02.28 在咸陽轉行學UI設計具體要學習哪些內容?

huangr168


給你的建議就是能不進就不進。為什麼這麼說呢?

27歲如果還是零基礎的話,可能等你真的在這個行業混的不錯了,至少應該是30➕了,另外19年入UI已經不是一個很好的時期了,除非你有一定的基礎,又非常熱愛互聯網設計這個行業。

20歲入行,每天基本保持一到兩個小時的學習,現在多多少少算是在這個行業站穩了腳跟。你現在的行業雖然薪資不高,但至少穩定,有沒有想過往你這個行業的上層繼續走?還是已經到了天花板?為什麼我不勸人輕易改行,因為我見過太多朋友同事做了很多行,最後沒有在哪一行特別有成績的,什麼都懂就是什麼都不懂。你應該去追行業的深度,而不是寬度。

另外還有一個想說的,ui沒有你們想的那麼簡單,可能你聽說過很多培訓機構出來月薪就上萬的,這樣的人確實很多,第一方面是天賦,第二是趕上了風口,回過去五六年的時間是Ui的風口期,很多人趕上了這波浪潮進了一線互聯網公司,現在基本二三十萬年薪都是最基本的,但現在的Ui行業其實對新人很不友好了,聽說杭州一個Ui崗十分鐘上百份簡歷,這不是傳說,是事實,Ui基層的人就是這麼飽和!培訓機構沒有上千個也有上百個!

跳出來說,如果你真的覺得你所在的行業看不到前景,特別喜歡互聯網這個行業的話,那其實27也還好。還有很多的可能性,也許你運氣和天賦都不錯的話,兩三年就可以達到別人七八年的水平,我見過很多八年以上的設計師做出來的東西還沒我三年的水平…

以上就是我給你的建議,你可以結合自身情況,和你的優勢來評估一下自己是否應該轉行進Ui。畢竟人生很多選擇都掌握在自己手裡,加油


南設18


這是ui設計主要課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

第一階段

1、廣告文案書製作

2、計算機組裝與維護

3、美術基礎:素描

4、美術基礎:水粉

第二階段

1、矢量圖形設計(CorelDRAW)

2、廣告攝影

3、矢量插圖設計(Illustrator)

4、圖像處理設計基礎(Photoshop)

5、應用文寫作

6、構成基礎:平面構成

7、色彩構成、立體構成

第三階段

1、圖像處理高級技法

2、平面設計典型實例

3、InDesign圖文設計

4、廣告材料及工藝

5、包裝設計

6、招貼設計

7、商業廣告視頻剪輯

第四階段

1、Dreamweaver網頁設計

2、Flash動畫設計與製作

3、HTML5+CSS3

4、網頁美工設計典型商業案例

5、商城網站廣告美化

6、網店裝修

7、產品可視化包裝




清馳易理


作為一名資深設計師,非常高興回答你的問題。

隨著互聯網的高速發展,UI設計行業是現今社會上極其缺少人才的行業,物以稀為貴,UI設計師的薪資自然也是非常可觀的,而對UI設計師的技術水平也提出了更高的要求。然而很多剛準備學習UI設計的小白們不知道UI設計師需要會哪些軟件,小編告訴大家UI設計除了要學習一些基本的操作軟件,如PS AI AE AXURE 以外呢,還要學習比如配色,排版,字體設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,規範,切圖,瞭解程序,用戶體驗,還有營銷課程方面的內容。

UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。從字面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關係。界面設計不是單純的平面設計,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為用戶而設計。檢驗一個界面的標準即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為用戶設計滿意視覺效果的過程。

下面來說說UI設計師的主要工作內容有:

1.負責軟件界面的美術設計、創意工作和製作工作;

2.根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

3.對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化;

4.維護現有的應用產品;

5.收集和分析用戶對於GUI(圖形用戶界面)的需求。

不論做什麼不怕沒目標,但就怕你是語言上的巨人行動上的矮子,趕緊動起來吧。



且讀書房邵老師


對於想轉行想學ui設計的小夥伴,不知道ui該學什麼東西那麼我下面就告訴你ui設計需要學什麼:Photoshop(圖像處理)、illustrator(圖形制作)、After Effects(視頻處理)、Axure(原型設計)、Dreamweaver(網頁製作)、Coreldraw(矢量製作)、Flash(動畫製作)等設計軟件。

除了要學習一些基本的操作軟件,還要學習比如繪畫,配色,排版,字體設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,規範,切圖,瞭解程序,用戶體驗,還有營銷課程方面的內容。

1、軟件操作:

這個是基礎,也是比較重要的,軟件的操作熟練,可以提高日常設計工作效率!這個大家應該都知道,當然我們在學習的時候也要花時間和功夫的,但是操作不是主要的,軟件操作會隨著你學習時間的推移,慢慢的越來越熟悉!我想這個不是太大的問題!

2、繪畫:

這個很多在學習UI設計師的小夥伴都在問,我沒有學過,沒有基礎,擔心學不好UI設計,其實不是這樣的,首先如果你有繪畫功底,那是對你學習UI設計有很大幫助的,沒有也沒有太大關係,從事UI界面設計,98%都是利用電腦軟件操作設計出來的,除了遊戲,動漫行業需要手繪,其他基本不需要!這裡要求的繪畫,大部分還是對審美的要求而已!

配色,排版,是有一定的技巧,但你一開始模仿別人的設計,模仿借鑑多了,以後自然腦子裡面貨多了,就有靈感了!就成自己的東西了~

3、原型圖設計:

這個很重要,實際項目中必須要會,也是作為一個有思想的設計師必備技能,原型圖設計稿出來,客戶,主管審核,通過以後,在做具體項目實現,而不是我們花大量直接做實際項目實現,結果客戶說架構不對,需要調整,這個時候離項目上線時間很近了!導致項目延期!我們在學習原型圖設計的時候,其中需要對產品的分析,理解,來提升自己!

4、交互邏輯/規範/切圖/瞭解程序/用戶體驗:

這些是有必要的,因為我們實際工作是一個團隊在開發,互相瞭解技術開發流程和機制,更方便開發時間和成本消耗的降低,提高效率!

5、做合格的UI設計師:

消費心理學,溝通學,一般是要在實際工作中慢慢積累的,紙上談兵是沒有用的!一個合格的UI設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該具有把控整個項目進展的能力。


1997hx


我在北京不太瞭解市場行情,為什麼要轉行學習ui設計呢?據我瞭解這兩年做產品設計確實需要很多ui人才,導致培訓學校氾濫,可能過幾年滿大街都是這樣的設計人才吧。不管學什麼,只要鑽研進去三五年不要換行,一定不要好高騖遠沉得住氣,這樣才會有所建樹,否則會一事無成。



郭經緯1009


學習內容:

第一:軟件工具基礎

第二:平面設計階段(互聯網平面設計,線下印刷設計)

第三:網頁界面設計階段

第四:移動界面設計階段

第五:交互設計

繪畫可以在就業工作後,在提升

所有的這些學習,最好以項目穿插其中。


靠莆


1、工具軟件

主要使用PS、Ai、Axure、AE等軟件。每個軟件的學習要加上實際案例,不然很容易就忘掉自己所學的軟件知識。

2、設計思維

說設計的思維,得先有一個設計的美感,連美感沒有,更別說做設計了,提升審美可以多看一些優秀作品。此外,還要學習思維,可能剛開始你就是描摹,沒有自己的思維,慢慢的做總結,最後變成自己的東西。

3、設計技能

只掌握了軟件的工具使用和操作技能,其實是遠遠不夠的,只能說你會用軟件,但是還沒有掌握設計技能。


小掌櫃愛分享


首先要學習基本的軟件操作,再是學習設計相關知識和基本的手繪功底,做到多看多做不停學習


屬於我的小時代


學習一些基本的軟件!PS、AI、AE、PR


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