03.02 遊戲《守望先鋒》有哪些難忘的遊戲劇情?

人參的杯具


守望先鋒的劇情還並沒有完善,很多英雄的故事都是支離破碎,就現在出的劇情CG中我最難難忘的只有三個。其中有令我感動的,有讓我覺得搞笑的...今天就藉此話題和大家分享一下。

首先來點開心的

狂鼠和路霸一直都是我挺喜歡的兩個英雄,他們都是澳大利亞智能中樞核心爆炸後的難民,狂鼠因為受到了輻射變得痴迷於炸彈。當他在中樞廢墟中發掘出一個極其珍貴的寶藏後,大家都開始對他虎視眈眈。

而另一邊路霸因為家園一片荒蕪選擇了流浪,他的性情也發生了變化。他選擇戴上面具,騎著破爛的摩托車開上了通往澳洲內陸的殘破高速公路。

後來狂鼠遇到了路霸,看中了這個夥伴的狂鼠十分大方。他表示以後的獲得的寶藏和金錢兩個人五五分成,路霸也很樂意的答應了。就這樣世界上最皮的犯罪二人組誕生啦~

新地圖渣客鎮倆人的CG是我印象最深的,狂鼠在推車、送錢、爆炸、逃生、帶著錢逃生之間來回腦補,最後終於是得到了路霸的同意,當時那個小眼神別提多開心了。

計劃天衣無縫只欠東風的時候,狂鼠竟然腦子“瓦塔”了,告訴了守門人自己是誰,路霸:白痴。

真正的榮耀

在大錘《榮耀》CG中,讓我印象深刻的就是那句:“為榮譽而生,為榮耀而死!”。影片中主要就是通過萊因哈特的回憶來解釋什麼是真正的榮耀,年少時的大錘一直認為殺死更多的敵人能被人歌頌,才是作為十字軍的榮耀。

直到老朋友為了救他丟失性命,他才明白,即便是能從這城門裡殺出去,遠處的隊友卻面臨磨難。當鏡頭慢放當歌聲響起,當大錘在隊友面前破牆而出,當他用身軀為隊友抵擋傷害...這一刻萊因哈特望向城堡,一生一死才讓他明白什麼“為榮譽而生,被榮耀而死”到底意味著什麼。

“我受到了召喚,我必須回應,一如既往...”

兄弟之情

雖然我是隨緣箭,但我還是很喜歡半藏這名英雄。在《雙龍》CG中,半藏前來島田家族紀念被自己“殺死”的弟弟源氏。而源氏此時出現在他的身後,一場鬥爭就像當年一樣一觸即發。當源氏也召喚出神龍的時候,半藏感到了驚訝,被擊敗後的半藏問到:“只有島田家的人才能爬...呸,駕馭神龍,你究竟是誰?”

源氏一套瞬移上去就是割脖子,半藏說“來呀來呀~快來殺我啊”,源氏不計前嫌最後說:“你的使命還沒有完成,哥哥”

其實這一刻我是非常感動的,可能因為自己從小就是獨生子,並沒有哥哥弟弟,這種兄弟情義真的滿觸動人心。特別是源氏摘下面具,曾經的苦難在他的雙眸中展現的淋漓盡致,他卻還能喊出哥哥。

嗯...暴雪的CG真是百看不厭,寫文章的空閒我又回顧了一下。那麼,你覺得哪部CG讓你印象深刻?或者,那一段劇情讓你潸然淚下?


遊戲森森君


守望先鋒棄坑了很長一段時間了,對於遊戲劇情我也不是記得很清楚,但唯獨記著那個在灕江塔中的宇航員模型,背後的牆上寫著英雄不朽,而衣服上寫宏宇的名字。

吳宏宇一名普通的大學生,因為見義勇為去追小偷,卻遭到小偷騎車惡意撞擊,受了重傷,搶救無效,犧牲了。他在去世之前發的最後一條朋友圈就是問朋友有沒有一起玩守望先鋒,這件事情被他同學向暴雪公司進行了反應,希望暴雪公司可以做點什麼,然後就有了這樣的一個彩蛋。

暴雪的這個舉動非常溫暖人心,以前每次打灕江塔地圖我總是要去看看宏宇,英雄不朽,紀念宏宇。


隨想錄遊戲Plan


英雄不朽。天降正義。午時已到。我看到你們了。這些都是《守望先鋒》裡面。那些英雄的大招。這個遊戲的魅力在於,就算你死了一次,也不會形成裝備上的落後。有公平競技性


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