08.19 場景營銷案例——O2O篇

場景營銷不僅限於單純的戶外廣告,它也應該是通過移動互聯網構建的O2O 橋樑。隨著數字技術的成熟,將場景化思維運用到人們線上線下營銷的體驗中不僅成為更為流行的傳播手段,還為其提供了更廣闊的創意天地。

可口可樂:AR瓶

在可口可樂的AR營銷中,用戶打開支付寶AR功能,對美汁源瓶身Logo區域進行掃描,就能看見可愛的橙果乘著綠色抱枕飛翔而來;用戶點擊任意一顆橙子,瞬間就會炸開一隻綠色寶箱,點擊寶箱就能獲得活動方提供的優惠驚喜。

類似於可口可樂AR營銷的還有天貓雙十一和春節集五福,都受到眾多用戶的追捧。

场景营销案例——O2O篇

肯德基:國寶耀中華

2018年1月,肯德基與中國國家博物館攜手,從130多萬件藏品中甄選出來自全國各城市的代表藏品,通過對藏品花紋、元素的演繹,在各個城市打造出風格各異的主題餐廳,讓國寶承載的歷史文化、光輝成就在主題站中精心呈現,實現“國有珍寶重回故里”的願景。對於肯德基來說,消費者的需求促成了服務的提升,如何網羅年輕消費群體、貼近他們的生活方式成為肯德基非常重要的關注點之一。

场景营销案例——O2O篇
场景营销案例——O2O篇

凱帝珂的策略是:在春運客流量高峰期搶佔機場最優展示位,以肯德基博物館的形式展示精心甄選的最能代表全國各個城市的藏品,令消費者在候機時還能大飽眼福。通過掃描相應的二維碼,消費者還可以為自己喜歡的國寶投票。

场景营销案例——O2O篇

凱帝珂還選擇了上海人流量巨大的徐家彙地鐵站,通過媒體改造將國家博物館藝術複製品完美地融合在地鐵媒體中進行展示,讓消費者彷彿置身於博物館中;同時,它將肯德基和多媒體互動藝術家林俊廷共同打造的《明憲宗元宵行樂圖》形象的互動屏引入地鐵站內,消費者掃碼即可參與互動。

本次活動獲得了優秀的執行效果,短短2個月間,上海浦東機場覆蓋出行人群約940萬人次,參與投票人數4.5萬人次;截至2018年3月4日,上海徐家彙地鐵出行群體覆蓋人數約為472萬人次,微博話題#國寶耀中華#閱讀量達6691.4萬。

场景营销案例——O2O篇

立邦刷新服務:夢想陽臺

立邦將真實陽臺搬進地鐵通道,展現出陽臺刷新改造前後帶來的不同生活體驗。場景內有晾曬衣服的舊陽臺,有刷新後可供寵物撒歡、練習高爾夫球、擺放綠植花卉的新陽臺,這些陽臺通過連環畫的形式有問有答地連接起來,同時還有線上線下聯動——受眾可通過掃碼直接在官網、微信平臺訂購刷新服務。

场景营销案例——O2O篇场景营销案例——O2O篇

螞蟻金服:無現金城市周

在2017年8月,在第一週的“無現金城市周”活動中,螞蟻金服為了增加活動的趣味性和用戶的參與熱情,結合AR進行了營銷推廣活動。

场景营销案例——O2O篇

只需掃一掃活動海報上的雲端飛車,即可身臨其境般地感受海量金幣掉落的快感。當受眾掃描宣傳海報上六邊形裡的“無現金聯盟”LOGO,就能發現一輛載著金幣的小礦車出現在眼前,跟隨礦車收集雲朵金幣就有機會獲得大獎。

在這個活動中,打開支付寶AR掃一掃手裡的票面,一張立體的導覽圖就會跳出,還在場內還設置有6個尋寶點,在集齊寶物之後,用戶即可去螞蟻金服展臺領取一份神秘小禮。

展區還設置了一面AR合影牆,簡單一掃,牆上的虛擬人物就如真人般活動起來,與遊客完成一次親密合影;而在佈滿塗鴉元素的牆上,現場動畫甚至還會調皮地從手機屏裡“蹦出來”,給活動現場增添了許多人氣和歡樂。

场景营销案例——O2O篇

英特爾在推出超級本時曾為宣傳推廣煞費苦心:如何打破常規發佈缺乏參與性、互動性的局面並使用戶能在互動中體驗產品特色、自發傳播?如何打破時間、地域的壁壘,讓無法參與發佈會的用戶依然可以參與到互動中?如何用創新、互動、娛樂的方式凸顯英特爾超級本的產品特點?

在這場營銷戰役中,百分通聯為英特爾在北京三里屯南區廣場打造了一個醒目的長5米、寬4米的銀色巨型超級本,體驗者只要走近AR互動體驗區,自己的影像就會被實時捕捉並出現在超級本的巨大屏幕裡;當用戶站在位於地面的Intel地貼畫上,大屏幕中奇妙的景象就會從天而降——王珞丹化身酷感十足的“珞特工”,魔幻般地由芯片幻化的飛碟中降臨至用戶身邊。

接下來,用戶將看到自己在大屏幕裡與“珞特工”展開了一次奇妙的超級互動體驗:一襲黑衣的“珞特工”,瞬間化身為清純的白衣“珞女神”邀用戶牽手。當用戶與“珞女神”掌心相對,她又瞬間消失在用戶眼前,再次變身為黑衣“珞特工”,同時開啟超級本,釋放出巨大的能量。此時,“珞特工”會走到用戶身邊,邀請用戶跟隨她一起步入Intel超極本的魔力體驗世界。藉助超級本,用戶還可挑選出自己最滿意的一組照片活動官方微博並@自己和好友,從而獲得與明星的珍貴留影。

场景营销案例——O2O篇

通過專賣店中的互動體驗,品牌將線上的潛在用戶轉化為到店用戶。百分通聯在國內首次嘗試將增強現實體驗遊戲帶入售賣英特爾超級本的全國各大電腦賣場。

線上AR互動還讓英特爾的科技體驗跨越時間和地域。配合AR互動的還有針對超級本的線上活動,用戶在家裡照樣可以玩AR遊戲,只需按照官網提示,用手機訪問指定網址下載或拍攝特定圖片,即可通過電腦攝像頭的圖像智能識別功能展開電腦與手機間的跨屏交互遊戲,在移動端與微縮版的珞丹翩翩起舞,真實感受英特爾線上線下立體化營銷的樂趣。

中國電信:AR同步營銷

在中國電信全面取消國內手機長途和漫遊通話費的時候,結合當時熱映電影《敦刻爾克》,開啟了AR營銷的同步推廣。

场景营销案例——O2O篇

在參與者用手機掃一掃識圖後,屏幕上就會出現中國電信部分城市的3D立體建築大樓,參與者還可以直接進樓觀看全景——可謂是AR與VR的一次“完美”結合。

Nike:夜光足球場

Nike在西班牙馬德里曾開展了一場名為“Football anytime, anywhere”的Campaign,其用夜光投影為年輕人創造出運動場地, 不只改變了運動中的某些元素, 更是創造出新的運動場景。

场景营销案例——O2O篇

當用戶在現場使用App呼叫“Nike大巴”後,這輛大巴就會帶來激光投影出的足球場、球門等設施,甚至還有免費的Nike球鞋,讓年輕人在夜光足球場中愉快地玩耍,大大增強了消費者的體驗與好感度。


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