經常玩,只是在電腦上。我還為此去借別人的手柄玩。(因為手柄就是別人的好玩 (⍥)你品品,仔細品。 )

這款屬實良心,版本也很多,如果想玩網絡的話你可以玩online版本,我不敢玩,怕被虐


遊戲解說白白


希望可以出一款提升中國足球的模擬遊戲,可以讓隊員們模擬訓練,也可以分析各國球隊的作戰技巧,讓隊員們可以在模擬遊戲中和各國球隊對戰提升自身的技術!


亂文雜談wukai


足球首先是一項體育運動,要有群體性,可以是多人聯合題一場球,也可以像實況足球一樣玩家對戰或者人機對戰,每個遊戲要有自己的遊戲特色,還要尊重現實中球員的版權問題,最後要做到優質的畫質,優秀的系統兼容性和可耐玩性


莫言Game


最重要的就是不要有充值窗口!


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