06.25 《西部世界》抄襲《輻射》?我德洛麗絲表示很無奈

《西部世界》抄襲《輻射》?我德洛麗絲表示很無奈

看這條新聞之前,讓我們先來看兩張圖。

《西部世界》抄袭《辐射》?我德洛丽丝表示很无奈
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是不是覺得這兩張圖看起來很像?那我們再來看兩張。

《西部世界》抄袭《辐射》?我德洛丽丝表示很无奈
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這相似的感覺,來自於兩款不同的遊戲,前者是 Bethesda 於2015年推出的《輻射:避難所(Fallout Shelter)》,後者則是華納兄弟和 Behavior Interactive 於上週根據熱門話題美劇《西部世界(Westworld)》推出的同名手遊。看到這兩者如此相似,你是不是有這樣一個疑問:難道抄襲了?

《西部世界》抄袭《辐射》?我德洛丽丝表示很无奈

有這種想法的,你不是第一個。

近日,Bethesda Softwork 對 Behavior 以及華納兄弟提出訴訟,宣稱後者所推出的全新《西部世界》手遊其實是完全照抄《輻射:避難所》的遊戲。Bethesda 引用了大量關於《西部世界》手遊的評測內容,特別是其中有提到《西部世界》的玩法及畫面與《輻射:避難所》存在相似的部分,在他們的訴訟詞中也寫到:“因為使用了與《輻射:避難所》所有版權的代碼,所以《西部世界》和它擁有高度相似的遊戲設計、畫風、動畫、功能以及其它玩法元素,而這些元素的所有者都是Bethesda。”

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在訴訟詞中,Bethesda 還說明道,他們與 Behavior 在開發《輻射:避難所》期間曾聯手合作過,當時兩家公司簽訂了合同,其中的規定就包括“包括代碼、策劃、插圖、設計等其它資產在內,Behavior 為《輻射:避難所》所生產的一切形式的產物所有權都屬於Bethesda。”而後兩家公司的合作項目結束,Behavior 與華納兄弟合作開發《西部世界》手遊,不過Bethesda 覺得 Behavior 的新作幾乎是完全照搬《輻射:避難所》,然後將它稍作調整,看起來更加西部主題化罷了。因此,Bethesda 認為 Behavior 違反了合同規定,擅自使用了 Bethesda 的知識產權,包括版權代碼,商業機密以及其它權限,從而縮短了《西部世界》的開發時間,減少了成本使得遊戲很快得以上線,把從《輻射:避難所》的成功複製了過去。

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不僅如此,Bethesda 還記錄下了一些在《西部世界》遊戲樣本中出現的bug,巧合的是,它們也在《輻射:避難所》的早期版本中出現過。

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就在幾年前,Bethesda 也就遊戲《卷軸(Scrolls)》告過 Mojang Specifications,指責它太像《上古卷軸》了。最後雙方庭外和解,Bethesda 同意讓 Mojang 保留 Scrolls 這個名字,但是不允許他們以這個名字、這個單詞推出任何續作。

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現在 Bethesda 也要求華納兄弟和 Behavior 將《西部世界》手遊撤下,並停止一切支持。另外他們也在尋求賠償,除了懲罰性的還要求實用性的,比如這次打官司花的律師費,莫不是看上了《西部世界》的營收?Bethesda 這一告不僅理直氣壯,還顯得有點老謀深算呢,不過能不能勝訴,還要看華納兄弟的律師團有多牛了。

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《西部世界》手遊於上週剛剛上線,獲得HBO以及App Store的大力推薦。遊戲的一系列主要行為都是發生在地下的提洛實驗室(Delos Labs),這點和《輻射:庇護所》中玩家所建造的地下室還真是挺像呢。只不過《西部世界》不是讓玩家去幫助居民們度過末日後的艱難日子,而是建造實驗設施幫助你把地表上的主題公園變得更大更好玩。至於遊戲裡會不會像電視劇那樣出現接待員暴動,然後把人類屠殺殆盡搞出一個末日,那就有待觀望了。

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說不定那時候劇情就能接到《輻射:避難所》上去了呢:)

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