03.03 《古劍奇譚ol》上線七年,遊戲內還沒有建立商城,對此你怎麼看?

大源源


大家好,我是X博士。

X博士最近聽說有一款名為《古劍奇譚OL》的遊戲,號稱是“研發七年0收入,真·時間收費的公平國風遊戲”。

對此X博士表示,這年頭吹得好聽,但實際上點卡道具收費兩手抓的遊戲多了去了。

古劍OL僅靠時間收費我是不信的。

因此,X博士決定親自去遊戲中檢驗一番,看看這究竟是官方“炒作”還是確有其事。

劃重點一:充錢也不能變強?古劍OL的武器裝備全靠肝

要說國產MMO遊戲最常見的坑錢點是什麼?

在X博士看來,非“武器裝備系統”莫屬。

一長串幾乎要突破屏幕的武器詞綴、一大堆完全隨機的裝備屬性,還能不停洗練、不斷提高裝備強化上限。

說好聽點這叫“武器成長自由度高、裝備好壞全看臉”;

說難聽點,這些遊戲的武器養成就是一個“無底洞”,到了中後期不充錢根本強化不上去。

X博士本以為古劍OL的武器養成也是這麼繁瑣,但是當我隨便瀏覽了幾件裝備之後發現——

說好的無限洗練,說好的複雜詞綴,怎麼一個都沒有?

↑↑武器屬性一目瞭然

而且據X博士瞭解,古劍OL的武器系統就只有兩種成長渠道:強化和鑲嵌寶石。

無論是極品裝備、還是強化裝備所需要的材料,全部可以從副本、任務和挖寶玩法中獲得。

更重要的是,裝備強化成功率百分百,分解裝備還能獲得全部已用材料。

而寶石則是遵照傳統的“3個二級合成1個三級”這樣的做法,日常能獲得的寶石產量很大,連團本小怪都能掉落。

另外裝備系統上的“蘊靈屬性”和“符咒屬性”則是類似於魔獸世界的“附魔系統”,額外提供附加效果。

如此看來,古劍OL裝備成長的天花板非常低,即使充錢也不能變強,就算是土豪玩家,不是得靠肝副本肝任務、就是得靠自己製作才能提升自己的武器裝備等級。

劃重點二:測了七年0收入,熬到公測居然連商城都不開?

鑑定完古劍OL的裝備養成系統之後,X博士又將目標瞄準了古劍OL的商城。

按照“國產慣例”,遊戲商城裡肯定是塞滿了誘惑外觀黨買買買的美麗時裝啊……

等等……古劍的商城?為什麼X博士找了一圈都找不到商城的入口?!

原來,古劍OL這款遊戲目前根本沒有開設商城,甚至在8月16日不限號不刪檔那天,商城也不會開放!

而且官方信誓旦旦地承諾:官方賣金是不可能的,影響遊戲平衡的屬性道具是不存在的、VIP系統是神馬我根本沒聽過!就算以後會開商城,也僅僅售賣外觀黨最愛的時裝。

看著自家衣櫃中滿滿當當擺著的五頁時裝,居然全部可以通過聲望、刷怪“肝”出來。

雖然這些衣服簡單樸素了點兒,但是造型和材質卻一點不差。

另外,原本也是一大氪金點的寵物“照影”,在古劍OL中升級就可以就鎖不同的幻化形態,看造型也是相當討人喜歡的。

課後總結:

體驗到此,X博士是真的不知道這款遊戲氪金點在哪呀!

如果單靠每小時6毛錢、首充還送2000分鐘的點卡收費,這款遊戲難道是在“用愛發電”嗎?


17173遊戲網


這個遊戲有很多BUG,比如遊戲設置我按到髮型特效一確定馬上背景變黃色狀。遊戲內老顯卡各種貼圖錯誤,NPC只有一個點佔位,等半天刷出來。劇情不是CG而是實時演算,導致我的顯卡HD2660顯示不出人物動畫。當初可是魔獸TBC級都可以暢遊的,這遊戲那麼遲資源?極簡設置沒什麼用。另外WOW叫載具你也叫載具?就不能學付辛博說這叫偃甲嗎? 這個遊戲世界觀格局太大了,從太古、上古、遠古到神隱,現在3代單機也沒講清楚神農去哪了,倒是女媧還在玩風晴雪,伏羲還在天庭,百草谷裡的靠藍瑤期的傳授比伏羲太華觀和媧皇補天嶺差了點吧。 還有一堆清氣化了大神,那麼一樣強大的濁氣變成了啥吶?魔那邊是不是好好寫寫異世界位面了吶?理論上一個心魔不過是小卒而已。燭龍都沒甦醒。


扇貝蝦


我覺得每個公司對每款遊戲的運營都是有頭腦的,對於古劍來說,玩的人更多的是為了喜歡劇情和情懷去的,既然是這樣,出商城首先就涉及到人民幣玩家,這個就很可怕了,一些大佬可以讓你好無遊戲體驗感,沒有商城我還是很贊同的,能更多的激起玩家的激情。


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