03.02 《王者榮耀》孫悟空勝率即將跌落50%以下,策劃表示依舊很強!你覺得呢?

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其實從孫悟空本身的定位出發的話,它應該是定位為戰士不是刺客,這個可能是很多玩家還不太清楚的,在前面兩個賽季的時候,孫悟空作為刺客還是非常強勢的,不管是走上路還是走打野位置,可是這個版本一到來隨著無盡戰刃的削弱和地圖的改變,使得孫悟空再也沒法在野區當一個陰人了,然後輸出也變得特別的不夠


我們知道孫悟空這個英雄在整個王者榮耀峽谷裡面不管是高到王者局還是低到黃金局擁有的粉絲數多是特別多的,因為他的上手難度特別低,操作也很簡單,一般對付一個脆皮的話,只需要二技能和三技能就能夠帶走,團戰只要經濟起來的話,很容易就殺死對面

可是就像我剛剛講的一樣,孫悟空在高端局確實很容易被針對,因為他前期一旦沒有發育起來,他到中期和後期就太難去切敵方的脆皮了,即使有機會也很容易被對面反殺,所以很多玩家都希望官方能夠加強一波孫悟空

這裡我發表一下我個人的想法,就當前孫悟空的出場率和勝率來說,想要加強它幾乎是不可能的,大家可以看到孫悟空的出場率和勝率都還算挺高的,官方是不會把這麼一個熱門的英雄變得更一步加強,那這樣遊戲就不平衡了。

那麼大家希望官方加強哪一些英雄呢?在評論裡面留言


小海鷗遊戲解說


王者榮耀新版本更新之後,伴隨射手、法師的崛起,宮本武藏以及百里玄策打野的強勢,孫悟空的勝率目前已經跌落了兩個百分點,總而言之就是目前強勢打野英雄太多,脆皮崛起、裝備等改動導致孫悟空的勝率不如從前那樣高,但是出場率依舊是保持在42%的高位上,經典認為在其他路不平衡的情況下,就數據而言孫悟空來到了前所未有的平衡。



有玩家認為孫悟空目前需要加強,由於暴擊裝備的改動,導致孫悟空目前抓脆皮很難將其直接擊殺。這帶來的一系列後果就是雪球不能順利的滾起來,這要是放到從前的版本,草叢沒有大改的時候,孫悟空抓人很簡單,可謂天時地利人和。但是新版本更新之後,這一切彷彿都改變了。孫悟空不再有他先天的優勢,反而在後期還會被射手反殺,這就是目前孫悟空尷尬的地方。不過,經典看來這才是英雄最平衡的地方。策劃也是回應了目前孫悟空的強度可以,不需要加強並且還是可以有秒人的能力。大神級別的玩家可能會順利的發育抓人,但是低端局因為一系列的改動導致孫悟空不再簡單。



經典認為,目前孫悟空的強度適中,雖然說一技能還是廣大玩家詬病的地方,不過因為裝備的改動強度已經下降。這位依靠暴擊吃飯的英雄,無盡戰刃的暴擊改動讓孫悟空在競爭中喪失了競爭能力。後期的孫悟空已經非常乏力,所以面對敵方英雄太過坦克以及靈活的情況下,不建議再玩這個英雄。不過,孫悟空跟露娜的新皮膚即將上線了,不知道官方看到這個數據會不會再一次加強孫悟空。相信不久孫悟空的勝率就會跌落至50%以下。



以上就是孫悟空勝率即將暴跌至50%,策劃說依舊很強的相關信息。你認為孫悟空還會再迎來一次加強嗎?

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經典暢遊


王者榮耀中孫悟空是一個人氣非常高的英雄了,因為我們對其人物的熟悉和孫悟空的操作也不是很難,所以他的人氣居高不下,我個人覺得孫悟空還是很強的,孫悟空在路人局中的出場率也是十分高,而且他是一名爆發十分高的英雄,可以說是很多玩家的上分利器。

他的被動技能是每次釋放技能下一次普通攻擊變為強化攻擊,這也是孫悟空傷害來源。一技能是一個無敵效果,可以抵擋一次技能,但是這個效果是不能抵擋普通攻擊的,一定要注意。二技能是一個位移,在附近有單位時使用二技能可以實現二連跳,可用於追擊和逃跑。大招是一個控制,即孫悟空將金箍棒插入地下對周圍敵人造成暈眩,這個技能還會為敵人掛上印記,不管是用技能還是平a都可以觸發印記的傷害。

孫悟空在打位移少的英雄的連招是2A3A1A,在打位移多的英雄的連招是2A1A3A在25cd的時候還可以卡二技能,即二技能存一棍,可以打出四棍開局可以藍開,也可紅開,到達四級開始遊走gank,一定要注重自己的經濟發育,多針對地方c位,打出優勢要控住龍,入侵地方野區,設置改為優先血量最少,自動攻擊關閉,孫悟空有爆發,有位移,有護盾,有控制,可以說是脆皮的噩夢,所以我認為孫悟空還是十分強勢的出裝銘文就放在下面的圖片中了

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