02.28 經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

在街機遊戲中,一直存在著一個分數機制,玩家們在遊戲中不管是通過擊殺敵人,還是拾取道具,都會使得我們積攢的分數越來越多。但是對於當年的許多新手玩家來說,遊戲中出現的許多加分道具都會被選擇性忽視,你又不加攻擊力,又不加血,我要你有何用?直到系統突然提示“1UP”,才如夢初醒!

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

其實,當年的幾乎所有遊戲中都會增加一個獎命機制,當我們達到規定的分數之後,就能得到一條命作為獎勵,這也是廠商們為了吸引玩家的一種手段,因為當我們得到系統獎命的這一刻,就能得到很大的成就感,我還記得當年在街機廳有不少遊戲就是因為它的獎命機制簡單,因此得到了玩家們的青睞。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

直到現在,相信有不少玩家都是“逢道具必撿”,在一些遊戲中玩家們甚至會化身“無敵破壞王”,一路打砸,就為了加點分,趕快獎命。不過這也算讓玩家們養成了一個好習慣,畢竟是廠商們費盡心思做出來的設定,我們肯定要給與回應,不是嗎?不過相信有不少人直到現在還沒有弄清楚,當年的街機遊戲到底多少分才能獎命?那麼今天小編就來為大家解答一下吧。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

《三國戰紀》

在IGS的遊戲中,分數對於玩家的遊戲體驗還是有較大影響的,因為分數是跟玩家的等級綁定的,分數越多,等級越高,玩家的綜合屬性也會有所增加,角色每提升5級,血條、攻擊力都會有所提升,10級後攻擊速度會變快,提升等級後,部分角色的道具威力會有變化。但其中有不少角色升級所需的分數也是不一樣的,我們在這裡就不做過多贅述。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

關於獎命,我們首先要知道,遊戲中不同的道具、招式、以及過關獎勵分都是有所不同的,拿諸葛亮舉例:萬劍穿心集中敵人後得200分,而霹靂火和雷霆萬鈞擊中敵人後則獎勵500分,爆氣之後的呼風喚雨更是能直接獎勵5000分,再加上過關獎勵,拾取的道具,基本打到第二、三關的時候就能觸發第一次獎命了,而遊戲中的獎命分數是100萬分,每次獎勵一條命,最多可獎勵4次。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

《西遊釋厄傳》

同為IGS旗下的熱門街機遊戲,西遊釋厄傳的受歡迎程度甚至要比三國戰紀還要高,我覺得這應該要多歸功於玩家們當年在這款遊戲中發現的小BUG……但是平心而論,這款遊戲的品質還是相當高的,當年在遊戲廳裡,西遊釋厄傳的面前一直都是人最多的。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

在這款遊戲中,我們獲取分數的方式也有很多種,包括地上所揀的分數、物品的分數、破壞物品的分數、招式的分數、小兵的斬首分數以及BOSS的斬首分數等,而可拾取的道具中得分最多的就是佛珠了。一個可以加3000分。

而破壞物品分數獎勵最多的就是第2關的骷髏和石碑了,能夠獎勵10000分。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

至於招式方面,乾坤十連斬的分數是固定的,每下聯機都只加100分,普通攻擊每下加100分,但是最後一下能夠加400分,倒地和突進加200分,有靈氣的招式最多,加600分。

而遊戲中的獎命分數也是遞增的,從50萬、100萬、200萬、400萬再到1000萬……以此類推,但是因為遊戲的版本不同,有些是沒有獎命機制的,像126版就是不獎命的。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

《恐龍快打》

說到《恐龍快打》,想必許多玩家的腦海中已經出現了獎命時角色們的慶祝動作了吧,別的角色不好說,但是小黃帽的空翻自然是玩家們最熟悉的了,當時CAPCOM旗下的動作遊戲,質量都相當不錯,而且在設計上也相當人性化,正常打的話,50W和100W分的獎勵一般會在第四關、第六關打出,而這時也是我們最容易掉命的時候。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

不過想要早點獎命,也是有一些技巧的,其中最實用的就屬遊戲中的“爆分”這一設定了,大家當時應該都在街機廳裡聽說過,遊戲中的有些猴子是能夠爆分的,一隻將近10W。但是經過測試之後,我發現爆分的設定確實是存在的,但並沒有10W那麼多,只是8W分罷了,但這照樣能幫我們早點打到100W分。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

《三國志2》

CAPCOM的又一街機大作,不知道大家有沒有弄明白為什麼遊戲中的“五虎上將”其中有魏延而沒有馬超呢?

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

同旗下的其他動作遊戲差不多,《三國志2》也是自帶兩命開場,但是製作商好像高估了玩家們的水平,只在30W分的時候有獎命機制,之後就沒有了。可能是玩家們對這個獎命機制的不滿,在後續的HACK版《三劍聖》中,遊戲的獎命次數增加了,變成了20萬、50萬和100萬。

《快打旋風3》

如果你身上幣不多,又想在街機廳多打一會,相信我,《快打旋風3》一定是你最佳的選擇。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

這款遊戲應該是當時我們能在街機廳裡找到的命最多的遊戲了吧,反正在小編附近的街機廳裡是這樣的,出門自帶6條命,再加上後續的獎命機制,一幣通關恐怕不只是說說而已。

但是大多數玩家玩到的街機移植版可能都只有1條命,但是這又怎麼能難倒聰明機智的玩家們呢?通過不斷的嘗試,我們終於發現了怎麼薅這款遊戲的羊毛,那就是鞭屍。

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

因為遊戲機制的問題,遊戲中的許多BOSS在扣盡最後一滴血的時候並不會立即死亡,我們可以趁著這個時機瘋狂鞭屍,而這整個過程也都是加分的,所以我們完全可以在一個BOSS身上打到足夠刷命的分數,1W、5W、10W……依次遞增,說到這,用過這招的玩家們,請跟我一起向第一關的BOSS道歉!

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人

好啦,以上就是小編今天為大家帶來的全部內容了,如果大家還想分享哪些你心中的經典街機遊戲中的獎命機制,歡迎各位來評論區留言,大家一起討論哦,謝謝大家!

本文由三國戰紀原創,各位小夥伴們喜歡的話可以點個關注哦~(文中部分圖片來源於網絡及玩家分享,如有侵權請及時聯繫刪除!)

華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰紀》官方正版手遊邀您重溫經典

經典街機遊戲最令玩家的欣喜的瞬間,當年的獎命機制究竟有多誘人


分享到:


相關文章: