02.29 王者榮耀如何玩好貂蟬?

不會哭不會鬧不會撒嬌


以下要說的打法來自於我看職業比賽時,觀察到的職業選手打法,並非我個人發明。發明打法需要對英雄有深刻的認識,我自己的貂蟬也不過剛到三級熟練度,看職業比賽讓我學到了許多。

我比較經常看的是Estar的Cat、RNG.M的暴風銳和JC的青浪。

他們的出裝和銘文其實都是差不多的,貂蟬的基本三件套必出。有時直接就冷靜之靴了,有時對面控制技能多,會多出一雙抵抗之靴。

常規出裝:冷靜之靴-噬神之書-痛苦面具-暴烈之甲-魔女斗篷-虛無法杖。

常規銘文:10個調和-10個憐憫-10個夢魘。

職業選手最經常用的皮膚是聖誕戀歌,排位賽和巔峰賽最經常見的皮膚是金色的仲夏夜之夢(星元皮膚)。


小向迷你世界


大家好,我是小哈,很高興能回答這個問題!


王者榮耀中的貂蟬是一箇中單法師,而且她有很強大的位移技能,和可持續作戰的吸血和回覆能力!而且非常考驗玩家的一個操作技術和反應能力,前期的話要必須猥瑣發育到有大招後就可以開大招在使用範圍能使2技能有很大的冷卻舒服,順風局可以出全輸出,逆風可以半肉裝,玩的好的話,就可以帶飛全對不是問題!


玩貂蟬最重要的就是她的技能冷卻速度了,因為她是一個持續輸出的法師,建議帶淨化,有助於團戰中解控制,給團戰帶來最大化的輸出!而大部分法師都是高爆發,打完一套技能就跑!作為法師能拿藍buff就拿藍,前期建議出冷卻鞋子,有助於技能的冷卻快點,然後再出一個小吸血書,這樣可以增加回復能力,中後期的出裝可以根據對面陣容,或者戰場的局勢情況來改變出裝,建議半肉裝,具體是冷卻鞋,或者法術穿透鞋,吸血書,極寒風暴,大帽,法術穿透權杖,和麵具等!


玩貂蟬最主要是不要慫,要根據戰場情況找到合適的位置在團戰中入場幹架,支援其他隊友,多看小地圖,和打野去偷對面的野怪等,在沒有發育好的情況,不要盲目開大進場,會讓隊友先上哦,注意敵方有控制的英雄,比如東皇,和張良這些英雄,玩的好的話可以以一敵五哦!

上面大概就是貂蟬的大概實戰技巧,其他英雄也大概都是一樣,最主要的是你要回會熟練這個英雄技能,掌握技能的連招,2技能,1技能,在開大都行,其次還要看個人意識,和隊友溝通好!最主要要到團戰的進場時機哦!



上面大概就是玩貂蟬的方法了!


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王者榮耀貂蟬的定位是刺客和法師,想要玩好貂蟬,首先要了解貂蟬的技能,以及對線時的技巧,下面請看貂蟬的技能介紹。

一、技能介紹

1.被動:語·花印(被動CD :0秒,消耗:0)

貂蟬的技能命中會為敵人疊加花之印記,持續八秒,疊加滿四層後觸發印記,回覆自身100點生命,同時會對周圍敵人造成160(+64%法術加成)點真實傷害並減少其90%的移動速度,持續一秒。

2.一技能:落·紅雨(主動CD:5秒,消耗:50)

貂蟬向指定方向揮出花球,花球飛出一段時間後會返回貂蟬手中,揮出和返回會對路徑上的敵人造成180(+57%法術加成)點法術傷害

3.二技能:緣·心結(主動CD:10秒,消耗:50)

貂蟬瞬間消失並立即出現在指定位置,同時會散發三枚花球攻擊附近的敵人,每枚造成140(+24%法術加成)點法術傷害,如果花球名中敵人,還會減少四秒該技能的冷卻時間

4.三技能:綻·風華(主動CD:40秒,消耗:80)

貂蟬綻放風華在原地結成法陣,法陣生成及消失時都將造成210(+50%法術加成)點法術傷害,當貂蟬處於法陣範圍內,一技能落·紅雨和二技能緣·心結都會獲得額外的冷卻縮減。

(注意:貂蟬建議主1副2,因為一技能的兩段傷害可以疊加2次印記,還有不錯的消耗效果。2技能輸出能力比1技能高,釋放要求也高,所以一定要釋放準確保證要打到人,否則是沒有CD可減的。)

貂蟬的技能介紹講完了,下面請看貂蟬的對線技巧。

二、對線技巧

1.出裝:貂蟬的出裝不是一成不變的,要根據敵方的陣容及時調整裝備,當敵方法師傷害高,可以出魔女斗篷或不死鳥,當敵方射手傷害高,可以出反甲或不祥徵兆,當敵方有關羽等高移速英雄,可以出冰痕之握,當敵方有蔡文姬、扁鵲等高回血英雄,可以出夢魘之牙,下面是我的常用出裝:

(注意:貂蟬雖說是一名法師英雄,但她是一名刺客型的法師,且控制相對來說不足,爆發也不高,所以比起純法裝,適當的購買防禦裝可以大大提高貂蟬的存活率。)

2.銘文:首先我們要承認的是貂蟬是十分吃銘文和冷卻的,沒有銘文的貂蟬開局對線傷害不夠冷卻不夠。所以銘文減冷卻對貂蟬來說是非常重要的,所以我的貂蟬銘文是聖人、貪婪、憐憫各帶十個,貪婪的+16%吸血和憐憫的+10%冷卻讓貂蟬在前期也秀的起來,而且在對面針對貂蟬時往往會出夢魘之牙或制裁之刃來剋制貂蟬的回血,這時的貂蟬回血能力減弱,而銘文所帶的+16%吸血是可以無視夢魘之牙或制裁之刃的回血剋制的,這就是為什麼貂蟬一定要帶吸血銘文的原因。

3.對線技巧:

(1)開局對線先加一技能,清第一波兵線的時候不能壓線打,如果對面也是貂蟬,對線的時候儘量不要先交二技能,一技能消耗就好了,如果對方交了一二技能的連招給你,在沒有被對方一技能打到的情況下,我們直接二技能上去銜接一技能打一波消耗。貂蟬作為中單法師,要有看藍buff的意識,清完兵判斷敵方中單法師的位置,順便看一下藍buff,如果有人來反藍但是敵方打野不在,我們可以先用技能騷擾拖住對面等到我方打野過來,如果敵方反藍打野在,那我們可以配合打野去對面反藍,總之反藍情況太複雜,我們要隨機應變,一定要優先佔據視野;

(2)貂蟬的二技能是瞬間消失,也就是說貂蟬有0.3秒是處於無敵狀態,合理利用該技能可以躲避很多的致命傷,如妲己的二技能,諸葛亮的大招,李元芳的印記等,由於無敵時間太短,所以要多加練習,對線單挑時貂蟬要先用一技能在小兵或野怪身上疊被動,因為貂蟬的被動是範圍傷害,所以當多個小兵野怪集中爆炸觸發被動,造成的真實傷害是成倍疊加的,團戰的時候先用一技能消耗,一定不能使用二技能上去承受第一波傷害,不要優先擅自開團,等我方坦克上去之後吸收了部分傷害我們才可以231技能開始秀,優先打脆皮,不要追著坦克打;

(3)貂蟬打的是消耗,是一個十分吃經濟的法師,不像小喬、墨子、鍾馗那樣主打控制,所以兵線不能漏,發育至關重要,也可以在不影響自家打野發育的情況下吃掉一些野怪,總之前期以發育為主。貂蟬打逆風局是很吃力的,因為逆風意味著自己的經濟發育不如對面,所以寧願不參團也要補充經濟,否則自己的輸出跟不上,生存也得不到保障。

好了,貂蟬的技能介紹和對線技巧全部講完了,想要玩好貂蟬這個法師英雄,勤加練習是必不可少的,也祝各位召喚師們上分愉快!


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曾經的貂蟬和韓信一樣,是很多玩家的信仰。雖然說刺客的強勢版本已經過去了,但是現在貂蟬在法師陣營中也是不弱的。本人法師除了張良外,就是喜歡貂蟬了,先大概來說一下,個人感覺玩貂蟬首先要銘文,10憐憫是一定要的,減少cd,才能反覆打出傷害。

二技能後是有0.3秒的無敵時間的,可以躲掉很多技能傷害還有防禦塔的傷害。

最後一個是進場時機,貂蟬比較怕的是硬控類型的,比如東皇太一這種,需要看對面的技能放完沒有,再進場收割。

最重要的也就是一個時機問題。

一、技能要連著放,走位要騷著走。

曾經的王者峽谷裡流傳著這麼一句話:除了貂蟬,還有法師嗎?


夠硬氣。

在經歷了吸血和真實傷害大幅度削減之後,你要記住貂蟬的身份

——法師!法師!脆皮。

一技能:因為貂蟬的一技能冷卻比較快所以前期主加一技能,一技能也是前期清兵線的主要技能,用這個來保證發育。在團戰的時候,一定要穿越人群,打到儘可能多的目標。

記住印記的引爆是能夠給旁邊的人疊加印記的。也就是大招能夠無限放的一個前提,印記疊加後的傷害是爆炸性的。

你技能放的準不準,就是評價一個貂蟬玩的好不好的重要標準。在看直播的時候,要特別的注意一下這個細節。

二技能:二技能是一個位移技能,該技能配合大招在圈內消耗敵人,主要用法就是二技能位移到敵人身後,並且二技能是可以躲掉敵人的技能傷害的,所以釋放時機把握好還是個很好的免傷技能。

三技能:貂蟬的大招不要亂放,前期的cd比較長,貂蟬團戰的走位主要是依靠這個,後期冷卻疊滿,站在大招裡,你會發現這個英雄沒有cd。



眼睛除了看小地圖之外,還要看地上。

學會躲技能,要有這個意識。這是要反覆練習的一個點。

在團戰的時候,一定要一直在團戰邊緣,不要想著不入虎穴、焉得虎子。最好就像一個球在圓環外面滾來滾去。新手期大招的釋放要利用塔和草叢。

貂蟬還有一個重要的被動技能:貂蟬的技能命中會為目標疊加花之印記,每四層印記觸發一次爆炸,恢復自身生命值並對命中敵人造成真實傷害與減速效果,爆炸效果會對敵人造成範圍傷害和範圍減速,真實傷害可以無視防禦打出高額傷害。

這個被動是需要重視的,學會讓技能更多的敵人,才更有利於大招的發揮。

連招技巧:先手使用二技能靠近敵人,接著預判敵人位置使用一技能打出爆炸的真實傷害並風箏敵人。開啟大招後不到萬不得已不要離開技能範圍,防止敵方單抓貂蟬。還可以利用草叢抓人,直接開啟大招後接一、二技能瘋狂輸出。

二技能儘量向側面放,團戰時可躲避大部分技能。

技能說過了,來看看具體的打法。

二、玩好貂蟬,這些細節要懂。

1、不要第一件出血書。

向大家普及一下王者榮耀的吸血機制。真實傷害是不吸血的,有法術吸血,如果法強沒有提上來就出吸血裝備。

就尷尬了,吸血效果不僅不好,浪費金幣不說,更重要的是影響發育。

2、中路對線的時候,不清兵,壓線打。

中路和別人對線的時候,站在河道中間,不清理兵線,目的是要充分發揮貂蟬的二技能優勢,消耗對面法師。

等消耗到一定程度,21連招,直接帶走一個。

3、利用小兵疊加被動。

稍微高端局的一點都知道:

——打貂蟬的時候不站在一起。貂蟬的印記疊加傷害也是翻倍的,敵方英雄身上有貂蟬疊加的印記,這個英雄就快回家了。

除了在英雄身上疊加還可以在小兵身上。在推對面水晶的時候特別有效,從水晶那裡出來的兵線,可以在它們身上疊加傷害,1一下小兵,23一連,神擋殺神,佛擋殺佛。

4、5人團的時候不要急用二技能,不要急用二技能。

對面血量都滿的情況下。二技能無論進場不進場,哪怕是在邊緣消耗,也是有去無回。用一技能疊加印記才是王道。

等兩邊都消耗的差不多了,三技能釋放,收割人頭。

貂蟬就像是沒落的王者。瘦死的駱駝比馬大,秀還是能秀的,但作為一個小仙女,要沉的住氣,三技能不是用來打的,是用來收割的。

三、選裝備

第一件:CD鞋子。 CD對於貂蟬(主要是二技能的CD)非常關鍵。

前面說了,吸血書不要先出。

第二件:極寒風暴,加CD加防禦還有被動。

第三件:面具打肉

第四件:吸血書,這個時候吸血的效果就會加強。

第五件:建議輝月,不管是先手被開還是殘血 輝月都可以在關鍵時刻救你一命。

銘文配置:

銘文:貪婪 心眼 憐憫,這個主一技能。

輪迴 心眼 夢魘,這個主二技能。


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貂蟬這個英雄應該是可以很有秀的空間的。二技能是主技能,像諸葛亮的大,妲己的二技能都可以用二技能躲掉,一二技能疊滿四層可以觸發被動印-花語爆炸還可以減速回血。

出裝:以疊滿全冷卻40%為主,用被動去輸出。


銘文推薦
貪婪 獻祭 夢魘

前期冷卻不夠,最多一倆次一二技能連招,不能殺死人就撤。

中期出完冷卻裝,還是有點脆,跟著打野抓人,儘量不要先手,用一二技能黏人

後期跟著肉,讓肉抗傷害吃控制,一技能儘量刮到越多人越好,二技能調整位置,團戰時切記不要二技能衝進對面人群中,在人群旁邊輸出,大招一開無限一二技能傷害賊高,切記要猥瑣,雖說有大神操作也能一打五,但也不是很容易的。


歲歲年年人不同


第一點,技能關係。因為貂蟬的被動有真實傷害,能回血。2技能可以躲避技能,並且CD短。2、3技能可以減冷卻。這樣的技能設定,導致一個貂蟬很容易打出高輸出,並且很容易秀起來。再加上中國古代四大美女之一的身份,讓她在無論什麼版本,都非常變態。

第二點,版本關係。貂蟬是很怕射手這樣的持續輸出的,因為2技能落地後,一定會被打到,特別是萬一被控住,射手一套下去基本就死了。而在s9版本中,射手上場率很低,特別是高端局,很難看到,所以她變得非常強。

再者,冷卻鞋改版,除了提供15%的冷卻縮減外,還提供5%的冷卻縮減上限,這讓很吃CD的貂蟬更為強力了,2技能甩得更快,更無解。不過需要提醒大家的是,下個版本的冷卻鞋(被動)對貂蟬已經沒什麼加成效果了,貂蟬會迴歸正常強度。

那麼,新手剛開始玩貂蟬,有哪些誤區呢?

冷師傅在玩一些匹配局或者是中低端的局,經常看到那種亂秀的貂蟬,1個人,衝進對方3、4個人的人群裡單挑。這個很尷尬,估計這樣的玩家,深受網上視頻的影響,什麼1v5啊也是常事。

其實,貂蟬並沒有無解的1v多的能力。在遊戲前期,CD不夠的情況下,1v2都要看對面的英雄是否控制、爆發足,想要秀,還得有很不錯的操作才行,更不要說1打多了。當然,裝備、cd起來,操作過關,中後期1v多是很有可能的,但不能亂來,容易被翻。

很多玩家再玩貂蟬的時候,經常就是先手進入戰場,這是很錯誤的。玩貂蟬最好後手進場,雖然你會出半肉裝備,但你很怕控制,當對方一套技能後,你再進場,對方完全沒有反手的能力。

前期你很弱!很多玩家都覺得貂蟬不強,打不出傷害,其實很多情況都是因為前期太浪導致的。論傷害,貂蟬是少數在2級的時候,就有支援、單挑能力的法師。

技能無腦按。這個應該說是新手的一個誤區,什麼2技能去貼對面臉之類的,其實貂蟬的2技能在於躲技能(前期尤為重要)。那不貼臉對方跑了怎麼辦?錯!貂蟬的技能擁有90%的減速效果,被減速到,幾乎不可能逃脫。但你要算好2技能的距離,要是空了,就完了。

廢話不多說,來看看怎麼玩貂蟬。(備註:每個人的玩法、套路、理解都會有差異,所以大家不要在意一些細節與自己的玩法不同)

召喚師技能:淨化。

貂蟬怕控制,淨化必備,沒有之一。如果你是剛開始練貂蟬,可以嘗試帶閃現,用於調整走位,增加點容錯率。但熟練之後,必須使用淨化。

銘文1:夢魘、貪婪、憐憫。這套五級,銘文,應該是所有玩家比較容易湊齊的一套,效果最好。

如果你暫時沒有,貪婪可以被輪迴替代,憐憫可以用獻祭替代。

出裝推薦:3套裝備供大家參考。

要說貂蟬的出裝,真的很難說。因為你要真會玩這個英雄,都是要結合對方陣容的,對方普攻英雄多,你出個不祥徵兆就不錯。有回血猛的英雄,夢魘之牙就要登場。

但毫無疑問,但弒神之書、痛苦面具是核心裝備,每局必出。當前版本的冷靜之靴也是必出的裝備,不過下一個版本,冷靜之靴就可以不要了。

銘文2:夢魘、調和、憐憫

捨棄貪婪的回血,用調和取代,增加生存。

總體出裝思路:在保證擁有40%冷卻縮減的前提下,弒神之書、痛苦面具必出,搭配一件物抗防禦,一件法抗防裝,最後一件根據對局情況出。

上圖中,裝備方案2大家會比較疑惑,因為這套方案比較特殊,需要單獨給大家講講。

喜歡玩貂蟬的玩家,一定會出現一種情況,就是逆風拿不到藍。太致命了,貂蟬特別需要藍buff的回藍和減CD。這套裝備就應運而生了,不會很依賴藍buff。而且也夠肉,輸出也沒問題。

針對極寒風暴這件裝備,應該說是很不錯的裝備吧,但因為暴烈之甲改版的原因,現在極寒風暴的上場率已經越來越低了。如果你對方爆發比較高,也可以考慮出這件裝備。具體情況,具體分析。

連招方案:

基本的連招是,2技能突進,接1技能,開大招開始連。

進階連招:在大招範圍內,一般每次使用2技能,都要往回走一下,走個位,這是一個技巧。

那接下來,再講一些技巧吧。

1.被刺客切的時候往前閃,如果模型重合往後閃。

2.切脆皮往其身後閃能躲大多數技能並拉開和他隊友的距離。

3.打肉的時候橫著閃或者往斜上方閃。

4.躲指向性技能對著放技能的英雄閃。

5.如果對面有減回血的裝備最好慫一點。

6.猴子滿技能敲你的時候開淨化。

7.貂蟬四級時可以單殺除諸葛亮一切法師(打諸葛亮靠運氣)。

8.貂蟬在法師中搶二級的速度算快的,二級的傷害也是名列前茅。

9.前期能換血就換,因為她自帶回血。

10.貂蟬最虛的射手是制裁魯班,貼著他打,用二技能躲掃射。

11.貂蟬和諸葛亮是6/4開因為貂蟬可以躲諸葛的大招。

12.貂蟬也是一個草叢英雄,4級時,蹲草叢很容易一套單殺中單。

那麼,該怎麼練習貂蟬呢?練習貂蟬需要掌握的核心點又在哪呢?

首先,還是老老實實去玩玩人機吧,選擇困難的,玩人機的目的,在於熟悉技能,至少2技能不空就可以出師了。

第二,匹配,帶閃現,全肉出裝,雖然傷害低,但你的目的並不是為了打傷害,而是學會躲避技能。順帶,你也需要一定的其他英雄經驗,至少你要了解躲避楊戩狗的技能飛出去之後,大概幾秒會好,阿珂2技能一般什麼時候會突你之類的,不用記得太清楚,有個大概就好,更多的是考預感吧。

當你會躲技能後,就可以正常玩了,再強調一下,前期不要浪。

如果你不這樣練,也沒什麼問題,就是上手不會那麼快,好處就是,不會感覺那麼枯燥……

王者觀察室,每天生產對您有價值的文章,喜歡可以關注我。


峽谷最靚的雞仔


銘文推薦 夢魘×10 憐憫×10 貪婪×10

貂蟬為什麼會在比賽中出場率會大大的提高,很多玩家一定是有很多不明白的地方吧。我就讓你知道你們那些不知道的問題吧!

1、紅色銘文夢魘:有的人會不同意我的這套銘文為什麼要選夢魘為什麼不選擇聖人呢,聖人的法術攻擊可是這些銘文中加的法術傷害最高的一個啊。那麼我們就來對比一下這兩個符文的屬性吧!

聖人:+5.3法術攻擊

夢魘:+4.2法術攻擊 +2.4法術穿透

聖人銘文是比夢魘的總體傷害是高出很多的,但是貂蟬這個英雄沒有法術穿透就是一個特別大的錯誤了,我們以前就說過,在我們的一整句遊戲中,貂蟬這個英雄的真實傷害是正局遊戲的三分之一,而剩下三分之二的傷害是通過出裝和銘文完成的。在我們遊戲的中期發生團戰,有法術穿透就會體改很多的法術傷害,這是一個非常重要的一個要點。所以貂蟬這個英雄的紅色銘文必須要選用夢魘。

2、綠色銘文憐憫

其實對於這個銘文的選擇大家就沒有很多不同的觀點了,因為哦我們以前就說過,貂蟬這個英雄時非常的需要冷卻縮減的,所以憐憫這個銘文據可依減少百分之一的的技能冷卻時間,這個銘文的屬性對於這個英雄來說是非常的有用處的,頂多會有人在獻祭這個銘文上有點疑問,獻祭這個銘文也是非常不錯的,但是這個銘文對於藍BUFF的要求非常的高,我是不怎麼推薦貂蟬使用這個銘文的。

藍色銘文選擇貪婪

這個銘文應該是這個英雄爭議最大的地方了,你們都會自己的想法,也都有著自己的看法,你們有人用的分別是貪婪、調和、輪迴這幾個銘文吧,我們還是來看看這三個銘文的好處吧。

貪婪:+1.6%法術吸血

調和:+45最大生命 +5.2生命回覆 +0.4%移速

輪迴:+2.4法術攻擊 +1%法術吸血





在下韓天明


專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

貂蟬定位為法師刺客,技能CD短,有爆發,生存能力一般,在玩家中分為兩個極端:一個極少部分高手極端,這類玩家能把貂蟬當坦克,刺客,法師全面發揮;另一個極端就是大部分玩家,貂蟬就是沒輸出沒機動沒肉盾的花瓶。

怎麼會形成這兩種反差呢?貂蟬到底要怎樣玩?下面一起來分析。

核心技能

二技能是貂蟬核心技能,主要體現在位移和被動疊加,還有減CD。

銘文推薦

十夢魘

十貪婪

十憐憫




裝備推薦

貂蟬以二技能為核心,打造CD流技能玩法,中後期出極寒風暴後如果能常掌握藍buff可以裝CD鞋換成抗性鞋。

召喚師技能

閃現或淨化

操作技巧,時機掌握

技能主二輔一,有大點大。開局貂蟬有CD銘文,收了第一波兵後升二級,就是貂蟬第一個強勢期,這時二技能只要花球命中敵人就會減CD,基本是兩秒一個二技能,一技輔助疊被動,只要不遇上三五個英雄圍殺,基本就可以一秀二了,所以開局打一波兵就可以反藍,這時搶藍時機剛剛好。然後就是貂蟬出三件裝備的時候是強勢期。這時對局中能秒殺貂蟬的英雄都沒成型,而貂蟬吸血,高機動,短CD,收割能力強,這時就是貂蟬秀翻全場的最好時機。後期貂蟬輸出乏力,生存能力下降,這時出金身和保命裝備,不死鳥也可以換成其他裝備。金身主要用來躲避敵方高爆發期傷害,躲過後就是貂蟬秀對手了。團戰或是對線操作中,以二技能為主輸出,大招要看時機使用,一般是二技能然後一技能,再二技能推進大招,這時二技能基本一秒CD,二技能要變向躲避,有時在大招範圍內只是頻繁使用二技能變向就可以了,一技能使用少,有可能使用時變成站樁更容易吸收傷害。

總結,貂蟬是一個難度比較高的英雄,主要操作技巧就是掌握她的強勢期和對二技能的靈活使用。


小武及天下


貂蟬作為我第一個本命英雄,曾經也是經常一打三,一打四,一打五啊(基本都是經濟碾壓對面控制少),行了,閒牛少吹,下面說一說我的心得:

一、出裝上:

眾所周知,貂蟬的輸出主要靠被動的真實傷害,所以官方推薦貂蟬應該出半肉裝,大部分玩家也基本上會這樣出裝;前面五件裝備基本上是不變的,最後一個可能是帽子,復活甲或者金身(習慣性叫了)等等。這也是我以前經常用的出裝,但是有一次我看見一個主播的出裝有所啟發,所以有了我現在的出裝。

首先我先強調一下,所有的出裝都不應該是一成不變的,都應該根據對面陣容和當前局勢做出對應的調整;下面我簡單的說一下我這個出裝的思路:首先前期應該出cd鞋(我這裡沒改)因為貂蟬主要就是靠cd短打輸出,而且cd前期不夠,等到後期其他裝備和符文夠40%時在換成韌性鞋或者忍者鞋;血書肯定了不用說了,第三件我出的是金身,因為我覺得金身真的是可以扭轉戰局的裝備,可以保命也可以先手上去賣一波然後躲避大量傷害,而且金身有10%的cd冷卻;第四件,可以先做一個冰心小件抵擋一下射手或者物理刺客,第五件,看對面如果控制多推薦制熱支配者,看圖可以看到它的功能,血量低於30%,解除控制加一個護盾,這是一個被動淨化啊!如果對面控制較少而且優勢推薦第五件帽子,傷害爆炸。就像上面所說裝備不能一成不變,當對面多法師或者是爆炸型法師(如,妲己,干將,火舞等)還是推薦出魔女的。

二、技能上:

貂蟬的二技能是一個神技,可以躲避傷害。但是一斷二,基本上就是活靶子了,所以很多人有時候怕斷二,放棄了躲傷害。其實當指向性技能或者塔的傷害要打到你,而且二技能打不到人或者兵時,也就是要斷二時,附近沒有人的話,是可以斷二躲傷害的;還有就是大招捨不得放,有時候和隊友一起抓人,覺得可以殺死,就捨不得放大招,最後讓敵方英雄跑了。

其實大可不必這樣,放大招,最快打出傷害和減速敵人才是最重要的,不要怕敵方來支援,如果真來了的話一是你的大招還在,還有就是你的下一個大招都快好了。還有就是二技能可以預判走位,封鎖敵人退路,減速黏死人,我就喜歡追殺程咬金,任他開大旋轉跳躍也跑不出我的手掌心。

三、入場時間:

我前面說過,有時候有金身和淨化貂蟬可以先手把對面的技能騙出來,然後配合隊友擊殺敵人,但若是對面控制太多或者狀態不佳最好還是後手收割。有的時候要有自信,相信自己可以carry,贏了就要開開心心,輸了就不要當一回事,心態很重要!好了,以上是本人的一點小心得,有說的不對的地方希望大家見諒。祝大家排位10連勝,輕鬆上王者!


Synotik


選擇貂蟬來練習,證明你不是一個低端的玩家,而是有著一定的意識和操作,但還沒有徹底瞭解貂蟬的特殊技能和主要輸出方式。

恐怖之處

貂蟬能夠打出恐怖傷害在於她的被動,所有的技能都會為對方疊加印記,當疊滿四層之後就會觸發一次被動,造成範圍性爆炸,是真實傷害哦,無視任何防具,回覆自身血量,並附帶減速效果。



技能解析

貂蟬的一技能,扔出花球,可以給敵人造成傷害,疊加兩層印記,二技能扔出花球,並且是位移技能,每枚花球可以疊加一層印記,並縮短冷卻時間,三技能就厲害了,開啟和消失都會給敵人造成法術傷害,並且開啟期間,會加快冷卻一二技能,配合冷靜鞋和藍BUFF,可以做到忽略一二技能冷卻時間,在大招裡隨便的飄來飄去,就可以拿下敵人首級。


實戰技巧

開局先將冷卻鞋做出,保證技能冷卻可以最快,在中路清一波兵線,到達二級,二級是貂蟬的一個強勢期,因為這個時候就可以快速打出被動傷害了,可以遊走支援,不要慫,對面任何英雄都打不死你,這也是能最快擁有支援能力的英雄。之後快速做出噬神之書,增加貂蟬的吸血能力,然後做出極寒風暴,增加法力和防禦,再次縮短冷卻,擁有更強的黏人效果,這個時候基本上就可以和敵人硬剛了。然後做出痛苦面具,被動的法術穿透和折磨,是非常可怕的。第五件暴烈之甲,最高可以提供10%的移速和傷害輸出率。為了減輕對方法師的傷害,最後一件出魔女斗篷,為自己提供高額的法術防禦。團戰的時候先不要進場,等對方的控制技能放的差不多了,馬上二技能進場,瞬間開始大招,一二技能在大招範圍內是可以忽略冷卻時間的,之後就儘可能的將所有的技能往敵人身上扔,被動的範圍性爆炸和減速效果,讓對方想跑都跑不了,這也是貂蟬1V5的技巧所在,半肉的貂蟬最喜歡坦克和戰士了,是他們的天生的剋星,只要有機會近身敵人,就馬上二技能突進到身邊,把對方套在大招裡,隨你虐,這才是真正的畫地為牢,讓敵人知道打又打不死,跑又跑不掉是多麼的虐心。


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