02.26 《FGO》改編卡片街機遊戲《FGO Arcade》重現手機版的指令卡系統

《FGO》改編卡片街機遊戲《FGO Arcade》重現手機版的指令卡系統

日前在千葉縣海濱幕張舉行的日本大型電玩娛樂街機展2018(JAEPO2018)世嘉展臺上,展出了備受矚目的《Fate/Grand Order Arcade》(以下簡稱《FGO Arcade》)。下面小編就帶大家瞭解下。

召喚三位英靈,以隊伍戰鬥的對戰動作遊戲

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《FGO Arcade》是以人氣手機遊戲《Fate/Grand Order》以下簡稱《FGO》)為基礎,出在大型電玩平臺的3對3隊伍對戰動作遊戲。

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玩家要將實體卡插入街機內讀取召喚三位英靈,與其他兩位玩家組隊與對手隊伍戰鬥。擊倒敵方英靈將累積畫面正上方的「擊破量表(撃破ゲージ)」,先累積至MAX的陣營即獲勝。

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這次展出的「JAEPO2018 ver.」是以2017 年12 月的「場測ver.」為基礎,調整攻擊命中時的特效使英靈身姿較容易被看見,並增加教學課題等項目,角色及系統方面沒有任何更動。

不輸手機版《FGO》的指令卡系統


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正如JAEPO2018舞臺活動裡「FGO PROJECT」創意總監鹽川洋介表示,本作開發時致力讓每位手機版《FGO》玩家都能輕鬆遊玩。因此本作操作時(移動或切換目標仍需另外操控)幾乎「只需連打一個動作按鈕」,將玩法打造的十分簡潔。

甚至防禦對手的攻擊,也只需「配合對手的攻擊抓準時間按下動作按鈕」即可(教學會提到「當攻擊相互碰撞時,較晚出招的一方會自動變成防禦」),至少筆者在一旁觀看時只看到了連打按鈕的情況。

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雖說操作如此簡單,戰鬥也不會因此缺乏戰略性。本作戰鬥的關鍵,即是手機版《FGO》也有登場的「指令卡(コマンドカード)」系統。

與手機版相同,本作英靈同樣有「Buster」、「Quick」、「Arts」三種攻擊模式,其各別效果也與手機版相同。舉例來說Buster 為大傷害攻擊,Quick 為高暴擊率,Arts 施展的攻擊則會著重在增加發動寶具所需NP 量表。

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指令卡將顯示於畫面右下方,連打按鈕時會自動從中亂數選擇,角色也會根據卡片發動對應的攻擊。這對初學者來說並沒有多大影響,但面對敵方英靈時等情況時,還是不免讓人想打的更好看一點。事實上也能以觸控方式從這些卡片中自由選出要使用的卡片。換句話說,也能自己拿捏一定時機打出Buster,或是選擇三張相同的卡片,和手機版一樣發動「Buster CHAIN」、「Arts CHAIN」、「Quick CHAIN」等攻擊。

關於選擇三張相同角色卡片發動「Brave CHAIN」,有加入大型電玩版獨特的改良。手機版由於三位英靈的卡片會亂數發放,要出現三張相同角色的卡片全憑運氣,但在《FGO Arcade》,一次能操作的僅有一位英靈(被擊破後與後排英靈替換) 。指令卡只會出現當下英靈的卡片,如果按照手機版的設計就會隨時隨地都能使出Brave CHAIN。因此本作將使出Brave CHAIN 的方法,更改為需選擇三張“帶有金色裝飾” 的指令卡。

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有些指令卡會混有待機英靈圖示的卡片,這也是《FGO Arcade》獨有的要素。雖然筆者遊玩時沒有注意到,但如果選擇三張帶有相同待機英靈圖示的指令卡,就會產生「Support CHAIN」,發動該待機英靈的支援技能。

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當前遊戲系統僅為開發中版本,今後還有變動的可能性。另外在這次版本中仍無法體驗的遊戲系統――例如英靈培育要素,也將日後依序公佈情報。能想象到還有些部分尚未設計完成,但大方向基本上是將手機版的系統,忠實融入動作遊戲,至於國內能否引進該遊戲尚不清楚,不知各位《FGO》粉絲是否很期待呢?各位大大喜歡本文的話記得關注下我們哦!


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