02.29 王者榮耀5月14日“地震級”更新,9位英雄調整,后羿、婉兒等核心英雄削弱,你怎麼看?

再見遊戲


王者榮耀削弱核心英雄這種事情讓大家的玩家都深惡痛絕,而且無法理解。

大家的這種情緒,我真的完全能夠理解,因為很簡單,自己好不容易練熟的一個強勢英雄,你官方說削弱就削弱了,你把玩家放在什麼樣的位置呢?換了誰心裡都很不舒服,尤其是在五一四王者榮耀大地震更新。

要知道每一次更新,它影響的是很大,一部分玩家可能你更新一次之後,操作水平,操作意識都要做相應的調整,換了哪個玩家能爽對吧?

但是其實倒過來想想也還是能夠理解王者榮耀官方的。

因為王者榮耀官方,他想要提供的是一款相對平衡屬性的手遊,可能他在研發初期並沒有做好所有的屬性調整,所以後期在不斷的更新,不斷的調整,不斷的更新,不斷的調整,其實他們也是想給大家一個更公平的手遊淨環境,相給每個英雄都差不多的能力,最後讓大家通過操作水平,操作意識發揮出來,其實在某種程度上也能理解

但是不管怎麼說,被削弱了,肯定還是不舒服的!

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冥日公益傳奇


這次的更新可以說是S15賽季對英雄的第二次大調整了,這次的調整涉及到了9位英雄,其中5位削弱4位加強,但是對於這次的調整我也是覺得有些調整是不太合理的,下面讓我們一起來看吧。

一、被削弱英雄5位

NO.1 后羿(削弱)

后羿在峽谷中也是比較穩的英雄,由於操作簡單,並沒有什麼難度倍受玩家喜愛,大家也是可以在各種對局中看到他的身影,后羿配上攻速吸血裝備和銘文,後期輸出確實很爆炸,堪比一挺加特林,這次的調整對后羿進行了削弱,主要是二技能的傷害小幅降低,減速效果下調,這也是削弱了前期,可能是為了讓邊路戰士更好受一些吧。

NO.2 上官婉兒(削弱)

上官婉兒出場率不高,但是大招的免控制效果使得這個英雄傷害非常的高,但是苦於這個英雄操作難度大,飛天不太容易,所以玩家也是不多,會玩的玩家都知道上官有多強,被上官打過的也知道有多變態,毫無還手之力啊,現在對局中就已經有很多玩家首禁上官了,而這次的調整是減少了一技能的傷害,縮小了大招的尋敵範圍,但是個人感覺效果不會太明顯,上官依然會很強勢。

NO.3 司馬懿(削弱)

司馬懿定位是刺客/法師,也是收割型英雄,技能傷害高,攻擊範圍大,並且逃生很快,位移距離還遠,也是一些脆皮非常怕的英雄,特別是對局中需要針對某個人的時候,選司馬懿還是很好用的,而這次的調整一技能靈體的移動速度降低,一二技能的冷卻縮減調整了一些,二技能傷害被降低,不過調整不太大。

NO.4 姜子牙(削弱)

姜子牙這個英雄主要是輔助,噁心人的是技能的減速和大招的距離,姜子牙的減速時間長,雖然很多玩家覺得大招很廢,蓄力時間長總空大,但是會玩的配合閃現也是很強的,平時拿大消耗也不錯,這次的調整使得姜子牙一技能的傷害、雙抗、減速效果都下調了不少,降低了前期的壓制能力。這次調整也算是之前大幅加強後的一個回調平衡。

NO.5 盤古(削弱)

盤古在峽谷中其實是一個不慍不火的英雄,主要就是在於技能的繳械機制會讓人非常的頭疼,而這次的調整主要是斧頭開局耐久度的降低,大招傷害降低,二技能的減速效果降低,這樣一調整盤古估計要被封存了,本來就不算強勢的打野英雄,這樣一削弱,更是沒有優勢,那對局中誰還會用。

二、被加強英雄4位

NO.1 項羽(加強)

項羽這個英雄還是非常好玩的,跟關羽差不多,就看你會不會頂人了,怎麼頂,朝哪個方向,這就靠意識了,我有次也是很鬱悶,玩甄姬看見對面兩個人肩並肩過來,我準備一套技能帶有,可是一放大被我家項羽給頂出去了,當時也是無語了,項羽再加上蒼穹之光的優化,這次調整估計也是為了賣皮膚,調整後基礎生命值這增加,大招傷害增加,被動技能傷害增加,玩起來會更加的穩。

NO.2 鍾馗(加強)

鍾馗這個英雄個人覺得除了不能打野,其他位置都可以走,玩起來非常爽,重點是勾人時的那種感覺好玩,並且鍾馗每獲得助攻或者擊殺都會增加自身生命值,最多疊加20層,後期傷害高血條也算是個坦克了,這次的調整是增加了鍾馗的基礎生命值,不過調幅不大,很多玩家也是調侃:鍾馗塔下勾,我會缺你那點基礎生命值?

NO.3 鍾無豔(加強)

鍾無豔一直走的都是輔助路線,一錘石化,敵方也是很無奈,玩鍾馗敢勾個鐘無豔過來那酸爽真是沒的說,並且還肉的很,這次的調整主要是技能耗藍降低,二技能前期的CD降低,大招傷害增加,有了傷害,鍾無豔更能肆無忌憚的一錘石化,然後愛的魔力轉圈圈了。

NO.4 米萊狄(加強)

米萊狄又被加強了,之前調整過一次讓米萊狄已經非常的噁心了,現在又被加強,這樣一來對局碰到米萊狄將會更加糟心,中路會非常難受,這次的調整主要是縮短了二技能的儲備時間,這樣一來二技能召喚僕從就更快了。


抱緊點11


王者榮耀正式服將在明天進行不停機更新,此次更新的內容可以說是十分的豐厚,這次上線的主要是520的相關活動,還有的就是對9位英雄進行了調整,這些英雄在體驗服整改之後同步到正式服!快來一起看一看具體哪些英雄被調整。


增強的英雄:

項羽

項羽在此次更新中進行了增強,基礎血量和等級加成都增加了,不僅如此,對英雄的傷害也提高了,大招的被動傷害也增加了,總言而知,項羽的坦度和輸出能力都有所程度的提

高。

鍾馗

鍾馗這次也終於進行了增強,這次增強主要是基礎生命值3420增加到3501,這也增加了鍾馗的坦克度!


鍾無豔

鍾無豔這次也是增強的,所有技能耗藍降低,而且二技能冷卻時間降低了,而且大招的傷害有小幅度的提升。



米萊狄

米萊狄二技能CD變短,二技能的儲備時間由20秒降到17秒,米萊迪也是連續幾次進行了增強。看來米萊迪這次又要在王者峽谷中掀起一番風波了。


削弱的英雄:

后羿

后羿在體驗服中就進行了削弱,上線正式服之後,2二技能傷害,減速效果都進行了降低,前期基礎傷害降低了。但是從總體上看對后羿的影響並不是太大!

司馬懿

司馬懿在對局中也是非常讓人頭疼的英雄,他也是脆皮殘血的剋星,司馬懿粘人的能力特別強,他的傷害全部來源於技能,這次更新對司馬懿的一技能冷卻時間增加了兩秒,一技能靈體一速降低。1二技能CD都進行了調整,這樣對司馬懿的逃跑能力和追擊能力都有所降低。




上官婉兒

上官婉兒自從上線王者峽谷以來,是非常秀的中單法師,現在的高端局幾乎都是把上官婉兒禁掉!這次更新上官婉兒進行了削弱一技能由300傷害降低到270,大招的範圍由7000降到6500,總言而之就是一技能傷害較低,大招範圍縮減!



姜子牙

姜子牙這次一技能降低雙抗,技能的減速效果降低,一技能傷害由75降低到70,雙抗由25降到15,減少移動速度由90%降到65%。


盤古

盤古此次小幅度削弱,斧頭開局耐久降低,大招傷害也進行了降低,被動開局靈能之斧耐久度由10降到5,二技能減速效果由50%降到30%,這次削弱之後,盤古的留人能力和爆發能力都有所降低。




好了,各位你們對本次王者榮耀9位英雄的整改有什麼看法呢?歡迎在下方留言評論,說說你們的看法。


愛妃說笑了


S15賽季削弱的英雄有5個,第一個後裔,個人感覺削弱後裔純碎是為了讓邊路更好存活,提高這個版本上單的能力。第二個上官婉兒,這個英雄有必要削弱嗎?不會玩的連個大招都放不出來,會玩的知道厲害的上來就給搬了。第三個司馬懿,收割型法師刺客,這次的調整整體來說不大,移動速度以及一二技能的冷卻縮減都不是很明顯。第四個姜子牙,真的當我看見削弱的英雄裡有他時我都很想站出來為他打抱不平,本來一個好好的法師因為大招蓄力時間太長導致最後大家都拿他來打輔助,這次還把一二技能都給削弱了,感覺這個英雄可以直接回家釣魚了。第五個盤古,這個英雄感覺就沒火過,上場幾率也不是很高,本來以前二技能減速以及團戰大招的範圍都還挺好,這次三個技能全部削減,看來這個英雄也要像姜子牙一樣被封存了。


炫酷腿毛


很高興回答樓主這個問題,我作為有王者號的玩家,對更新覺得,沒有太大的影響,因為已經經歷過王者榮耀的最高段位,覺得沒多大意思了,所以更新不更新已經索然無味了,平時沒事可以玩玩。


祝君發發發


每次遇到這種問題都是一堆人把官方的數據發一遍。其實這些數據大家都能直接查得到。真不知道這樣的回答有什麼用處。

我相信問這個問題的人肯定都已經知道有什麼變動了,但是變了之後又會帶來哪些影響這才是提問者最關心的問題吧?

我就拿這次更新加強的一個冷門英雄來說吧。鍾無豔-錘子姐

錘子姐本來就是個冷門英雄,但是前期有非常高的傷害以及位移控制效果。在這次的調整中三個技能的藍耗都減少了,而且減少了2技能的冷卻時間以及大招的傷害。

我在更新後玩了幾局星耀排位,感覺強度非常的離譜。尤其是玩打野位,基本上兩個技能就一波野怪,遊走配合隊友也很容易完成擊殺。

其實我想說每次調整那些數據,你如果只是看到表面的數字根本沒有用的,你得去遊戲裡面實際感受才知道。



落寒大大


走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

王者榮耀5.14更新後對九位英雄進行了調整,其中後裔和婉兒等核心英雄削弱,可以很明顯的看出這幾個英雄確實在當前的版本是非常強勢的存在,我們一起來看看吧。

四大英雄削弱一真弱了嗎

半神之弓一後裔

後裔這個射手在當前版本在眾多射手當中是許多玩家的最愛,上手難度簡單,平a傷害又高,射程又遠,面對上單型英雄配合輔助可以輕鬆壓制,是許多玩上單玩家最苦惱的,二技能減速效果及傷害讓其可以此次二技能傷害以及減速效果降低,分分鐘都可以碾死你,不死也殘,後期的輸出更是驚人,平a傷害又是群傷,團戰可以輸,後裔必須死。

驚鴻之筆一上官婉兒

上官婉兒這個英雄在這個賽季表現非常的不錯,徵兆模式下的出場率也挺高的,大招的多連段輸出以及免傷效果使其可以在施展大招後輕輕鬆鬆的對敵人越塔強殺,那傷害及輸出真的十分的驚人,現在徵兆模式成為了非ban必選的英雄之一,此次對其進行了調整一技能增加傷害大招範圍降低,雖然看似削弱了,但是依舊挺強勢的。

靜寂之心一司馬懿

擁有超高位移的司馬懿作為法師刺客型英雄其技能的特殊性可以對敵人出其不意的進行擊殺,真正做到了殺人於無形,你還沒反應過來,已經近身,高額輸出絕對是脆皮的噩夢,此次調整可以讓對手有更多的反應空間,但是整體來說影響並不大。

太古魔導一姜子牙

姜子牙這個英雄雖然強勢但是在路人局卻不受歡迎,會玩的玩家還是大有人在,此次對其更改調整想必玩姜子牙的玩家要哭了,本身不受歡迎的英雄又削,這不就更冷門了嗎。

三大英雄增強


鍾馗項羽鍾無豔三大輔助迎來了春天,米萊迪作為中單法師也加強了不少,本命玩家屬於這四名英雄的玩家有福了,此次對其加強峽谷裡又將掀起腥風血雨之勢,趕緊用其上分吧,別冷弱了。

有削弱有增強,幾家歡喜幾家憂,但是這是遊戲的走勢,跟隨版本的走勢選擇強勢的英雄上分真的很關鍵,你們覺得呢?

喜歡我的回答給個關注唄。


阿亮說電競


王者榮耀作為目前國內最火的手遊,已經陪伴了大家十四個賽季,儼然成為廣大玩家休閒娛樂必不可少的方式。就在剛剛,王者榮耀官方發佈了5月14日正式服版本更新內容,在英雄調整方面,有多達9位英雄得到了不同程度地調整,其中5位慘遭削弱,4位得到增強!

1. 后羿

調整內容:后羿2技能前期傷害降低,後期傷害提高,外圈減少的移動速度降低。

分析:后羿目前屬於版本站擼能力最強的射手之一,勝率最高,前後期能力最強,也是養豬流四保一最愛用的英雄。在KPL賽場上后羿的出場率和勝率也遠超魯班和黃忠這樣同樣類型的英雄,可見這個英雄的強勢之處。此次削弱可以使其稍微降溫,但是2技能後期的傷害相比之前更高,這一點意味著后羿並沒有得到真正的削弱,只能說平衡調整。

2. 上官婉兒

削弱:1技能傷害降低,大招攻擊範圍減小

分析:上官婉兒目前是排位賽和巔峰賽中必搬的英雄之一,在KPL賽場上也是非常熱門的法刺英雄,可見其強勢之處。此次削弱其傷害以及考慮到這個英雄的低容錯率,有望脫離常駐搬位的尷尬境地。

3. 司馬懿

削弱:1技能CD加長,靈體移速下降,2技能CD減少,傷害降低,整體削弱。

分析:司馬懿在前期的支援能力和打野時的野區壓制力確實非常強,但是後期的傷害不足以及身板太脆的弱點依然不容忽視,此次削弱我覺得沒有太大必要,參考KPL賽場上只有貓神敢頻繁拿出司馬懿,說明這個英雄的強度沒有想象中高。

4. 姜子牙

削弱:1技能降低雙抗和減速效果降低

分析:姜子牙的削弱完全是針對KPL賽場上姜子牙體系太過於強勢做出的調整,在路人局中姜子牙極少出場,不影響我們普通玩家的遊戲體驗。

5. 盤古

削弱:2技能的減速效果和大招的傷害降低

分析:盤古目前在KPL賽場和王者高端局確實是非常熱門的英雄,他可野可邊,一手繳械非常剋制射手,大招在打團時非常強勢。此次削弱有望降低他的熱度,射手為數不多的天敵又少了一位。

6. 項羽

增強:基礎生命增加,大招傷害增加

分析:能抗能打的楚霸王有望迴歸邊路。

7. 鍾馗

增強:基礎生命值增加

8. 鍾無豔

增強:藍耗降低,大招傷害提高

分析:邊路鍾無豔將再次崛起,玩的好的鐘無豔簡直就是脆皮的噩夢。

9. 米萊狄

增強:2技能儲備時間縮短

總之,此次英雄平衡調整整體而言是合理的,讓一些弱勢的英雄有望迴歸峽谷,一些強勢的英雄遠離搬位。


圖圖圖醬吖


王者榮耀官方每一次調整英雄的時候,都是對當前版本整個大方面的平衡,他為了考慮到每一個英雄正常的一個出場率和勝率的話,他不得不對那些強勢英雄痛下殺手,對那些弱勢英雄幫助一把。





首先我們來看一下這次被削弱的5位英雄,這5個英雄裡面,我相信被大家熟悉的應該是上官婉兒和司馬懿,他們倆在我的印象裡面打排位基本上是選不到的。那麼他們需要的方向大概一致,首先第1個就是削弱傷害,第2個就是將原來技能的一些特點定做下次減少雙抗或者是減少減速的效果。





那我們繼續來看一下官方加強的這4位英雄。這是米萊狄的一個加強方向,只是單獨的減少她技能的技能CD,加強幅度並不大,但是後面三位加強的幅度可以說是非常大的,甚至可以改變他們對應職位的一個排行。鍾無豔是一個讓人又愛又恨的戰士,其實他只要出一件暗影戰斧他的傷害就很高。但是由於人們根深蒂固的想法,認為他一直是個輔助,所以他基本上沒有機會做到一個輸出裝。

鍾馗是一個少有的即使出全法裝,後期血量也能夠破萬的法師。這次官方又將他的一個生命值疊加機制提高,這就意味著,它既可以當一個輔助又可以當一箇中法,並且在團戰大招開啟的時候,還能扛住一定的傷害。

這次讓我最意外的就是項羽,官方又是加強了他的坦度,又提高他的傷害。我之前一直認為最能威脅到脆皮的是關羽,但是現在看到項羽的這個改動之後最能威脅到脆皮的應該就是項羽了。

小編我打排位的一個態度就是要選擇版本強勢的英雄。所以大家一定要跟著版本走,上墳才是最有利的。那麼大家針對這個問題還有什麼想要說的話,你在評論區留下你的想法和意見,最後創作不易,希望大家給我一個關注點贊,轉發留言,評論您的隨手之舉,就是我源源不斷創作的動力。


小海鷗遊戲解說


大家好,我是凡米電競,大晚上嗶嗶遊戲正式服的更新!

明天週二,《王者榮耀》的例行更新時間來了,在這次例行更新之前,天美短時間內加急更新了兩次遊戲內容,給玩家帶來了非常給力的倒貼發售的丁香結皮膚,以及刺客雲中君新英雄。而明天的更新同樣再送一波福利的同時,對一系列英雄做了調整。

本次的“地震式”調整,其實說得只是涉及英雄數量非常驚人,並不是英雄的調整力度過於驚人。這次的英雄調整還是很給力的,一起來好好*解讀一下:

雙辦位英雄得到壓制

目前常駐雙辦位的英雄分別是上官婉兒和司馬懿,這兩個英雄真是讓人又愛又恨,一旦釋放出來,被對面會玩的召喚師拿到這兩個英雄,簡直就是毀天滅地般的存在。

婉兒的大招下限被不停湧入的新玩家練習之後,刷起來變得簡單容易了許多,四級後的她直接迎來強勢期,只要抓邊一定一抓一個準,越塔不背選中的特質可以讓婉兒騎在塔上俯視一切後瀟灑離場。這次更新削弱了一技能的整體傷害以及大招的尋敵範圍減一個閃現的距離。這樣的婉兒還是可以很秀,只是容錯率高了一點點。



司馬懿則通過1A2AA就可以完成收割,入場時機只要是準的,這一波都是司馬懿的主宰。大招可以是瞬間進場或者離場,靈體無法選中就是可以來無影去無蹤。司馬懿的削弱方式是增加一技能的CD,卻減少二技能的CD,這樣的改動,我居然覺得是增強了呢,因為二技能可以讓司馬懿回覆能量更快,混野區的能力更加強大了。

走A怪獸用來首削

上個賽季的走A怪獸是狄仁傑,而到本賽季狄仁傑先行得到了壓制,現在風頭略減,然而後羿依然獨霸一方,憑藉前期的高傷害,能夠輕輕鬆鬆的壓制對面上單,對面上單連塔都出不來,一不小心就會丟命丟塔。本次削弱的方式則是大削二技能前期100點傷害,不過等級加成微加,外圍減速降到30%。

雖然削弱的不夠明顯,因為後裔打傷害基本上不是二技能,二技能更多應用控制和分割戰場使用,不過總比什麼都沒削好多了。

項羽迴歸大眾視野,更加匹配全新的蒼穹之光

有了蒼穹之光2.0加持的項羽,傷害能力當然也要2.0啊。明天這個男人就會光芒四射,基礎身板直接加200,而且等級加成生命也有所提高,被動對野怪傷害大幅度提升,大招的傷害生命比提高到20%,這個男人將橫行霸道於峽谷之間。


鍾氏家族崛起

鍾無豔的定位一直都很尷尬,看似萬金油,實際上走哪一路都很吃力,上單打野輔助都可以使用的她,再本次的大幅度調整全部技能的藍耗問題後,她將更加的從容不迫的遊走在各個位置,技能得以頻繁釋放意味著殺傷力大幅提升。

鍾馗的加強就簡單粗暴。直接增加身板,更符合輔助的定位,神鉤就算很準,有時候也會給自己送了命,但是身板的加強,給鍾馗得以活著增加了很多的期許。



拆塔老大米萊狄再次稱神

有著賽季皮膚加持的米萊狄,真的是天美親女兒,近兩個賽季,起碼給了五次加強,在拆塔的地位上已經沒有英雄可以媲美了,而本次更是減少了二技能存儲機械僕從的時間。

以後的米萊狄除了拆塔能力再次增強之外,還增強了參團能力,之前的米萊狄如果二技能都釋放完後,沒有僕從的真空期真的很長,十幾秒沒有任何作為的她,很容易被對手來一波團滅,現在就可以改變這個現狀了。

最後

本次更新涉及的英雄調整真的很用心,不過對於影帝姜子牙也在削弱範圍,但是真心沒人關心他,同樣玩家還忽略了這次更新官方帶來的520表白日的各種活動呢。


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