02.29 女性向遊戲熱度高漲 小姐姐們為什麼會被俘獲?

自有電子遊戲起,男性玩家就是遊戲的中最主要的玩家群體。無論是單機遊戲還是網遊,女性玩家的數量都不大。但是隨著遊戲行業的不斷髮展,遊戲設備的逐漸更新,在手遊時代女性玩家逐漸開始成為了手遊領域不可忽略的一個群體。

女性向遊戲熱度高漲 小姐姐們為什麼會被俘獲?

各種具有特色的女性向遊戲逐漸風靡社交媒體,成為了女性玩家茶餘飯後的重要談資。無論是《戀與製作人》還是《刀劍亂舞》,人們在看到了女性玩家數量暴漲的同時也發現了在她們背後的訴求與機遇。

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女性玩家喜歡的遊戲類型其實偏向休閒遊戲為主,比如《開心消消樂》這類三消遊戲,該遊戲的活躍用戶中有7成都是女性玩玩家。而目前市面上一些比較有特色的三消遊戲在設計上也會更加偏向女性群體,比如三消雲養貓手遊《喵與築》,這個遊戲把三消玩法和雲養貓這兩大女性玩家比較關注的點結合在了一起,加上可愛的畫風得到了不少女性玩家的青睞。

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除了休閒類遊戲,養成類也是女性玩家比較喜歡的類型,比如上文提到的《戀與製作人》曾經很長一段時間在社交媒體上都是熱門內容。女性玩家喜歡帶有陪伴性質的遊戲類型,這一點上諸多的這一兩年出品的女性向遊戲中,都非常注意這些元素的加入。比如《喵與築》中的雲養貓、貓咪裝扮元素、《食物語》中含有的模擬經營元素等等。

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同時很多女性玩家在遊戲中更加註重代入感,這一點是因為女性本身的心思比較細膩,她們更加的願意在遊戲中帶入自己的角色。無論是美麗的都市童話,還是有趣的經營生活等。

比如《喵與築》在遊戲中採用的畢業學生偶遇流浪貓的故事設計,非常迎合現在剛剛畢業的大學女生。因為跟他們在日常生活中的遭遇類似,這很好的能夠引起她們的共鳴,在遊戲的一些社區中不少玩家都有提到這一點給她們的代入感。


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而在經典的女性向遊戲《刀劍亂舞》中,從遊戲內的人設故事的打造到遊戲外玩家自發撰寫的同人內容,已經形成了一系列的文化圈,甚至造成了很多藏有遊戲中知名日本刀的博物館,一票難求的情況。

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不難看出,相比於男性玩家,女性玩家對於遊戲投入的感情更多也更細膩,這就使得女性向遊戲非常適合長線運營和打造,而在今年女性向遊戲又會給我們帶來什麼樣新的驚喜呢?就讓我們一起拭目以待吧。


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