02.29 遊戲領域自媒體怎麼發展?

親又


現在的遊戲主播越來越多,這塊大蛋糕越分越少,那麼作為一名遊戲主播,或者說要成為一名成功的遊戲主播最基本的要求是什麼呢?

在直播之前,我們需要準備一些東西。首先,我們需要一臺臺式電腦。當然,電腦的配置越高越好。如果你一個人運行遊戲,電腦就不能正常運行。如果你打開直播,它會變成更多的卡。這將極大地影響現場直播的質量。

另外,如果電腦配置不夠,輸出分辨率只能是最低的,那麼現場界面就會很模糊,影響觀眾的觀看體驗。所以這是直播遊戲的第一個門檻,電腦配置一定要好。

直播遊戲的第二個閾值是網絡速度。一般來說,我們建議寬帶寬帶寬帶廣播至少4米或更多。否則,上傳的速度會使直播很快卡,這基本上是看不到的。關於寬帶,我們還需要注意上游的速度,越高越好。遊戲主持人不僅僅是玩遊戲,他們還必須與粉絲聊天和互動,這樣他們的粉絲群就會越來越好。

最後,你需要一個直播頻道。現在,中國有許多可註冊的實時平臺。只需申請一個註冊帳戶的房間或頻道,沒有困難。主播本身的條件來看,主播必須是一名資深的遊戲玩家,否則很難解釋遊戲。當然,在解釋某些策略之前,親自玩很多遊戲也需要很多時間,足夠熟悉某個遊戲。國內收入排名前20位的是12位專業人士,佔60%。百分之九十的參賽者都很擅長玩遊戲,但他們不會說,有些人甚至不能開口對著鏡頭,所以有必要具備良好的表達能力。


大表哥Q


目前做自媒體的朋友越來越多,但是能夠在自媒體站住腳的又有多少人呢?真正能夠撐到最後的都是大贏家,不過這條路的確不好走,大部分做自媒體的朋友因為前期沒有收益而放棄了。在自媒體初期,基本上大家都不知道方向,不知道應該如何著手,很多自媒體就開始抄襲和搬運別人的內容或者素材,這個方法在初期或許能夠收到一定的成效,但是一旦被舉報的話這個號就算是廢了。就算是素材也是一樣,要是一直使用網上搜索的素材,遲早有一天會被秋後算賬的,除非你能將之前的文章全都刪除。

自媒體能做下來全靠堅持二字,各種素材都要自己打,再加入自己的理解。雖然需要耗費大量的精力,但是這才是真正的原創作品。我一般寫一篇文章要三四個小時,打素材就需要那麼個把小時,主要是每次截圖都要將遊戲打通關一次,然後再編輯。有時候文章發出來並不一定會引起共鳴,但這些都是很正常的。心態要擺正,發文的目的僅僅是為了興趣,大家一起交流而已。這樣的話就不會有挫敗感了。圖文的話500-1000字就已經足夠了,當然了字越多對你越有利,前提是不是廢話。做自媒體最好不要文章和視頻一起做,對發展不利。選好一個方向就要堅持下去。

如今的熱門遊戲相信大家都是比較瞭解的,很多自媒體都喜歡趁熱度來吸粉。雖然短時期內能夠獲得一定的閱讀和播放量,但是粉絲獲取之後不是非常貼合,甚至這批粉絲後期也不會增加閱讀量。因此建議是專注一個方向,看看如今粉絲比較貼合的大咖們,他們都只做那麼一兩款遊戲(或許是一個類型的遊戲、一個時代的遊戲),然後一直深挖,這樣累積下來的粉絲全都是活粉,以後你再發類似的文章閱讀量也會比較高,粉絲閱讀就是收益的保障。當然了,如果是視頻解說的話,粉絲來得快而且比較忠實,就算換其他遊戲解說觀眾也是會來捧場的。

最後,我們再來說說自媒體的收益目前自媒體能堅持下來的收益應該都是不錯的。甚至很多人可以放棄自己原來的工作全身心投入到自媒體創作中。不過主要還是觀念問題,很多人認為就靠電腦+網線就能掙錢,似乎太不實際了。但是當你知道自媒體一年就有可能是你十年的工資時,或許你就會改變這個想法了。目前為止,在百度月入過萬的朋友實在太多了。我身邊的朋友好像都是,有的甚至還幾萬十萬一個月,都是正常的。不過這些都是羨慕不來的,做好自己就可以了,心態最重要


CF威廉


目前做自媒體的朋友越來越多,但是能夠在自媒體站住腳的又有多少人呢?真正能夠撐到最後的都是大贏家,不過這條路的確不好走,大部分做自媒體的朋友因為前期沒有收益而放棄了。

在自媒體初期,基本上大家都不知道方向,不知道應該如何著手,很多自媒體就開始抄襲和搬運別人的內容或者素材,這個方法在初期或許能夠收到一定的成效,但是一旦被舉報的話這個號就算是廢了。就算是素材也是一樣,要是一直使用網上搜索的素材,遲早有一天會被秋後算賬的,除非你能將之前的文章全都刪除了。

自媒體能做下來全靠堅持二字,各種素材都要自己打,再加入自己的理解。雖然需要耗費大量的精力,但是這才是真正的原創作品。我一般寫一篇文章要三四個小時,打素材就需要那麼個把小時,主要是每次截圖都要將遊戲打通關一次,然後再編輯。有時候文章發出來並不一定會引起共鳴,但這些都是很正常的。心態要擺正,發文的目的僅僅是為了興趣,大家一起交流而已。這樣的話就不會有挫敗感了。

圖文的話500-1000字就已經足夠了,當然了字越多對你越有利,前提是不是廢話。做自媒體最好不要文章和視頻一起做,對發展不利。選好一個方向就要堅持下去。

如今的熱門遊戲相信大家都是比較瞭解的,很多自媒體都喜歡趁熱度來吸粉。雖然短時期內能夠獲得一定的閱讀和播放量,但是粉絲獲取之後不是非常貼合,甚至這批粉絲後期也不會增加閱讀量。因此建議是專注一個方向,看看如今粉絲比較貼合的大咖們,他們都只做那麼一兩款遊戲(或許是一個類型的遊戲、一個時代的遊戲),然後一直深挖,這樣累積下來的粉絲全都是活粉,以後你再發類似的文章閱讀量也會比較高,粉絲閱讀就是收益的保障。當然了,如果是視頻解說的話,粉絲來得快而且比較忠實,就算換其他遊戲解說觀眾也是會來捧場的。

最後加油,堅持就是勝利,只有堅持總會成功的,沒有閱讀量也不要氣餒,慢慢來,多更新,總會好起來的[強]



錢二狗z


你好,很高興回答你的問題

目前來說遊戲領域大多數都是青少年,看視頻的也大多都是青少年,現在青少年都喜歡新穎的東西,不喜歡一些陳舊性的,你可以去調查一下,然後確定方向去做,可能前期都不會有什麼收益,但是要相信自己,堅持下去。

現在平臺有很多:今日頭條,抖音,火山小視頻,快手,虎牙,趣頭條等等,



小洲遊戲解說


很高興可以回答你的問題!遊戲領域怎樣發展,沒有說哪個平臺好與壞作品質量才是最重要的要一點,你玩什麼遊戲就玩哪幾款不然就太雜,首要建立你人設你走菜鳥,還是大神操作,還是搞笑解說呢!做好種風格能讓別人更容易記住你!還有不要搬運別人視頻,這樣是沒用的,視頻要自己一點攢下來。可能剪輯一個視頻要幾個小時,慢慢來!

好了以上就是我個見解,初來報到給個關注唄


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