02.26 《FGO》改编卡片街机游戏《FGO Arcade》重现手机版的指令卡系统

《FGO》改编卡片街机游戏《FGO Arcade》重现手机版的指令卡系统

日前在千叶县海滨幕张举行的日本大型电玩娱乐街机展2018(JAEPO2018)世嘉展台上,展出了备受瞩目的《Fate/Grand Order Arcade》(以下简称《FGO Arcade》)。下面小编就带大家了解下。

召唤三位英灵,以队伍战斗的对战动作游戏

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《FGO Arcade》是以人气手机游戏《Fate/Grand Order》以下简称《FGO》)为基础,出在大型电玩平台的3对3队伍对战动作游戏。

《FGO》改编卡片街机游戏《FGO Arcade》重现手机版的指令卡系统

玩家要将实体卡插入街机内读取召唤三位英灵,与其他两位玩家组队与对手队伍战斗。击倒敌方英灵将累积画面正上方的「击破量表(撃破ゲージ)」,先累积至MAX的阵营即获胜。

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这次展出的「JAEPO2018 ver.」是以2017 年12 月的「场测ver.」为基础,调整攻击命中时的特效使英灵身姿较容易被看见,并增加教学课题等项目,角色及系统方面没有任何更动。

不输手机版《FGO》的指令卡系统


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正如JAEPO2018舞台活动里「FGO PROJECT」创意总监盐川洋介表示,本作开发时致力让每位手机版《FGO》玩家都能轻松游玩。因此本作操作时(移动或切换目标仍需另外操控)几乎「只需连打一个动作按钮」,将玩法打造的十分简洁。

甚至防御对手的攻击,也只需「配合对手的攻击抓准时间按下动作按钮」即可(教学会提到「当攻击相互碰撞时,较晚出招的一方会自动变成防御」),至少笔者在一旁观看时只看到了连打按钮的情况。

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虽说操作如此简单,战斗也不会因此缺乏战略性。本作战斗的关键,即是手机版《FGO》也有登场的「指令卡(コマンドカード)」系统。

与手机版相同,本作英灵同样有「Buster」、「Quick」、「Arts」三种攻击模式,其各别效果也与手机版相同。举例来说Buster 为大伤害攻击,Quick 为高暴击率,Arts 施展的攻击则会着重在增加发动宝具所需NP 量表。

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指令卡将显示于画面右下方,连打按钮时会自动从中乱数选择,角色也会根据卡片发动对应的攻击。这对初学者来说并没有多大影响,但面对敌方英灵时等情况时,还是不免让人想打的更好看一点。事实上也能以触控方式从这些卡片中自由选出要使用的卡片。换句话说,也能自己拿捏一定时机打出Buster,或是选择三张相同的卡片,和手机版一样发动「Buster CHAIN」、「Arts CHAIN」、「Quick CHAIN」等攻击。

关于选择三张相同角色卡片发动「Brave CHAIN」,有加入大型电玩版独特的改良。手机版由于三位英灵的卡片会乱数发放,要出现三张相同角色的卡片全凭运气,但在《FGO Arcade》,一次能操作的仅有一位英灵(被击破后与后排英灵替换) 。指令卡只会出现当下英灵的卡片,如果按照手机版的设计就会随时随地都能使出Brave CHAIN。因此本作将使出Brave CHAIN 的方法,更改为需选择三张“带有金色装饰” 的指令卡。

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有些指令卡会混有待机英灵图示的卡片,这也是《FGO Arcade》独有的要素。虽然笔者游玩时没有注意到,但如果选择三张带有相同待机英灵图示的指令卡,就会产生「Support CHAIN」,发动该待机英灵的支援技能。

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当前游戏系统仅为开发中版本,今后还有变动的可能性。另外在这次版本中仍无法体验的游戏系统――例如英灵培育要素,也将日后依序公布情报。能想象到还有些部分尚未设计完成,但大方向基本上是将手机版的系统,忠实融入动作游戏,至于国内能否引进该游戏尚不清楚,不知各位《FGO》粉丝是否很期待呢?各位大大喜欢本文的话记得关注下我们哦!


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