07.18 王者之路——射手篇之馬可波羅

所有射手當中最難以把握的一名英雄,舊版的馬可波羅就猶如古時候的荊軻,勇往直前,一去不回。

沒辦法,身法配合射速,不斷的攻擊、前行,想停都停不下來,最後就是耗盡生命值而完蛋。

悲劇的色彩籠罩著該英雄,直到進行回爐重改,終於有所節制,也就是說在二技能方面使用了剎車皮,按捺住了馬可波羅的衝動式的攻擊方法。

同樣被動技能比魯班好一些,魯班是五槍才改掃射,馬可波羅則是普擊一次就直接連發,在射擊速度上佔優勢;一技能是連續發射,物傷觸發裝備效果,回覆能量,攻擊速度強化子彈數量,換句話說便是射速越快,子彈越多,依然是老套路,但屬於遠程射擊,沒有過去那種必須深入敵營的有去無回。

二技能翻滾,地面上顯示有效殺傷圈,注意,有效殺傷圈是很重要的,這個圈似乎在老版的馬可波羅屬於大招,但它在二技能提前顯示,只是沒有老版的不可控,物傷,強化物傷。

大招彈幕,形式類同老版,範圍物傷,射速影響彈幕的波次,攻擊目標時分可提升移動速度和傷害。

非常難搞的一個角色,攻擊力猛,但缺乏控制與免疫能力使得其必須保持對敵方的壓制,一旦遭受反擊就是完蛋。

因此有部分玩家喜歡將馬可波羅當做刺客使用,畢竟明的不行,那就來暗的吧。

火力控場,全程放開打,不是彼死便是吾亡。

隱匿是馬可波羅必須掌握的操作,悄悄地接近,打槍的不要,待到進入射程再釋放出所有壓抑許久的怒火,砰砰,連續打擊定然有所收穫。

因此位移的召喚師技能是馬可波羅必備,有機會逃當然得逃,否則醒過神的對手祭出技能就只能捱揍。

集合團戰,馬可波羅是蠻不錯的先鋒,首當其衝地殺入敵陣,一通暴雨梨花針般的射擊足以令對面的全體頓時化作鳥獸散,我方趁機掩殺。

好吧,也許馬可波羅還有很多優點,強項尚未寫出來,希望能在將來的日子可以繼續挖掘,我對他的印象開始好轉。

王者之路——射手篇之馬可波羅

生命的搖擺需要付出同等的代價,嗚嗚。--馬可波羅


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