03.02 拿神威太湖之光玩遊戲會怎麼樣?

年輕詮釋我們的夢想76


不卡費電😂😂😂

但是什麼事都不能一概而論,超算也是如此;


“神威太湖之光”作為由國家並行計算機工程技術研究中心研製,安裝在國家超級計算中心的超級計算機,其峰值浮點運算能力(12.5億億次)、持續運算能力(9.3億億次)均為世界領先。

整機共採用40960個國產自主知識產權,28納米制程工藝的“申威26010”芯片,主頻1.45G,單片處理器共有260個處理器核心,1.45GHz主頻。

操作系統採用基於Linux來源代碼的“神威睿思Raise OS 2.0.5”系統,該系統歷時十年研發,除應用在“神威太湖之光”外,也同時應用在包括其它超級計算機及各種集群計算機系統、安全防護領域中。

其實從這裡也就可以看出來了,“神威太湖之光”這種超算儘管在單核心性能上十分強大,但整體架構與世界其它超算並沒什麼本質區別,說白了都是堆處理器核心。


美國最新公佈的世界最強Summit超算也是如此,由4608臺計算服務器組成,每臺服務器包含兩個22核Power9處理,總計101376個處理器,比“神威太湖之光”多一倍都不止。
圖注:最新美國宣佈世界領先的
Summit超算,其實也是堆核心。

在這種情況下,儘管“神威太湖之光”比我們日常用的普通家用電腦快200萬倍,但實際在運行我們的日常遊戲時,比如“英雄聯盟”、“吃雞”之類,根本就不可能作用所有的計算核心。

而單個核心的運算速度相比於我們普通電腦的CPU即使再快,我們的實際使用感受也是差距不大的。

而且超算極其費電,“神威太湖之光”每年的耗電量相當於三個清華大學,即使不整機運行,單開一個機櫃(兩側共40個機櫃),普通人也負擔不起。

所以從實際來說,就算大家真用超算玩遊戲,具體體驗和用自家的普通電腦也沒什麼區別,通俗一點說就是殺雞用牛刀,有力使不上。

而且超算到底能不能玩遊戲,也不太好說,有人分析認為可以,也有人認為不行,可是從來也沒有人證實過,畢竟即使是申請試用,也沒人敢說我拿這個玩遊戲啊😂😂😂
哪天等“神威‖”或者“天河3”出來時,如果國家超算計算機中心開放測試,大家可以申請玩一下,看到底行不行就清楚啦😄


武備趣科普


首先,太湖之光的計算能力在網上是可以查到的,單核計算能力也是可以查到的,單從計算能力上來看,太湖之光單核就能解決問題,從表面看,當然是上越大的規模性能就越好。

第二,超級計算機的主要服務於科學計算,所有的設計都是為了更好地服務於科學計算,科學計算往往有個特點就是規律,越有規律性能越好,這就是為什麼超算到了多核以後,Nvidia可以作為加速卡成功殺入超算領域,說白了,加速卡專門是用來處理簡單規律的計算的,性能相當強勁。這和高端遊戲有重疊之處,要知道,高端遊戲也需要顯卡有很高的流處理能力。種種跡象表明在超算上玩遊戲會很爽,但是,只能說在基於x86架構的超算上應該會很爽,請看第三點。

第三,如果用神威太湖之光,那麼問題就來了。太湖之光cpuSW26010乃我國自主設計研製,架構與x86和arm完全不同,市面上的大型遊戲全部都是運行在x86(桌面端)和arm(移動端)的。這兩種架構經過多年的發展和全世界開發者的共同努力,都形成了強大的生態,所謂生態,就是操作系統編譯器,各種基礎庫都很強大,有無數大型應用已經穩定地運行在了這兩種架構上。我們自主cpu的生態還很脆弱,如果想在太湖之光上吃雞,勢必要將x86上相關的大量庫以及遊戲本身的源碼移植過來,能夠簡單串行編譯運行起來問題不大,但想要充分發揮SW26010計算核心性能獲得良好的性能不是一件容易的事兒。畢竟架構差異在那裡,源碼都是基於那倆架構開發的,移植優化工作的工作量應該會很大。所以,在太湖之光上吃雞很麻煩,投入很大,絕對不是說搞就搞的。

anyway,神威太湖之光在科學計算領域還是很強大的,這兩年也連續獲得了高性能計算領域的諾貝爾獎“戈登貝爾”獎,說明它的應用水平還是相當高的。但用太湖之光來吃雞不是國家的本意,服務於國民經濟才是王道。等哪天實在實在是有空了,請太湖之光的專家們也來研究研究吃雞也未嘗不可。




我也看天下


這真的是一個非常有腦洞的問題,非常的富有想象力,拿中國最強計算機,搞科研的計算機去打遊戲,就如同用大炮打蚊子一樣,屈才了,堂堂神威太湖之光,去玩遊戲得多屈才,要知道,神威太湖之光一分鐘的運算量就定全球72億人拿著計算器算32年的。

拿這樣一個龐然大物,即使在假定能公器私用拿去玩遊戲的情況下,還是面臨很多問題的,比如~電費。該機運行一天,耗電量是40萬度,也就是說每小時耗電1.7萬度,每分鐘耗電278度,每秒耗電4.6度左右。



目前民用電大概是0.52元每度,但該機一定算是商用電了,每度大概是0.94元的樣子。運行該計算機,每秒鐘將花費4塊3毛兩分,打一個小時就是15566元,這樣的價格,相比應該是不容易承擔的吧,不知道各位怎麼樣,反正小編是分分鐘就會破產的。


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每天數碼


天河二號每個運算節點是由兩塊至強E5-2692 v2構成,每塊耗電120瓦。另加三塊Xeon Phi物理加速卡,每塊耗電200多瓦。預估每個計算節點耗電1000瓦。推測神威太湖之光每個計算節點也會超過1000瓦。


穿過雲洞to虹


玩遊戲是可以的,比如5G出來以後,VR行業進入熱發展,那麼一種全新的虛擬網絡遊戲就需要很大的服務器了,又或者說淘寶這種大型的網絡平臺,如果做成虛擬模式,也是需要一個運算能力很強的服務器的


生活中走心了


當然咱們也沒試過 但是我個人覺得應該也就是普通家用頂配電腦的水平 為什麼呢?

舉個類似的例子 大家都知道超跑 超跑甭管十六缸還是八缸 在緩慢行駛得時候是不全部參與運動的 這種車速度降下來就會關閉一部分活塞運動 僅靠一兩個缸維持動能

太湖估計也是這種情況 在需要的時候全力運轉 需要多少運轉多少 一方面節約能源 一方面提高處理速度


明知道5450791


超級計算機是多核計算機,講求數學運算能力,而電腦遊戲講求綜合運算能力,需要多線程配合以及圖形運算能力。大部分遊戲很吃線程,所以對單個CPU的要求很高。而超級計算機是數萬個CPU並聯,對單個CPU的要求不高。所以用神威太湖之光玩遊戲可能會很卡很卡。


青草露水


打遊戲來講,只要是一般的電腦打起來不卡,就和用這個打效果是差不多的,區別在於你內心的感觸,或許心疼,或許高傲,或許激動,甚至害怕,但打遊戲的核心還是人,人類研究遊戲不是為了去讓計算機玩,你讓計算機去玩不就是開掛嘛,所以玩的好壞主要看個人技術,小部分看電腦,


波比比i


你可以研發了把它賣給企鵝運營毒奶粉,我猜除非被剪網線,你這輩子都不會想起六字真言是什麼了。


那年景何


玩不了。原因有兩個:

一,太湖非x86體系,不運行Windows,沒有遊戲公司開發軟件。

二,這種超算是靠堆核做出來的,單堆性能比較渣。遊戲大多數只用幾核,沒法發揮超算幾萬個核的優勢。玩遊戲性能可能不如家用機。


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