03.02 《荒野行動》是否可以迴歸巔峰?

成帛鍇


現在《荒野行動》的熱度已經下滑了非常厲害,雖然最近出了全新的地圖,玩法也增加了不少,但是和《刺激戰場》及《全軍出擊》比,這款遊戲還是沒有任何優勢。

雖然《荒野行動》是第一款吃雞遊戲,在初期有了一個良好的開端,可是由於各種政策性的原因,導致《荒野行動》在還沒上架一個月的時候就改動非常大,已經讓大家看不到什麼吃雞遊戲的影子了,只是覺得這是一款射擊類遊戲。

之後隨著《刺激戰場》、《全軍出擊》這類吃雞遊戲的發佈,因為主打著端遊還原,所以吸引了不少玩家,《荒野行動》的熱度也越來越低了。後來《荒野行動》不僅出了各種靚麗的衣服,還出了跑車,已經完全脫離了我們所認識的那個吃雞遊戲,看起來非常尷尬。

而如今《刺激戰場》的用戶越來越多,其中高還原度、高寫實風吸引了不少老玩家和新玩家,大家現在認可的吃雞遊戲也就只有《刺激戰場》和《全軍出擊》這兩款遊戲了。而《荒野行動》早就被大家所放棄,因為不管是從畫面、玩法還是體驗上來看,都不如騰訊的這兩款吃雞手遊。

所以說,《荒野行動》要想重新回巔峰,基本上是不可能的事情,因為現在的《荒野行動》已經不是我們一開始所認識的那個遊戲了。


265G遊戲網


想當年,荒野一出,誰與爭鋒。

看如今,荒野涼涼,風采不在。

荒野行動想要回歸往日巔峰的概率幾乎為零。

現在的手遊社交性佔著很大的比重,而豬場的遊戲在社交這一塊兒先天不足,但鵝廠不一樣,有微信qq大量用戶,刺激戰場一經上線,荒野行動的玩家大量流失。在遊戲的社交方面荒野實在差的太遠,現實中可以看到很多刺激戰場開黑的,荒野行動怕是沒幾個。

荒野目前的狀況完全是自己作的。剛出來那會兒,直衝榜單,日活躍用戶千萬,但荒野沒有把握機會提升遊戲品質,反倒是氪金停不下來,說白了就是以後的荒野沒有為玩家帶來更好的遊戲體驗,看起來更像是一款蹭熱度吸金的遊戲。

在tap平臺上,荒野行動的排名已經不知道掉到多少名了,不少從內測一路走來的玩家也表達了對荒野的失望。

新地圖上線前碳米還以為能靠著“颶風突擊”版本打一次漂亮的翻身仗,結果表示是我想多了,還是那樣。


荒野行動迴歸巔峰是不可能的,何況吃雞手遊重多,大家對“吃雞”的熱情已沒有以往那麼高漲,更別說荒野行動了。

放幾張圖吧。

0殺躺雞圖。

最富資源點,每次起碼有一半人去。

人氣載具補漏車,專業承接……

想起自己當初打補漏車上的電話號碼。

俯瞰



聖誕模式

荒野行動早期的bug大家還記得幾個呢?

我先來,倍鏡bug。


遊戲碳米


荒野行動,在吃雞手遊初期階段是很不錯的,我一開始接觸手遊吃雞就是玩荒野。

但是後來刺激戰場上線後,就沒再玩過荒野了,原因不僅是因為刺激戰場高度還原電腦版吃雞,更因為荒野行動我覺得已經偏離了大家心目中的吃雞了!(當然,我沒有說刺激戰場最好,遊戲好不好最主要是看自己把握對吧)

上線那麼多的衣服套裝,槍械皮膚,弄得遊戲上“花枝招展”,讓我感覺變成了一個“掛羊頭賣狗肉”的無聊遊戲!

重回巔峰?不存在的!感覺現在網易出套裝衣服皮膚這些,出得樂此不疲的,又怎麼會自己喊停?現在的荒野行動是真的無聊,玩荒野我還不如去微信小程序遊戲……

大家覺得呢?或者說,你還在玩荒野不?歡迎留言評論說說自己的想法喲!


一陣王者風


只有一絲希望。

荒野行動是一款吃雞手遊,從9月23日開放安卓內測時,就已經轟動全球,短短半年,荒野行動的註冊量甚至趕超王者榮耀,佔據遊戲榜榜首。

現如今呢?活躍度雖然還是挺高,但是卻不到巔峰的20%。

只有反外掛加強,取消時裝(當然不可能)或降低時裝價錢,再等幾個月,絕地暖暖誕生時,可能會扳回一局。😓


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