05.21 關於PS5的暢想:8種玩家非常想要實現的傳言

雖然PS4的時代已經持續5年了,但索尼也已經宣佈下一代PS5主機即將到來。PS4 Pro為遊戲世界引入了4K畫面和HDR,同時也為後面主機的開發奠定了基礎。

雖然最近索尼周邊出現了一些新聞,但這並沒有阻止索尼已經準備充分要發行PlayStation 5的傳言。隨著任天堂的Nintendo Switch的表現取得了令人難以置信的成功,索尼肯定也不會甘居人下,也更加不會自滿或者浪費他們巨大的優勢。

關於PS5的暢想:8種玩家非常想要實現的傳言

雖然這5到8年的時間,索尼的主機也一直保持著PS4的時代,但說不準他們對自己下一代主機的確認遠比你想象的要近。事實上,在過去的幾個月裡,這事已經有了大量的洩漏消息了,雖然是未經證實的,但是也能為我們揭開下一代主機的面紗提供一個思路。

8.合理的價格

儘管索尼在宣佈PS3時犯了很多錯誤,但最讓他們頭疼還是價格問題。當時PS3的價格比XBOX 360高出太多,原因是因為他們很自信能以那樣高昂的價格賣出他們的主機,而人們也一定會樂於接受,結果卻遭受了無數的指責。

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很明顯,他們已經從中吸取了教訓,一定會試圖儘可能合理地給他們的主機定價。雖然目前的技術進展不是很順暢,但是PS4、PRO、PSVR等高端遊戲體驗依然是最大的市場,這得歸功於更便宜的價格。

有傳言稱,索尼將會繼續進入下一代的市場。雖然到目前為止還沒有透露確切的價格,但根據估計,應該會與他們堅持的350-399美元相差不大。4K遊戲並不便宜,索尼也不希望被競爭對手所超越,他們仍會努力保持在合適的建議零售價。

7.用新的手持設備來增強遠程遊戲的體驗

最被低估的PS4功能之一就是遠程遊戲。它最初只是被應用在PSV上,後來開始擴展到更容易訪問的地方,它只需要一臺筆記本電腦和一個控制器,就可以在你想要的任何地方玩PS4遊戲。

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雖然它還不算完美,而且它也不像NS的joy-cons控制器那樣簡單,但很明顯,索尼正在計劃讓這部分體驗作為PS5的一部分。

相關的專利信息一直表明,該公司正在考慮製造另一款手持設備,如果它只支持自己的遊戲庫,這將會是一項危險的舉措,但如果它能讓玩家能向上兼容到PS5的遊戲中,那麼這就是一個成功的想法。

雖然有一定的風險,但這也是可行的,這個功能可能會成為遊戲機的一大補充。

6.可能會與PSVR 2一起推出

索尼一直致力於實現硬件多樣化。這樣的政策在過去還引發了一些指責,認為索尼把本末倒置把重要的放在後面了,搞不好之後還會衰落下去,但實際情況是,索尼創新的許多新技術,已經在市場上佔據了越來越重要的地位。

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最大的成功就是PSVR,它擁有數量驚人的遊戲兼容,儘管在發佈時出現了一些問題,但這並不妨礙它成為了最熱門的設備,而且,目前正在出售的這款型號還只是實驗性的第一步,因為設備還比較笨重,適合骨灰遊戲迷。

也就是說,PS5可能就是索尼開發的一款能夠充分利用虛擬現實技術的主機,當以及一款比當前機型更容易獲得的、更強大的全新耳機。就像手持設備一樣,這並不是必不可少的,但肯定會給索尼提供一個額外的功能,將其與競爭對手區分開來。

5.第一方和第三方的首發陣容

索尼在這一代市場上形成了一種束縛,他們不僅是第一方的獨佔開發,也是第三方的發行。雖然他們已經積累了大量的遊戲作品,但其實還有更多的開發項目,從理論上來說,他們也可以成為PS5的啟動遊戲。

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例如小島秀夫的《死亡擱淺》,它可能沒有那麼快到來,還有《地平線:黎明時分2》這樣的續作,他們都可以和新主機一起上臺。除此之外,還有一些主要的第三方發佈,例如《賽博朋克2077》等遊戲系列。

有消息稱,開發工具包已經被髮往全球各地的工作室,所以目前正在開發的一些大型遊戲很可能會進入索尼的下一代主機中。

4.主機規格

儘管XBOX ONE和PS4都比360和PS3進化了一大步,但即便是這樣,他們所使用的技術也不是最尖端的。不過,PS4仍然是最強大的主機,索尼在營銷上非常依賴它,最後還投入大量精力了開發了PS4 PRO。

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不過,從那以後,XBOX ONE X已經成功的成為了“世界上最強大的主機”,超過了索尼方面的表現。很明顯,這可能會是索尼想要開發下一代主機的動力,而傳言的規格也已經表明PS5可以確保索尼再次成為最具技術含量的主機的地方。

在細節方面,似乎下一代主機將會使用AMD的Navi圖形技術,這個也不是最高端的水平。儘管如此,它仍然比主機目前的規格要大得多,而且也能保證4K和60幀畫面的視覺效果,這對索尼和他們的粉絲來說都是很划算的。

3.一個“遊戲通行證”式的訂閱服務

雖然遊戲行業似乎正朝著一個全數字化的未來前進,但微軟在2013年的各種里程碑式的舉動似乎都被掩蓋在糟糕的公關當中。

不過這一糟糕印象正在逐漸消失,因為它已經在更多友好消費者的在線服務上取得了進步,比如XBOX GAME PASS這樣的遊戲訂閱服務。它將會讓你又能力下載完整的遊戲,甚至是首發遊戲都在列表之中,但PS並沒有這樣完整的服務。

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有傳言說,索尼希望在未來建立類似的服務,來跳出目前的困境,當然,完全朝這個方向行走也不是個最好的主意,但作為一種選擇,它可能是PS5的一個很好的方式,這樣可以跟上更廣泛的文化潮流,並能夠以合理的價格來獲得源源不斷的好遊戲。

2.向下兼容

真要說微軟能夠在哪方面打敗了索尼,那肯定是向下兼容。在主機上市後,微軟就宣佈了這樣一個不可思議的功能。這能讓該平臺的很多人都能用最新的主機去遊玩來自360和初版XBOX時代的經典遊戲。

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索尼長期以來一直在重申他們對向下兼容的堅定立場,這對PS4來說是不可能的,但是最近的消息表明,他們可能會改變他們對PS5發佈的這一態度。

這不僅僅是一項成功的舉措,因為該公司擁有一個非常棒的實體庫,這將有助於減輕顧客在短時間內連續購買主機的痛苦。

如果你既買了普通的PS4,也買了PS4 PRO ,那當索尼決定放棄另一個主機並且不讓你在新主機上玩舊主機的遊戲,你可能心態會有點炸。如果他們在PS5能通過向下兼容來扭轉這個情況,那麼也會有利於他們的競爭。

1.將於2020年推出

有關索尼何時公佈下一代PlayStation主機的傳言已經流傳了一段時間,一些人表示,索尼最早可能會在今年推出,而其他消息人士則澄清,最準確的日期可能是2020年。

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儘管消息來源本身看起來很有價值,但從商業的角度來看,這也更有意義:微軟和索尼最近都發布了他們的中期更新,希望能夠穩紮穩打,而不是在這上面栽跟頭。

同樣,今年也沒有真正的理由發佈另一個主機,甚至是下一代主機。索尼的獨佔陣容非常強大,而且至少要到2019年年底才會顯露真容,這意味著他們不應該在此之前就宣佈新的主機,畢竟新主機可比新遊戲吸引眼球多了,這對於那些遊戲來說可不是件好事。

所以2020年看起來是最有可能的推測,儘管有消息稱,如果微軟可能會比索尼更早一些做出更加強大的主機,搞不好索尼也會因此而提前行動呢?


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