01.05 《天堂2:血盟》成史上最"平庸"神作,有原則的遊戲就是不簡單

《天堂2:血盟》是神作嗎?我想答案是肯定的。畢竟在現在這個FPS遊戲盛行的時代《天堂2:血盟》作為一款MMORPG遊戲,能夠獲得這麼多玩家的喜愛,並存活三年之久,稱他為神作自然是沒問題的。那麼《天堂2:血盟》到底"神"在什麼地方呢?我想很多玩家對這個問題的答案並不清楚。畢竟《天堂2:血盟》是從其有些內容上來說,完全繼承了天堂二的玩法。這也就是為什麼有的玩家會說《天堂2:血盟》是移植的平庸的作品

《天堂2:血盟》成史上最

而在我看來。這個所謂的"平庸"正是《天堂2:血盟》相對於其他移植手遊不具有的優勢。不難發現,只要是移植手遊都喜歡搞一些所謂的創新,就像《天堂2M》,搞出來了一個4K畫面。而《天堂2:誓言》,搞出了一個2.5D畫面。但是在我看來,這些都僅僅是為了創新而創新。玩家需要4K畫面嗎?虛幻引擎用2.5D真的不是暴殄天物嗎?

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相比而言《天堂2:血盟》就要老實的多,忠誠的還原原作,並在原作的畫面基礎上進行適當的修改。在給玩家帶來更好的視聽體驗的同時,又能讓玩家體驗到曾經的原汁原味的天堂。而這恰恰是新老玩家都想要的東西。

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當然《天堂2:血盟》也並不是一成不變的照抄原作,遊戲做的創新都是在提升玩家體驗方面的努力。比如將MOBA遊戲中大輪盤操作應用到MMORPG遊戲中。讓玩家就是在手遊中也能體驗操作的快感。總的來說,《天堂2:血盟》就是因為堅持了他的原則,堅持所謂的"平庸",才讓這款遊戲成為了神作。最近,《天堂2:血盟》的新服"沙耶之歌"也正式開服了,喜歡遊戲的小夥伴,可以到各大應用市場下載。


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