02.27 王者榮耀:劉備重做後暴火,刺客見了都得躲,玩家吐槽增強過頭了,你有何看法?

來之A安之


最近王者榮耀體驗服對劉備進行了一波加強,那麼都加強了些什麼呢?加強後強度如何呢?下面我們就來看一下哈。



被動

由以前的加雙抗轉換為增加額外的物理穿透,被動額外子彈比以前多了5%,這使得劉備的前期作戰能力更上一層樓,配合百穿銘文,在傷害層面又錦上添花。

一技能

一技能並沒有多少改動,主要是傷害層面的調整。

二技能

二技能是改變比較大的,這個調整,賦予了劉備二技能以“穿牆”的能力,使得新版劉備多了一段位移,這使得劉備無論是打野還是抓人,就少了很多地形的限制,這波加強使得劉備如魚得水。

大招

這個大招的調整主要是將大招護盾的存在期間的控制免疫轉換為大招開啟後固定三秒免疫,使得劉備在後期就是大招盾秒被破掉,也還是具有霸體效果,在一定程度上加強了劉備的後期作戰能力。
目前體驗服的劉備,強度還是可以的,前期清野速度極快,基本是當前版本清野速度最快的打野英雄。

另外,由於二技能新增的穿牆效果,使得劉備前期反野能力增強,開局可以嘗試反野,畢竟劉備前期作戰能力極強,而且打野效率非常高,哪怕反野不成,也可以利用二技能逃生。

而劉備四級後,有了大招的加成(高額護盾和3秒免疫),在前期抓人強度極高,基本就是在王者峽谷橫著走。

總結:

如果說從此劉備的調整可以正常同步到體驗服的話,那麼真的是新手打野的福音,畢竟劉備上手難度不高,而且前中期作戰能力極強,稍加練習就可以上手,可以成為新手打野進階的一個入門練習英雄。

那麼關於體驗服劉備的這波加強,大家怎麼看呢?可以在評論區留下你的意見哦。


李小小白


相信大家都知道了,最近,天美給劉備來了一波史詩級的全方位加強,從被動到三個主動技能,全部都有了不小的加強,跟重做也沒什麼區別了。其實,劉備這個英雄,在低分段的出場率很高,而且表現也不錯,但劉備在高分段的表現就不怎麼樣了,主要是劉備前期還可以,但後期太疲弱了。

近日,加強後的劉備登陸體驗服,玩家使用後,給出的評價是:強得過分了。首先是劉備的被動,從雙抗變成了物理穿透,讓劉備有了更強的輸出能力,被動的額外傷害也提升了不少。

當前版本,打野要是無法穿牆,總覺得差點意思,現在,劉備的二技能增加了穿越地形的能力,極大的提升了劉備的靈活性和生存能力。三技能增加了護盾值,同時賦予了劉備三秒的免控能力,讓劉備進場打輸出的容錯率更高了。

劉備本來就是貼臉打輸出的英雄,經過一波大加強後,刺客見到劉備,只有跪著的份。重做之前,劉備基本都是打野的,但重做後,劉備不僅增強了傷害,機動性和生存能力也有了大幅度的提升,現在打團時,當射手一樣輸出完全沒問題,而且比一般射手的生存能力還強,也不怕刺客貼臉了。

重做之後,現在很多玩家表示,劉備現在有點強的離譜了,尤其是大招免控,簡直像BUG一樣,如果在後續的測試中不削弱的話,登陸正式服後,劉備必然成版本熱門打野,幾乎是非Ban必選的英雄。


不過,我估計按照現在這個趨勢,到正式服上線時,劉備肯定還會有一些調整的。


各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


如果說從此劉備的調整可以正常同步到體驗服的話,那麼真的是新手打野的福音,畢竟劉備上手難度不高,而且前中期作戰能力極強,稍加練習就可以上手,可以成為新手打野進階的一個入門練習英雄


我心克郎子疼13


第一反應就是劉備要出新皮膚了


樹大招風


我買的伽羅皮膚,白瞎了。


老道要說話


如果說從此劉備的調整可以正常同步到體驗服的話,那麼真的是新手打野的福音,畢竟劉備上手難度不高,而且前中期作戰能力極強,稍加練習就可以上手,可以成為新手打野進階的一個入門練習英雄。


上官半島


沒錯,由於劉備的被動太強了,穿甲暴擊,都不用買裝備了


我裡幹


大家好,我是笑笑!會玩的劉備在低端局可以橫著走,但在高端局並不是很吃香,原因就在於他只是前期強,後期過於疲軟。因此天美對他進行了重做,近日重做之後的劉備登陸了體驗服,才上線第一天就引發了玩家熱議:這強得過分了吧!

這次劉備的改動算得上史詩級加強,首先就是他的被動技能,不光能增加十點雙抗,還能增強物穿,最多的時候能疊加到二十點,普攻和一技能的傷害也略有上調。

二技能則直接改動成了可以穿牆,大大增加了劉備的生存能力。而大招直接變成了免疫,免疫效果更是高達三秒。而劉備這名英雄的特性又是你離他越近他的傷害就越高。這樣一改動,大量物理型刺客見到他估計都得被他追著打。

重做之前的劉備雖然使用的也是槍炮,但更多玩家還是將其定義為戰士,平時多用於打野或者是走上路。重做之後的劉備不光傷害增強了,機動性以及生存能力也大幅提升。這樣後期疲軟的弱點沒有了,在遊戲中還可以當做射手使用,而到了後期,比起一般的脆皮射手,他的生存能力要強很多,甚至可以追著對方的刺客打。因此,重做之後的劉備剛登陸體驗服就引發了熱議。也有玩家對於這次重做十分不滿,表示以前的劉備減少一下藍耗,然後二技能穿牆,稍微增強一點就差不多了。現在增強得也太過頭了吧,尤其是大招的免疫是真的有點BUG了。如果讓他活著走出測試服,有多少刺客會當場哭暈啊!不過小編認為這次劉備增強得有點過分,很大幾率是活不出體驗服的,畢竟現在不少玩家都對劉備增強有很大意見呢,相信天美也會採取玩家的意見的,具體也要等登陸正式服。


笑笑Mingsong


劉備作為王者榮耀中一個非常特殊的存在,可以說是上下限差距非常大的英雄,如果差一個段位的情況下,還記得被滑步怪物支配的恐懼嗎,大招免疫控制的特性成了所有法師的噩夢。一個會玩的劉備完全可以做出1打5的效果。這就使得劉備一直以來的修改都是小心翼翼的。而這一次在體驗服的修改放出後,很多玩家驚呼劉備這是要重回巔峰啊?

這次劉備的修改幅度,非常的大,首先是被動技能從原來的加雙抗變成加物理穿透,這個被動最多會讓劉備疊到240的物理穿透,這下的提升可以說非常恐怖。但是用劉備的玩家也都知道,劉備之所以能夠橫行,主要的原因是被動雙抗給他帶來的鉅額保護,讓劉備即便出全輸出裝備,也能抗住對手的進攻。這次修改顯然改變劉備的玩法,想像一下現在的穿透加成,即使不出黑切也可以輕鬆秒掉脆皮。

一直以來劉備二技能位移不能穿牆的問題,導致他刷野速度不快,gank的效率也低,而這次的二技能修改徹底讓劉備變成了一臺野區收割機,解決了短腿的問題,相信劉備接下來的賽季中一定會非常的強勢。

總的來說這次的修改後,劉備從之前攻守兼備的野區霸主,變成了一個更加偏向進攻的野區戰士了。而且在出裝方面,恐怕有些玩家可能會考慮出一定的肉裝了,因為就目前來看,沒有了雙抗加持的劉備很可能比之前死的會更快。當然具體劉備會有什麼表現,還是要等到上線後才能知道,現在大家可以盡情期待,修改後的劉備能在正式服取得不錯的成績。


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