06.20 夢幻西遊:你討厭修理失敗的裝備麼?網友稱GM這樣改會大賺一筆!

對於各位夢幻西遊中的老玩家,不知道各位網友有沒有這樣的感觸,那就是對於大多數人而言,就比如面對兩件差不多的裝備吧,一件上面有失敗N次的標記,而另一件上面沒有。那麼就算價錢方面高出很多,我們都是寧願花大錢去買沒有失敗過的,而對於那件有失敗次數的呢,實在是太難看了。之後我們再看這樣的一個案例。

夢幻西遊:你討厭修理失敗的裝備麼?網友稱GM這樣改會大賺一筆!

這個案例來自於藏寶閣上面的一把無級別劍,總傷是850多鑲嵌了15段的寶石,當然重點還是在於上面的修理失敗1次,因此說起價格,賣家是擺了近33萬元的價格,但是很難賣。不過大多數網友對此的評價卻是這樣的,那就是如果沒有這失敗1次的屬性,恐怕40萬元也是很好賣的。

夢幻西遊:你討厭修理失敗的裝備麼?網友稱GM這樣改會大賺一筆!

於是,我們很自然的得出結論,一件好裝備上面有沒有失敗次數對於一些有強迫症的玩家而言真的是太重要了。於是一位玩家大膽猜想,那就是如果GM考慮出一種可以修復失敗次數的物品,那得拯救了多少強迫症玩家?就算價格高一點也無所謂吧?又賺錢又能滿足玩家慾望,GM何樂而不為呢?

夢幻西遊:你討厭修理失敗的裝備麼?網友稱GM這樣改會大賺一筆!

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其實上面的想法聽起來是蠻不錯的,而且同樣很具有開創性的意義。但是同樣的,卻迎來了一部分玩家的質疑,那就是想法固然好,但是你別忘了,既然能夠有修復失敗次數的,那失敗次數又有何意義?珍珠豈不是也喪失了它的價值?

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換而言之也就是說,假如這失敗次數能夠修復的話,那誰還花高價去買珍珠?直接去修理不就得了麼,完事兒再修復就OK不是麼?然後你這一出這種東西,豈不是讓系統的這方面經濟直接崩潰?但話又說回來了,咱們之前提議的那位玩家,不同樣也說過,把這個(修復失敗)物品的價格定高一點麼?而最後不知道各位網友,你們對待這個問題又是怎麼看待的呢?


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