02.27 突然覺得打遊戲沒意思了,我是不是長大了?

戀戀影視


覺得打遊戲沒意思,如果不是因為心態爆炸暫時放棄遊戲,那就說明你可能真的長大了。以前打遊戲基本上都是因為無聊和閒時間多,但最近可能有一堆需要處理的事情堆在了一起,所以讓你感覺很充實,這樣的話就不再需要遊戲來消磨時間了。其實玩遊戲並不會讓你真正的快樂,打完遊戲之後更多的是空虛和自責,因為你知道這樣做純粹就是浪費時間,而且還可能對現實生活產生影響。

所以不要在天真的把遊戲當成唯一的消磨手段了,把精力放在現實生活,比如工作和學習中會讓人更加充實。工作之餘,可以去健身、讀書或者看幾部喜歡的電影,這些對於個人都是有實質性提升的事情。

當然,男生之間最有效聯絡感情的事情就是打遊戲了,但是當你長大後會發現,曾經經常開黑的小夥伴一個個地都會消失在遊戲中,他們都在為更好的生活而努力,這也是讓人對遊戲慢慢失去興趣的原因。所以,有機會的話跟小夥伴一起玩玩遊戲也是很有必要的。

總之就是一句話:遊戲雖好,但不要貪玩,只有讓生活變得更好,你才能真正的支配遊戲,把遊戲變成娛樂的一種方式,如果你的生活一團糟卻依舊沉迷遊戲,那隻能說你被遊戲支配了。這裡是薩科的遊戲盒子,想要了解更多有趣的內容歡迎關注我呀,有什麼好玩的事情也可以一起分享。


薩科的遊戲盒子


你是TM的時間太多玩起來沒有意思的!我也是一樣的,之前抽空就想玩,現在天天TM在家 24小時抱著手機衝著電 玩兩把 沒意思,看會電影 沒意思,追劇 沒意思,看小說 沒意思,睡覺 睡不著!忽然發現幹啥都沒意思


十葉青書


首先大多數是因為遊戲耽誤了自己的正常生活,打遊戲肯定要耗費自己的閒餘時間。雖然一時的遊戲能夠為我們帶來快樂,但是如果把自己的大部分時間花在這些上面是非常不划算的,很多人在最後回頭看到的就是一些遊戲數據,然而別人早已在為自己的人生目標所努力,所以就會覺得自己是荒度人生,這個時候就是我們所說的突然長大,也正是這個時候開始他們對任何遊戲都沒有那麼大興趣。

其次是真正被遊戲噁心到,如果你重複打一個遊戲很多年你會發現,打了一段時間之後就突然不再想打了,再次看到遊戲界面你可能會噁心到想吐的感覺,這種人肯定不願意再碰起遊戲,他們是對遊戲真正的沒有任何感覺了。

最後一種就是因為遊戲入不敷出的原因,有的人在打遊戲的時候會喜歡充值,也就是我們所說的氪金玩家,甚至是有把自己生活中的工資或者生活費用來充值的現象。

但是等到真正用錢的時候肯定就會特別後悔自己當時的衝動,所以這個時候他們也不會再對遊戲有興趣,是真正的可以放下了。

所以總的來講,大多數人發現自己對任何遊戲沒有那麼大興趣主要是因為三個原因,第一是因為突然長大,第二是因為被遊戲徹底噁心到,最後就是因為遊戲讓自己入不敷出。


王者榮耀七月


那就聊一聊吧……

大致分析有以下內容:

第一、遊戲新鮮感:可能是由於長時間玩一個遊戲,導致感覺缺乏一種新鮮感,這個遊戲已經沒有能夠吸引你的方面了。

第二、遊戲成就感:可能是由於在玩某個遊戲的時候長時間卡在某個位置、段位、或者某一關不管你怎麼嘗試都一直過不去,不能晉級,從而至使你經常出現煩躁、鬱悶、無奈等一系列的心裡上的變化。這樣時間長了,自然就會開始產生對遊戲厭煩的心理了。

第三、遊戲體驗感:這就要從你在遊戲過程中來講講了,舉個例子吧,就拿《和平精英》吃雞這個遊戲來說,在遊戲中,你經常對槍時候對不過別人、總是打不過別人、吃不到雞、匹配不到好的(女)隊友(你懂的啦)、隊友太坑、落地成盒等等遊戲中的各種原因,導致你遊戲體驗感極差,這也會讓你覺得遊戲沒得什麼意思。

第四、心理方面:可能是由於隨著自己年齡的增長,各方面的壓力也都隨之而來了,總把大把時光用來玩遊戲,會讓自己有一種負罪感,慢慢的就會覺得玩遊戲沒得什麼意思了。

第五、家庭方面:如果你是有家庭、有小孩的人,就會發現,只要你一玩遊戲,孩子就會跟著你玩,我們都知道,小孩子對未知“世界”的探索總是著迷的,一旦孩子上了迷,對孩子自己乃至家庭都會產生巨大的不良影響等,也許是你發現了這一現象,開始剋制自己,時間長了,自然就會覺得遊戲這東西可玩可不玩了。

第六、遊戲時間:長時間玩遊戲,從早玩到晚,從晚玩到天亮,玩多了也沒啥意思的啦。

原因呢有很多,可能源於遊戲本身也可能源於自己的成長、家庭影響、朋友影響、同學影響等等各種身邊的影響。

總結:時間長了,你自然就會發現,你對遊戲付出的實在太多太多了,然而你得到的卻實在是太少太少了。這就說明你已經在漸漸的變得成熟了,不會再為得不到回報的東西付出太多!玩遊戲可以,但是千萬不要被遊戲玩弄了,要成為掌握遊戲的人,不要成為被遊戲掌握的人,避免浪費大好的青春,大好的時光。


潶小智來啦


從認知角度來講應該是智商提高了,下意識的深刻的感覺到遊戲其實是很機械的模式和並不真實的一個環境。

再一個從心理學角度來講可能沒那種玩遊戲的氛圍了無法被群體催眠,催眠到認為這個遊戲能對自我是有認同作用的,認同作用就是認為遊戲它就是我自己,我身體的一部分,我的某個器官之類的,只要它好我就好,它能使我地位提高等等的一些莫名其妙的心理期待(群體催眠效應,實際是不真實的一種幻想,一般人可能難意識到這個認知程度)。

很多人都會有這個感受的其實也不奇怪,到一定時間就會覺得遊戲很無趣,而且玩起來很累,這個和智商和環境相關性很高,就像現在的成年人不大會覺得毛絨玩具真的有生命一樣,用兩個毛絨玩具互相講話就不會覺得很有意思一個道理,或者是大家都會這樣做的環境沒有了就不受這種環境催眠的影響自然不會認為毛絨玩具是有生命的,看清楚了自然就覺得很沒意思。這其實是認知上的進步。

本人算是電腦遊戲20多年的老玩家了,最近3/5年,任何遊戲都已經無法提起本人的興趣,感覺玩遊戲比上班還累,感覺任何遊戲就是那種定死的模式和一些套路很膩味即使有環境的催眠也感覺無趣。


MR劉JL


從認知角度來講應該是智商提高了,下意識的深刻的感覺到遊戲其實是很機械的模式和並不真實的一個環境。

再一個從心理學角度來講可能沒那種玩遊戲的氛圍了無法被群體催眠,催眠到認為這個遊戲能對自我是有認同作用的,認同作用就是認為遊戲它就是我自己,我身體的一部分,我的某個器官之類的,只要它好我就好,它能使我地位提高等等的一些莫名其妙的心理期待(群體催眠效應,實際是不真實的一種幻想,一般人可能難意識到這個認知程度)。

很多人都會有這個感受的其實也不奇怪,到一定時間就會覺得遊戲很無趣,而且玩起來很累,這個和智商和環境相關性很高,就像現在的成年人不大會覺得毛絨玩具真的有生命一樣,用兩個毛絨玩具互相講話就不會覺得很有意思一個道理,或者是大家都會這樣做的環境沒有了就不受這種環境催眠的影響自然不會認為毛絨玩具是有生命的,看清楚了自然就覺得很沒意思。這其實是認知上的進步。


吉吉ccc


這個說明你進入了一個審美疲勞期。

其實這是很正常的一個現象,很多人都會在不同的場景遇到相同的問題。

例如以前喜歡看小說,突然某一天發現那些網絡小說特別的乏味特別的無聊一點意思都沒有。

以前喜歡看電視劇,突然有一天發現現在的電視劇都一個套路,一點意思都沒有等等。

這個可能是你之前一直玩遊戲玩的太多太久了,興趣愛好比較單一。這個很好解決,轉移一下你自己的注意力就好了。廣泛自己的興趣,看電影,健身,旅遊等。把遊戲放下一段時間,過一陣子之後再玩,你就又會有沉迷的感覺了。

其實到了一定的年齡,我們也該長大了。要有目標有目的的去做。加油吧!

成長的很大一部分,是接受。接受分道揚鑣,接受世事無常,接受孤獨挫折, 接受突如其來的無力感,接受自己的缺點,然後發自內心地去改變。 ​​​​

有夢的人不會迷路,只會在路上開闢一條又一條新捷徑。不要忘記你最初的夢想,你可以的!



宇訫ޓﻬ


很多人玩兒一個遊戲玩久了都會覺得煩悶,最後就直接放棄玩遊戲了。其實這是一個普遍現象,樓主不必過於失落。不管是打遊戲還是幹任何一件其他的事兒,人都是會經歷一個從“試探性的嘗試 — 痴迷其中不可自拔 — 失去興趣不再參與“的過程,就像談戀愛一樣,有多少人能一直保持開始的狂熱和熾烈呢?一首流行歌曲,最經典的也就那幾句,一部電影最燃的也就幾個場景。就算是杜蕾斯也不能讓你連夜激戰到天明。樓主首先認清這樣一個殘酷的事實,可能心裡就能平衡許多。接下來讓我們說說遊戲本身。近年來,隨著互聯網,移動端,wifi的普及, 全民娛樂的概念已經逐步滲透到普通人生活的方方面面。遊戲作為娛樂的主力軍之一,自然不會錯失跑馬圈地,吸粉撈金的大好機會。國內的市場環境下,不管是引進的,還是自制的遊戲, 優秀的作品還是不少的。像以前的《夢幻西遊》,《劍俠情緣》,前段時間火爆的《王者榮耀》,《荒野行動》這些都是可圈可點的佳作。然而除了這些遊戲發行巨頭會有足夠的創意能力,運營資金,頂尖的設計團隊以外,其他小公司基本從各方面處於不利地位。但是遊戲這個領域,人人見者有份。想分一杯羹,但是又拿不出好的作品,抄襲創意,複製模式成為常態。這就是為什麼一款爆款遊戲出來,一個月甚至十幾天之內,你就能看到各種版本,名稱相近的同類型遊戲。如果不看發行商,很可能一不小心就下載了山寨的。相信玩過大型經典網友或者手遊的小夥伴,都是對抄襲成風的劣質遊戲沒發容忍的。當然除了遊戲本身,各種應用商店的廣告位和推薦系統也是不夠完善的。首先,應用商店的智能推薦系統很不成熟,給你推薦的根本不是你想要的遊戲,再者光看下載榜單和玩家反饋也是沒有太大作用的。因為APP可以刷榜,評論可以灌水。另外,不排除某些遊戲製作方和商店達成某些協議。基於利益關係給玩家推薦也是很有可能的。這樣的情況更會導致一個嚴重的後果,劣幣驅逐良幣,最後真正用心做遊戲的人會失去信心,而玩家被矇在鼓裡,以為世間再無經典。最後,我想告訴樓主的是, 如果一些遊戲玩兒膩了,不妨換個思路,轉戰其他類型的遊戲,比如休閒益智,模擬經營。抱著試一試的態度,或許那些你曾看不上眼,覺得太小兒科的遊戲也會有那麼幾個閃光點讓你眼前一亮。我以前玩《夢想小鎮》和《卡通農場》,玩兒久了就覺得沒勁兒。現在我下載了一個不起眼的《海島奇蹟》也能玩兒得不亦樂乎。就像衣服,不想穿了,OK,換件新的繼續穿。(參考知乎問答)



木槿遊戲


時代在進步,小時候魂鬥羅能玩一天,是因為除了這個你只能和朋友出去玩,現在有了各種主機遊戲,魂鬥羅這一類就被淘汰了,將來的遊戲一定是主打虛擬現實一類的,屆時主機遊戲也有可能會末落也將被淘汰。就是這樣,時代在進步,遊戲也在進步。

鑑於覺得打遊戲沒意思,我認為和長大了沒關係,可以試著換幾個遊戲玩玩


刺客信條忠實玩家


其實大家成年後漸漸的都會有這樣的一個認知,感覺有的時候玩著玩著情緒會變大,沒有心情去玩,或者乾脆好久不玩了,原因其實都差不多,成年了上完大學基本上要找工,忙於工作疲憊生活,有的可能都結婚生子,面對工作的壓力生活得壓力,我們的內心已經沒有時間和心情去玩了,更多的消遣刷刷抖音,微博,喜歡遊戲的偶爾也就看看人家直播,以前玩遊戲消遣時間愉悅身心,現在只不過是換了一種消遣和愉悅身心的方式。不管那種方式認真工作開心生活才最重要[耶]



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