03.02 網易的實力真的很強嗎,你怎麼看?

木獨自等待


網易的實力不是用錢來衡量的,楓叔作為圈裡老人,對網易還是十分敬佩的。當然,入行一深,難免也看到一些不太正面的內容。但是不論從玩家還是企業文化,行業價值來說,網易在絕大多數時候都還表現不錯。

先說遊戲研發實力,網易沒的說,從第一款《天下》到後來大紅大紫的《夢幻西遊》,可以說在韓國遊戲還沒有瘋狂進入中國市場前,網易就已經通過自主研發將日本遊戲幹掉了。當時夢幻影響最大的就是魔力寶貝等產品,回合制一時間風頭無二。而這款遊戲的引擎就是網易當家技術大牛雲風開發的風雲引擎,這貨現在功成名就每天就是爬山旅遊,人生贏家。

再說運營實力。自主研發加運營,網易做的最早。騰訊當年學習遊戲代理找的盛大,因為盛大更懂代理海外產品,而同時期的網易是唯一自給自足的研發企業。楓叔自己玩了多年夢幻,對夢幻運營感同身受。後來我入職遊戲領域第一份工作就負責山西區網易遊戲的運營,因此對這一部分十分的熟悉。在我那個時候,網易真的是做地推的,拿著各種質量過硬的周邊去網吧給玩家送溫暖,我後來自己留了一套夢幻角色手辦現在價值數千,不過留作紀念留在了當年公司的展示櫃裡……那時候的網易,過時過節都要送經驗,更新出了錯誤都要做賠償,以至於高等級玩家就期待出BUG了,一出現就知道終於可以領經驗啦。

再說行業價值。網易培養了很多人,成就了今天的中國遊戲市場大環境。網易出來的人,當時被業內稱作是遊戲黃埔的,如果其他企業如盛大,九城走出來的都是市場人才的話,那麼運營和研發人才幾乎多數來自網易,部分來自西山居。在整個遊戲圈,如果你有這兩家企業的背景,不少新興企業都會對你珍愛有加。

最後說下網易的經濟實力,這個楓叔覺得網易排到騰訊後邊之後,有點亂了方寸,最近幾年開始各種遊戲題材撞車,也被不止一次懷疑到有意而為之的層面上來了。但是貼最後一圖是說,網易還是有一點眼光的,他為命運2研發公司投資了1億美金來支持新遊戲開發,這也說明賺了錢的網易在利用自己的經濟優勢去搜羅更多世界好遊戲。另外,從楓叔自己創業做第三方服務商之後,網易從來沒有在結算資金上為難過我。而第一騰訊,總是想塞給我Q幣結算,我覺得這就是網易實力強的最好表現……


楓評遊戲


網易是一家老牌互聯網公司了,也是做遊戲起家的

網易是國內互聯網企業第一家盈利的。網易老總丁磊還做過首富。比較老的網民對網易不會陌生,是互聯網早期的三大門戶之一。

今天三大門戶網站不復當年風光了。搜狐除了張朝陽外幾乎被大多數人忘記。新浪就剩一個產品營銷和大V發聲的微博了,現在的微博基本失去普通人的社交功能了。



相比那兩家網易日子過的相當不錯,網易的優質業務還是比較多的。網易遊戲雖然不是國內第一了,還是有影響力的。網易雲音樂做的非常成功,是一個調性很高的地方,聽網易雲音樂的人自帶優越感,用戶粘性和認同度都非常高。一款產品能做到讓用戶為它驕傲是挺了不起的。

網易這幾年上升最快的業務是電商,網易嚴選主打國產精品,已經做出名氣了,用戶反饋相當好。還有一塊是跨境電商,網易的跨境電商這幾年的增長率超過百分之百,網易的跨境電商我用過挺多次的,商品還算齊全,熱門商品都有。

我覺得電商業務會是網易重新回到一流互聯網公司的支柱。網易電商和京東、淘寶做出了差異,淘寶是平臺,京東慢慢的也變成了一個平臺,平臺的優點是能快速做大,缺點是品質不受控。網易電商走的是亞馬遜模式,大量採購,以較低的價格賣給消費者,現在又推出會員模式,買的越多省的越多,粘性非常高。


這些年網易最出名的是網易養豬。網易老總丁磊是個挺有理想的人,活的也比較灑脫,很少和其它互聯網公司起爭執。

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