09.22 微軟Xbox One X深入全面解析,一個充滿原始潛力的遊戲主機!

Xbox One X:一個充滿原始潛力的遊戲主機

藉助Xbox One X,微軟希望您能夠通過其超級動力6TF控制檯進入4K革命。但它到底有多好?是否值得承擔高額費用?我們有所有的答案。


微軟Xbox One X深入全面解析,一個充滿原始潛力的遊戲主機!


在宣佈推出Xbox One X之前,著名的分析師和評論員表示,任何超過399美元的東西都將成為控制檯的死刑,儘管所有的技術都塞進了盒子裡。即使你忽略了Xbox One X的499美元價格點,當你考慮到最佳使用它所需的4K電視的價格時,你知道這不是每個人的控制檯。如果你想購買Xbox One X,你不能只考慮4K盒子本身。您還必須考慮與之相關的生態系統:遊戲,媒體等。與購買遊戲PC不同,購買遊戲機時,您也可以將自己鎖定在特定的店面。您還將交易Windows的潛在多功能性,以實現封閉,標準化硬件生態系統的開箱即用的可用性。Xbox One X和Xbox版本與2013年的原始Xbox One完全不同。如果你已經是一個頑固的Xbox粉絲,微軟知道你會買這個盒子。但對於那些在本世紀初離開PlayStation 4平臺的失敗粉絲,或者是第一次想要進入的微軟生態系統用戶來說,Xbox One X絕不是一個有保證的勝利。這就是原因。

Xbox One X技術規格

中央處理器定製CPU,2.3 GHz,八核圖像自定義GPU,1.172 GHz,40個CU,Polaris功能和6 teraflops(TF)記憶容量為326GB / s的12GB GDDR5 RAM,頻率為6.8GHz存儲從1TB HDD開始連接和擴展HDMI輸入,HDMI輸出,一個前置USB 3.0,兩個後置USB 3.0,IR接收器和支架,SPDIF數字音頻和以太網(IEEE 802.3 10/100/1000)無線無線IEEE 802.11ac雙頻段(5GHz和2.4GHz),以及專用的雙頻Xbox無線電臺電源245W(內部)磁盤驅動器4K UHD藍光驅動器外形尺寸11.81英寸x 9.45英寸x 2.36英寸(30釐米x 24釐米x 6釐米)重量8.4磅(3.81千克)在盒子裡Xbox One X控制檯Xbox無線控制器HDMI線纜電源線為期一個月的Xbox Game Pass試用版為期14天的Xbox Live Gold試用版價錢$ 499

硬件功能和設計

無可否認Xbox One X有多強大。即使您忽略了一些控制檯的其他方面,如UHD藍光及其獨特的緊湊設計,在這個價位上創建同等遊戲PC幾乎是不可能的。

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事實上,Xbox One X是迄今為止最小的Xbox,具有比其標準HD兄弟更纖薄的深度輪廓。與以前的遊戲機一樣,Xbox One X的設計有意無意義。它是一個黑盒子,旨在消失在媒體中心的其他電視外圍設備中。反面有一個格柵以促進空氣流動,而藍光驅動器的位置略微偏離S的位置,整齊地隱藏在較大的頂部下方。


物理設計最引人注目的是微軟設法擠進這麼小的空間。

像S一樣,X可以垂直放置,但是在編寫時,標準版Xbox One X沒有官方標準,這可能會讓一些人覺得煩人。但是,已經出現了一些第三方選項。總的來說,物理設計最引人注目的是微軟設法擠進這麼小的空間。微軟開創了新的計算方法,以充分利用X的硬件,提高內存帶寬和整個計算能力。定製芯片有助於超越其重量範圍的X打孔,結合強大的冷卻技術和一些行業領先的設計原則,從微軟數十億美元的Surface PC系列中移植。

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說到散熱,Xbox One X在運行4K遊戲時從不會感覺非常熱,並且考慮到它具有內部PSU和6TF的計算能力,這是一項成就。頂部有點溫暖,但絕不令人擔憂。反向通風口可以很好地散熱,只需確保您的X通風良好。在高峰期,你正在看大約155華氏度(68攝氏度)。儘管有冷卻,但它也是沉默的。我的外置硬盤比控制檯更響亮。相比之下,我的Razer Blade筆記本電腦聽起來就像一臺噴氣式發動機甚至只用1080p運行遊戲,One X 在峰值負載期間僅以42 dBA進入。

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Xbox One X在包裝盒的背面最溫暖,通風良好。從頂部圖像可以看出,X(左)肯定比S(右)更熱。就端口而言,Xbox One S的所有者會發現Xbox One X很熟悉。兩個後置USB 3.0端口通過前置端口連接。有標準的發光電源按鈕,Xbox無線配對按鈕,SPDIF光纖音頻,以太網端口以及HDMI輸入和輸出的返回。像S一樣,沒有Kinect端口,因為微軟最近宣佈它對外圍設備的支持即將結束。雖然端口是熟悉的,但至少在HDMI方面,一些功能將是Xbox One X獨有的。新的盒子最終將通過固件更新支持HDMI 2.1,這帶來了一個潛在的關鍵功能可變刷新率(VRR)。HDMI上的VRR將成為下一代電視和顯示器的主要產品,而且幾款Xbox One X遊戲已經在商店中宣傳為支持VRR。雖然在第一天你無法真正利用這一點,但X在此標準方面具有未來的優勢。

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VRR所做的是直接將遊戲的幀速率與顯示器同步。目前,如果您的遊戲無法以顯示器的速度輸出幀,您將獲得掉落或撕裂的幀,稱為屏幕撕裂。VRR通過僅在從控制檯接收圖像時更新顯示器來解決此問題,從而獲得更平滑,更高質量的體驗。雖然我們今天無法測試,但Xbox One X將是唯一一款在可預見的未來實現這一目標的控制檯。總的來說,在這個價位上很難反駁Xbox One X的物理屬性的質量。但是控制檯只有它的軟件和服務一樣好。

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軟件和媒體

在大多數情況下,Xbox One X操作系統與Xbox One S相同。您可能會認為X中更強大的硬件可能會帶來更加快捷的體驗,但如果有任何性能提升,它們幾乎難以察覺。

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在操作系統功能方面,Xbox One X和S之間的主要區別在於華麗的新引導動畫,它頌揚了Scorpio引擎以及微軟在該設備中引入的強大內部功能。此外,Xbox One X可以用HDR錄製4K視頻遊戲。目前,實現此功能的最佳解決方案通常非常昂貴或基於PCI-e,專為臺式計算機而設計。對於微軟來說,在X中包含如此強大的錄製功能,現在支持外部60分鐘捕獲到單獨的硬盤,真是值得稱讚。遺憾的是,您仍然只能在Xbox Live上共享1080p剪輯,並且4K HDR截圖難以使用,輸出為需要組合以便在控制檯外部查看的.JXR和.PNG文件。希望微軟將來會解決這個問題,因為它非常愚蠢。


微軟並不覺得微軟是4K內容的“全押”。

如果您不熟悉Xbox One操作系統,它最近更新以提高速度和可用性。您可以從任何地方訪問特殊的指南菜單,無論是電視,電影,應用程序還是遊戲,都可以訪問好友列表,Xbox成就等等。對於Xbox One X買家來說,最大的特點就是你可以將整個Xbox One備份到外部硬盤,並在發佈日簡單地將整個東西移到X.設置過程中沒有大驚小怪,除了800MB的更新。

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在媒體方面,微軟強調了現在支持4K視頻的應用程序數量。你有明顯的UHD藍光播放器,以及Netflix和亞馬遜視頻等產品。如果您在美國,將會有更多支持4K的服務。然而,令人難以置信的是,微軟本身並沒有引領電視和電影的4K數字發行。如果你是從Windows和Xbox商店投資數字電影多年的人,那麼在這些店面上購買4K內容的數量是貧血的。一方面,你可以計算一些可以從微軟購買的4K電影,從寫作開始,並且沒有跡象表明這種情況在不久的將來會發生變化。他們的價格也高得離譜。

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微軟並不像我們想象的那樣對4K內容進行“全押”。Apple最近宣佈通過iTunes購買的電影將免費更新為4K。在這種情況下,Apple TV將Xbox One X統稱為4K媒體中心。但最終,你可能會參與遊戲,而不是媒體體驗。

Xbox One X遊戲

在撰寫本文時,只有少數遊戲可用於Xbox One X增強版的演示,但微軟的目標是在發佈週期間獲得約70個遊戲,其中超過150個在路線圖中。我們將專注於我們手牽著手的遊戲,包括戰爭機器4,刺客信條:起源和殺手本能。毫無疑問,使用合適的電視和正確的遊戲,Xbox One X會讓您大吃一驚。首先,讓我們準確描述Xbox One X如何處理其“Xbox One Enhanced”遊戲,因為它並不完全是直截了當的。首先要注意的是,開發人員是否可以通過特別增強遊戲來充分利用Xbox One X的強大功能。但這不是完整的故事。


毫無疑問,使用合適的電視和正確的遊戲,Xbox One X會讓您大吃一驚。

考慮到變化彈性而開發的遊戲,即動態分辨率縮放,將在Xbox One X上佔據優勢,更頻繁地實現其目標分辨率和幀速率。速度更快的硬盤也有助於加載時間,因此即使遊戲沒有打補丁,您也可以從X獲得更好的體驗。在X上播放未打補丁的刺客信條起源明顯更好,幀速率更加一致。除此之外,Xbox One X將採用超級採樣技術在增強型遊戲中渲染更加美麗的圖像,即使在1080p顯示器上也是如此,開發人員正在利用包含不同圖形設置的功能來提升幀速率和一般質量而不是分辨率,承認不是每個人都有4K顯示器。

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至少對於我們現在可用的遊戲而言,坦率地說,1080p顯示器上的超採樣4K圖像之間的差異很難辨別。沒有足夠的像素來展示1080p顯示器上4K圖像的全部美感。


Xbox One X中的原始潛在數量是驚人的。

當開發人員將精力集中在物理升級而不是平坦的分辨率顛簸時,您將看到紋理,樹葉密度和繪製距離的改進。在1080p顯示器上,也許X馬力的最佳用途是當開發人員將每秒30幀(FPS)遊戲轉換為60 FPS時,正如我們在“古墓麗影的崛起”和“戰爭機器4”中看到的那樣。它更具戲劇性與超採樣的1080p圖像不同,所以希望開發人員儘可能繼續提供60種FPS模式。本節中有很多“希望”,這是因為Xbox One X的許多特性和功能在很大程度上依賴於開發人員對硬件的處理。作為一名遊戲玩家,你會想知道你對控制檯的投資是否會在第三方的支持方面有所突破,而且現在很難說。

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在遊戲中,您將能夠更輕鬆地在4K增強版遊戲中看到更精細和更遠的細節。對於遊戲的支持,在Xbox One X的實現的事情以前只有高端遊戲筆記本電腦和定製的臺式機,比如原生4K視覺效果可能,偶爾有60個FPS的幀速率。在高質量的電視上投射HDR照明,像Gears of War 4這樣的遊戲看起來很生動,下一代,幾乎可怕的身臨其境。數以百萬計的額外像素支持的更高分辨率紋理在整個板上創建更清晰的圖像,特別是在遠處物體或複雜設計的細節中,例如敵人和武器上的紋理。HDR為遊戲提供了一些真正引人注目的燈光,從而提升了廣告系列的電影質量,遠遠超出了標準Xbox One的能力。令人驚訝的是,另一款體驗真正顯著改進的遊戲是2008年的Fallout 3.微軟正在努力整理一些Xbox 360的經典遊戲,其中一些遊戲在舊遊戲機上非常困難。X上的Fallout 3現在看起來像是它的最大PC對應物,這給經典冠軍帶來了新的生機。

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Gears of War 4和Fallout 3都是Xbox One X功能的典範,但是在4K玩過刺客信條起源,這是我見過的最好看的遊戲,特別是因為我一直在模糊的Xbox過去幾天的一個S版本。由X推動的額外像素產生了晶瑩剔透的風景,展示了絕對最佳的遊戲。它是關於古墓麗影崛起中被遺忘的地下墓穴的閃閃發光,錯綜複雜的建築,當您穿越戰爭機器人4的廢墟時,痘痘月亮的詳細反射,以及刺客信條起源古廟中噴砂的象形文字。Xbox One X中的原始潛在數量是驚人的。

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如果不提及虛擬現實(VR)或微軟的Windows混合現實,很難談論Xbox One X的遊戲潛力。微軟最初稱VR為Xbox One X規格背後的驅動因素,但從那以後,所有提到的VR都逐漸從控制檯的市場營銷中消失。截至撰寫時,Xbox One平臺沒有可用的混合或VR內容,微軟表示其對WMR的關注目前正在PC上。可以肯定的是,我們很快就不會在Xbox One X上看到VR。然而,4K分辨率會產生如此巨大的差異,除非您自己在大型4K顯示器上觀看,否則在文章或視頻中難以展示。

Xbox One X審查結論

Xbox One X上的遊戲,在體面的4K顯示器上,真是令人敬畏。推動該技術全面利用的大型工作室正在為控制檯遊戲帶來下一個飛躍,提供迄今為止僅限於高端PC的體驗。這就是Xbox One X的問題 - 它非常噱頭。沒有Kinect,沒有VR或全息圖。它專注於提供最佳的控制檯遊戲體驗,只要微軟能夠提供它聲稱擁有的全部開發者支持,雷德蒙就會實現其目標。懸掛在Xbox One X上的最大問題與控制檯本身關係不大,更多與生態系統有關。微軟商店中的4K視頻支持非常少,來自一家在消費領域似乎越來越厭惡風險和興奮的公司,以令人擔憂的頻率殺死消費產品,服務和遊戲。


在體驗了Xbox One X增強功能的遊戲,特別是4K之後,迴歸標準高清真的很難。

Xbox One X支持在一年內會是什麼樣子?什麼獨家真實感遊戲正在使用X充分發揮其潛力?微軟沒有回答任何這些問題,將責任放在第三方開發者和舊的(有時是非常老的)遊戲上,以便在短期內進行重量級提升。路上有150多個遊戲,但我們沒有明確的發佈周路線圖,這是你應該注意的事情。在刺客信條中闖入埃及4K,或者在戰爭機器4中與奇怪的怪物戰鬥,證明了Xbox工程團隊的純粹天才,讓遊戲機玩家首次體驗真正的高端遊戲而無需昂貴的遊戲PC裝備。差異不足以讓我想回去玩舊遊戲,並且沒有關於增強列表上的最近遊戲何時會獲得4K提升的具體信息。

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在體驗了Xbox One X增強功能的遊戲後,尤其是4K遊戲,很難再回到標準高清。對硬件潛力毫無疑問。只是在寫作時,很難確定你需要等多少才能看到控制檯以及昂貴的4K顯示器能夠實現他們的金錢價值。這很不幸。隨著硬件的完全固定,這一切都取決於你願意為微軟提供多少信心來提供這些遊戲,以及你願意等多久等待承諾的4K內容。

優點:

  • 令人難以置信的4K潛力。
  • 面向未來的VR和FreeSync VRR。
  • 整潔的包裝中的驚人力量。
  • Xbox One X增強型遊戲是無情的沉浸式遊戲。

缺點:

  • Xbox商店中的小4K媒體,有什麼價格昂貴。
  • 與4K電視結合使用時,入門價格很高。
  • 未來4K遊戲補丁的時機尚不清楚。


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