03.03 你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

作業寫完了ma


我玩過最恐怖的遊戲就是《逃生·告密者》了第一人稱,由於他看見了一些不該看見的東西本向去揭發,結果被人打暈扔在了一個瘋人院中,其中有著各種變態的殺人魔,神經失常者等等,讓我害怕的原因有很多。

1.第一人稱,第一人稱感覺自己就是在遊戲中一樣,開門永遠不知道門後面有什麼,開門永遠是最緊張的時候,雖然有的人沒有威脅,但是面容和突然出現的狀態,讓你毛骨悚然,有一次瞎的我差點把鼠標扔了。

2.緊張的音樂,每次一當有一些瘋人院裡面的名人級別的角色跟上你的時候,驚悚的音樂會突然出現,讓你不自覺的開始逃亡,隨著逃離人物的追殺,音樂會漸漸的消失,慢慢的歸於平靜,變得安靜,猶如死寂一般。

3.攝像機功能,這個就是你有一臺攝像機,有一個夜視功能,能讓你在晚上更加清晰的看見東西,但是需要不斷尋找電池因為它是消耗電的,夜視能力中基本連空氣中的灰塵都能清晰可見,一旦有人出現在你的畫面中你會感覺整個人都開始躁動,而沒人探索的時候,那種在狹小空間中,連灰塵都清晰可見的死寂。會讓你感覺更加的害怕,充分的利用了人的心理。

這就是我的答案啦

如果有人還有什麼不同的意見,記得留言告訴我呀,大家多多點贊關注一下


青檸茶派


【逃生】【逃生:告密者】

每次玩逃生都有一種莫名的壓抑感。

先來張截圖,增添一點氣氛。


玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。

我第一次玩的時候,嚇得我屁滾尿流。。。(我直接從板凳上,摔在地上,還不小心踢在了主機上了。。。。說多了都是痛。。。)

尤其是那些突然冒出來的,或是那精神病,追我時,找不到出路。被堵死在牆角。。。(秒退,之後卸載。。。。)



總之,嚇死寶寶了。。。。


搜索i整理i搬運i評論


最恐怖的還是小的時候的兩款遊戲,生化危機和恐龍危機。

覺得恐怖,還是因為當時年歲比較小,心智不夠成熟,所以很容易受到驚嚇。我現在看什麼都不覺得恐怖,能給我驚喜就不錯了,讓我驚訝的事情實在太少了。


上面這兩款遊戲是一家公司的兩個系列。我記得當年剛剛有網吧,遊戲廳老闆在2樓裝了幾臺電腦,沒有連接到互聯網,只是局域網而已。

當時網吧裡,電腦只有那幾個遊戲而已,紅警、CS、帝國時代,然後就是生化危機和恐龍危機了。


我第1次還是看我身邊的人在玩,當時還是白天,我就覺得挺恐怖的,那個開門的音效和給的鏡頭特寫都特別嚇人。記得後來有一天晚上通宵的時候沒事幹,就點開這個遊戲來玩兒,當時實在是嚇得不輕,記得自己不由自主的大叫一聲,把網吧裡其他的人都嚇一跳。

今天市面上也有很多恐怖遊戲,但基本上已經沒有當年的那種感覺了。有的時候頂多就是被嚇一跳,但是和害怕完全扯不到關係。


果然還是小孩比較好嚇呀。

大家來補充留言,讓回答變得更完整

祝大家玩的愉快

我是遊戲領域創作者,歡迎大家關注我,到我的頻道觀看遊戲文章和視頻。


飛雪有趣


我覺得是寂靜嶺,官方小說都看了一遍,毫無感覺,劇情還可以,恐怖算不上,但是遊戲屬實是很“霸道”的,寂靜嶺從1代開始,我每代都玩過,但都爛尾了,氣氛渲染的很厲害,那經典的大霧場景,人嘛,對未知的東西總是恐懼的,尤其是關了燈後帶耳機玩,非常爽,真的,我曾經和賣遊戲機的老闆聊天時,他上小學的兒子當時也玩過這個遊戲,據他自己說,堂堂小學生被嚇尿褲子了,真的,失禁了。


順便推薦幾個輕度的,重劇情的遊戲。

1直到黎明(PS4)

根據遊戲中的選擇,多種結局,物美價廉,遊戲中群星雲集,其中包含《神盾局特工》的演員佈雷特·道頓,美劇《納什維爾》的演員海頓·潘妮蒂爾和《極品飛車》的演員拉米·馬雷克。

2 惡靈附身(PS4,PC)

這個遊戲氣氛渲染的也很出色,遊戲有一定難度,至少對我來說(普通難度)


第九藝術研究員


玩的恐怖遊戲不多(主要膽小),目前為止首推當然是生化危機2和寂靜嶺4。

第一次看到生化危機2還是在網吧裡看別人玩,那是一幫學生囊中羞澀,往往是一群人在網吧裡打完幾盤星際爭霸後,又不願意回家,就看其他人打遊戲,於是就看到了這款曠世鉅作--生化危機2。

當時的我們,沒有網絡、手機,消息還是非常閉塞的,看著玩的人在遊戲裡左跑右跑,槍打喪屍、蒐集物品、破解謎題,後來親戚家裡買了臺電腦,我便迫不及待買了兩張盜版光盤裝了這款遊戲,真正自己玩的時候,才發現了這款遊戲真正的恐怖,首先是音樂上面,在網吧裡聽不到聲音,在家裡玩音效全開,恐怖的背景音樂,不知哪裡傳來的喪屍吼叫聲,瞬間嚇尿(好在後來知道了無限子彈秘籍,恐怖感大大緩解↑↑↓↓←→←→x,好像是這樣),在當年渣畫質下,還是給我的童年帶來了不小的驚嚇。

(今年生化危機2重製版出來了,年紀上去了也沒空玩,看了B站的遊戲視頻,恐怖感比當年提高了好幾個等級,更加不敢玩了)

寂靜嶺4,這張遊戲光盤不知道是從哪裡弄到的,裝了之後就玩了起來,因為操作不是很適應,全程看攻略糊里糊塗就通關了,不過裡面有幾個場景讓我到現在仍然記憶猶新。

一個是某場景,好像是醫院啥的,一條黑漆漆的長長的走廊,看不到盡頭,我控制的主角從樓下走到這裡,看到在無盡的走廊上,停了幾輛輪椅,輪椅上面什麼都沒,但是卻在吱吱作響朝我這邊駛過來,瞬間嚇壞了,趕緊下樓。-。-

還有個場景就是寂靜嶺系列遊戲中的經典小怪,護士怪(是這樣叫嗎?),穿著護士服,僵硬的衝向你,也是嚇壞我了,趕緊武器全彈發射搞定。

以上兩款就是我玩過的恐怖遊戲中認為比較恐怖的,當然我恐怖遊戲玩的也比較少(恐龍危機1+2、生化危機1-5,寂靜嶺4),其他恐怖遊戲也只存在與看遊戲視頻階段。


卡洛洛


1.Dark Deception(恐怖吃豆人)

這個遊戲把我整的第一次吃的豆子才40個(丟人),實在不行找我姐把第一關打通過了,結果第二關把我整的直接嚇哭了,突然轉角遇到愛,好不容易打到第二階段,豆子還沒吃完呢,就gg了,氣的我把限定版薇拉布偶撕爛了,現在都後悔的不行😭

2.恐怖奶奶

可能有人說,哎呀這遊戲那麼簡單,分分鐘過關!但我不行啊!好閨蜜推薦這款遊戲,她說她通過了要我試一試,我說不要,恐怖奶奶看別人玩過好可怕,結果她硬著臉皮偷偷在我電腦上下載,我覺得算了玩一下吧,後來經過她的大力推銷下,萌新的我成功選擇了噩夢模式,當然結局你們可能已經猜到了,一關不到一分鐘就gg了,我直接刪了它,我們十年後再見!

3.恐怖野豬人(這個是看某魚才玩的)

這個雖然畫面不算恐怖,但音效嘛emmmm,QAQ,跟mc裡殭屍聲音一毛一樣,大晚上的聽的我滲的慌,看見豬人來了還救隊友,最後人不僅沒救下來還把自己搭進去了……果然我是萌新中的萌新(·_·;)我到底是來幹啥的


薇拉——咬痕家族


我也想講一下我小時候的經歷。古墓麗影這款遊戲大家一定不陌生。這並不是一個恐怖遊戲。但是有多少人玩過初代的古墓麗影?可能只有我個歲數的人玩過吧。那時候我還是個小學生。週六半天課放學了和朋友來家裡玩古墓麗影。我操作,我朋友坐在我旁邊看我玩。第三關,失落的山谷。在一個轉彎處,伴隨著地動山搖,一條超級大的霸王龍🦖從山谷的轉角衝出來了。我扭頭就是跑。恐龍的速度一點不比我慢 ,一直在後面咬我。我慌壞了,亂蹦亂跳,到處躲閃。最後還是被霸王龍一口咬死了。OK 讀檔出來,到了霸王龍要出來的轉角處,我屏住呼吸,幾乎是一下一下點著前進方向鍵,準備一聽到聲音就第一時間扭頭跑,這時候我的朋友說了一句話,你的腿在抖什麼。我低頭一看,我的腿正在不由自主的抖動,不停的撞著我朋友的腿。我自己卻一點都沒意識到。 其實與其說是害怕不如說是緊張。第二次還是因為太緊張被咬死了。再次讀檔,有了兩次膽戰心驚的經歷,我心裡已經不那麼緊張了。第三次我沒跑,衝到恐龍肚子下面亂槍給它打死了。這和精力我印象太深刻了。那時候的遊戲畫面和今天的遊戲天壤之別。都是像素跟打了馬賽克一樣。但是緊張感是我現在玩遊戲找不到的了。後來玩過的恐怖遊戲很多。好像腿再沒抖過。不過就算抖了 估計我自己也不知道


趙氏花圃的主人


首先,我玩的恐怖遊戲不多,是因為我膽子比較小,但是又想玩,我想應該有很多人和我一樣,在我玩過為數不多的恐怖遊戲中,我最最喜歡的恐怖遊戲就是《極度恐慌》了,記得那應該是07年,還在上小學的我和家人去菜市場買菜,那時候盜版還是比較氾濫的,我就看見一個賣盜版光盤的商販的盒子裡面赫然擺著一張極度恐慌的遊戲,說真的我被內封面迷住了,那種未知的奇妙感覺,過了有段時間,我才買了張極度恐慌的資料片,帕爾修斯的指令,可惜的是家裡電腦配置太低,玩不了,之後無意在網吧中遇到這款遊戲,但還是膽子小,沒玩多久就退出來,這樣的狀況持續好幾次,直到14年,買了檯筆記本,在小屏幕的驅使下(屏幕小感覺恐懼減半),終於戰戰兢兢的玩上了這款遊戲,玩上後便欲罷不能,甚至通宵去玩,雖然很恐怖,但真的很好玩,這是一款射擊恐怖遊戲,血腥,暴力,完完全全符合我的胃口,因為長時間沒玩,大概劇情我也忘了,差不多是一名科學家用自己的女兒阿拉瑪進行超自然實驗,結果阿拉瑪死後復活帶領地獄軍團來複仇,主角是超自然小組派來一探究竟,而主角和反派(有點像尼古拉斯凱奇)都是女兒的新生代產物,大概是想打造超級戰士,主角和反派的特殊能力分別是慢動作和心靈控制,反派死後也復活控制克隆人大軍,遊戲裡面的三角洲部隊完全是打醬油的,幾次都被阿拉瑪化為骷髏和血水,大概就記得這麼多了,講的有點亂,但是我非常喜歡這個遊戲,極度恐慌一共有6部,一代兩個資料片,二代一部資料片,三代說真的,太爛了,恐怖感驟減,也沒手感,如果大家想玩,建議大家玩玩一代二代,三代就看自己了,總之,希望能夠出第四部,延續一二代的恐怖。因為三代都出的有年頭了。


磁橙


我玩過的恐怖遊戲不在少數,追溯到畫質極其簡陋的年代都有以恐怖遊戲為標籤的,有的恐怖遊戲會忽然跳出個長得巨醜的怪物嚇你一跳(或者一陣嚎叫),還有的是通過場景和音樂來渲染恐怖的氣氛。生化危機2應該是我第一個玩的恐怖遊戲,也是我接觸的第一個生化危機系列的遊戲,當時光是看到殭屍就已經能把我嚇哭了(還有那BGM),雖然現在重製之後怪物是變得比較真實了,但是對現在的我來說,這就是個跑酷解密遊戲。等等再換一條褲子!

逃生(逃生1 逃生2)

我幾乎沒有被任何遊戲勸退過,這個遊戲成功把我勸退了,雖然之後過了段時間又回來接著玩,但是全程我都不敢關燈玩。一個恐怖遊戲該有的東西,這部遊戲全都有。最令我感到害怕的,就是主角作為一個四肢健全的人,竟然不能反抗,想想生化危機,恐怖歸恐怖,至少還能拿把槍。但是在這個遊戲中你只能跑,場景幾乎都是黑色的,而且BGM是十分的令人感到恐怖,最重要的是第一人稱,視野有限搞不好一會有一堆人來追你,雖然攝影機是可以夜視,但你要擔心會不會過段時間就沒電了,還得收集電池,等到了沒電池的時候,就等著哭吧。

彩虹六號:圍攻

本來就是個以反恐為題材的FPS遊戲,卻很容易就能嚇到我,恐怖之處就是在於不知道自己是怎麼沒的,我有時候經常聚精會神的開鏡瞄著走路,卻忽然自己就沒了,直接死亡回放,就在那沒的一瞬間就能嚇我一哆嗦。

還有幾個特恐怖的遊戲,但是我就不細說了,簡單說出名字吧(恐怖就完事了),零~紅蝶、寂靜嶺等遊戲。


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ACG五河醬


我覺得最恐怖的遊戲就兩個,一個是日式恐怖,一個是美式恐怖。
日式恐怖:《絕地求生》
絕地求生應該是我玩過最恐怖的遊戲,尤其是17年年底剛接觸這個遊戲的時候,不誇張我飛出去了至少3個鼠標,我想每一個《絕地求生》玩家都能遇到毫無防備的時候,進廁所的時候看見一個大漢端著一個S686看著你,那一刻我估計大部分人應該都跟我一樣嚇的腳趾頭都鉤起來了吧,而且它的恐怖遠不如這些,決賽圈歲月靜好,但是一看右上角還有3個人存活,看看周圍的草地,你就釋然了。
美式恐怖:《堡壘之夜》
為什麼說《堡壘之夜》是美式恐怖呢,美式恐怖和日式恐怖不同的是,美式恐怖不是突然出現一個女鬼或者營造環境來讓你感覺背後一涼,美式恐怖是面前站著一個拿著電鋸的大漢,你自己瘦弱而且手無寸鐵,那種無助的恐怖就是美式恐怖專有的。當你玩堡壘的時候,看見面前一個大佬1秒起了一個3層的堡壘,那種無助感真的很美式恐怖。


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