06.25 《FGO》為何會愛上這個遊戲,你入坑的理由是什麼?

哈嘍小夥伴們好呀!不知不覺FGO這個遊戲也陪伴了我們很長時間,為什麼會選擇這個遊戲,秋田君從做FGO的內容之後似乎沒有好好分析(推薦)這款遊戲,那麼本期就來說一說FGO作為手遊的一些優點吧!

《FGO》為何會愛上這個遊戲,你入坑的理由是什麼?

NO.1 完美的劇情線:以fate作為基調,描繪出龐大而精緻的劇情,玩家以主人公的身份彷彿置身其中,與遊戲中的角色產生羈絆,從而培養廚力,不會只是乾巴巴的看著別人演繹劇情,這可能是由於fate前作遊戲繼承下來的緣故,不過這種設定也非常有特色。

所以在這裡奉勸剛入坑的萌新不要跳過劇情,如果實在急著通過的話,也請在通關之後補上劇情。

《FGO》為何會愛上這個遊戲,你入坑的理由是什麼?

NO.2 沒有強度,只有真愛:作為抽卡遊戲,從者分星級也是常理,不過對於強度來說,其實也沒有多大的關係,主要是看玩家喜歡哪個從者,只要一兩個本命從者就可以支持自己玩好久,就算喜歡的是低星從者,直接聖盃喂滿級就可以了。對於遊戲來說,也沒有什麼一定要獲得,不然就過不了關的從者,如果有這樣的從者,那直接抱大佬的大腿就可以了。雖然五星從者確實難出貨,但是就算臉再黑也不會一個都抽不到。

《FGO》為何會愛上這個遊戲,你入坑的理由是什麼?

NO.3 這個遊戲真的很休閒(修仙):FGO活動雖然多,但是每個人的“畢業”概念都不一樣,有些玩家是搬空商店算畢業,有些是刷週迴本刷到金蘋果用光算畢業,有些是拿到低保就算畢業,所以說這個遊戲肝也只是玩家願意肝,如果不願意肝的話,自然回體一般都能拿到活動的低保,比如傳承結晶、任務獎品、四星從者等。高難本實在過不去也可以選擇不過,無非是少了一些獎品,但是其實高難本的普遍難度真的還好。

而且FGO作為手遊是真正做到拿得起放得下,上線體力清完之後就下線,不容易過分沉迷遊戲,可以花更多時間去做其他有意義的事情。

《FGO》為何會愛上這個遊戲,你入坑的理由是什麼?

NO.4 沒有PVP機制:競技遊戲確實會給一部分玩家帶來遊戲上的體驗,但是對於秋田君這類型的佛系玩家來說,捨去PVP機制就不用去肝強度,不用擔心自己不氪金會被大佬碾壓。遊戲也不用整天忙活在強度平衡的問題上,與玩家的關係越來越緊張,而是花更多的經歷去開發一些好的劇情、活動和從者。

《FGO》為何會愛上這個遊戲,你入坑的理由是什麼?

NO.5 從者都太可愛了:FGO的所有角色,包括反派都有血有肉的,加上互動機制蠻好的,所以形形色色的從者才是牢牢抓住玩家的主要原因。

以上就是本期內容,對FGO的非常個人非常片面的總結,不止秋田君列出的這些,其實還有其他很多吸引人的地方,那麼小夥伴們,你們入坑的理由是什麼呢?


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